版聚之後讓我手癢了,回家之後開了亂戰溫習一下,果然還是自己的隊伍用的順手阿,久違的讓我發文了這樣XD 因為所以~來分享個推擂台的心得吧(其實在下也只有EX4-2時間在只剩超夢一隻時到了的程度而已...) 以上純粹碎碎唸?!
這裡是以單人遊玩為探討,有同伴掩護時可以讓戰術更加多元(輔助手:順風、協力 干擾手:保護+衝撞/からみつく(纏繞)之類的),就不再深入了(或許哪天想到時會突然發一篇?!)
以下進入正篇~
因為配招只能有兩招 所以種類的分配就很重要了 大約分成下面幾種
1.輸出+??[EX前的擂台用起來還可以]
這通常是新入手時看有不錯的一招就留下來
戰鬥時就完全只使用那一招+走位解決對手
2.輸出+回血技(自我復原/吸收拳/吸血/寄生種子...)[只比上面的好一點,但進入EX後會無力化]
帶上回血技好像可以增加續戰力,其實不然
*自我復原類的雖然回血速度快相對又回的多,可是施放時間太長了,反而容易造成危機
*吸取類的招式雖然施放速度快可是範圍通常不大,為了補血深入敵陣反而加速自身的滅亡
*寄生種子不但沒有以上的兩個缺點還附加高速遠程攻擊,可是作為輸出不夠力,想補血的話又必須留下敵人,不但拖時間逃走時還很容易被其他敵人攻擊
3.範圍輸出(通常是地震)+範圍輸出(增加打擊面)[可以在EX中使用]
雖然有個增大打擊面的招式,但是之後會發現還是都在用地震(範圍優勢比其他的大,又可以打背後)還有範圍技的施放時間有點長,被近身包圍後容易出現危機
4.範圍輸出+輔助技[推薦使用]
這個又分為兩+1種
加速型(高速移動/岩切/順風):推王清場兩相宜的配招,瞬發的招式很實用,大幅強化機動性後存活率會大增,躲招走位的技巧可以去一般地圖練,缺點是消耗的時間會微妙的長了點,還有狀態消失時的瞬間很危險
強攻型(劍舞):清綜合能力比我們強很多的雜兵效果絕佳,缺點是沒有速度優勢被包圍時不太逃的掉,建議搭配屬修使用(EX:土台龜地震(若有高速施放技能的特性更佳)、潔咪種子閃光彈(在EX4破千的威力不得了啊)...
龍舞型:攻、速各加一個階段好像很強,其實是以上的弱化版?! 施放的時間比劍舞長,加的速度沒有高移快,攻擊強化的時間又會耗在走位上(沒辦法在敵人靠近前打下就要走位了),在下不推薦使用這樣 代表人物:雖然暴力可是地震沒屬修的慢吞吞暴鯉龍
5.範圍輸出+高速不中斷連續技(龍爪/X爪系列/近身拳...)[推薦使用]
這個組合的清怪效率雖然沒有上面的多,可是在打王的時候有絕佳的效果,當沒有雜兵在亂的時候,使用龍爪等招式可以快速穩定安全的把王抓到死,如果王是複數,就先用範圍技將他們引到適當的位置後穩穩的抓過去,一旦有人脫出馬上落跑,這樣可以減少不少打王的時間(留時間給超夢)
準備怪獸方面最好可以準備個6隻,讓進入休息區時可以把受傷的角色換成滿血的
下次考慮發個抓怪心得
今天就先這樣吧~剩下的等我掃完墓再補完(巴哈備份容易悲劇說)發PM版(終於要結束231了嗎?)
如果我又發懶沒有補完的就這樣結束吧