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6 GP

近來找工作用的作品....(圖多

作者:雪華│2011-04-03 22:35:44│巴幣:12│人氣:340





















為了找尋工作而製作的原創遊戲
風格參考了我很喜歡的恐怖經典遊戲 沉默之丘
基本的理念也極為相似
不過以總設定來說
這樣的量才30%吧....
雖然人物跟敵人都出來了
但是主要的場景生的倒是很少
要完整也還需要一段時間.....
不過近期找不到工作的情形下
這個遊戲可能會改成漫畫形式出也不一定
至少第一次做的遊戲
劇情上不想讓她就這麼腰斬........
嘛~大概是這樣吧~
 
其中最後一張是最近才畫的
設定部分我馬賽克掉了~
雖然不是多有創意
但我還是遮一下好了...
插畫的部分應該也還會繼續畫~
以上
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1273235
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留言共 3 篇留言

瞇眼喵太郎
第三張超有梗
偶之前也想像這樣剁掉我的主管 =w=

04-04 00:30

雪華
XD~我可能就是因為這樣才嚇到公司那方而找不到工作...(誤04-04 09:36
神木
全部看下來,感覺你畫怪物的潛力比較強@@
人物的部份還需要維持目前的練習量至少一年才有可能達到職場需要吧?
(光影/骨架都還有滿大的進化空間)

也許可以買一本這樣的書,碰到骨架的障礙就翻開來看看
http://findbook.tw/book/9789572035283/basic
我也有一本類似這樣的書,可惜一直都沒有很用心在翻Orz

04-04 16:59

雪華
可惜我連畫怪物都沒人要看~QQ骨架要再練練~收到了!04-04 22:21
神木
話說回來,台灣電玩職場是什麼樣的生態我也一直很好奇,
聽說十年前還是用內部評鑑的方式來決定一個計畫案分配哪方面的美術給誰,
如今傳聞外包文化盛行,還有些公司是專接國外案子在存活的(樂昇好像就是?)
接到case也可以丟給公司以外的人做,我完全看不清到底是什麼樣的運作模式...

04-04 17:06

雪華
老實說我也搞不清楚到底是在搞啥.....(默04-04 22:23
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