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論理性與感性
作者:ACE│2009-04-02 15:09:42│巴幣:0│人氣:1001
其實我很同意感動是無法量化的這個道理,而同樣的東西,每個人所得
到的感觸也有所不同,但在一個討論區,光說「我好感動、我好感動!
」之類的話語,是難以得到他人的共鳴,也毫無意義的。
所以在發言的同時,我一向都會進一步去思考「為什麼?」,為什麼我
會覺得感動?為什麼我會覺得好看?而將原因說出來,而評論和心得的
差異就在此,心得只需要純粹敘說自己的感觸,發自內心的感想,評論
就必需將這作品好的地方及不好的地方一一列出,再加以評價。
所以我在寫評論的自我要求會遠超過寫心得,心得可以輕輕鬆鬆寫,寫
評論的話就得收集資料來驗證自己的論點了,每個人對每部作品都會有
不同的想法,定出不同的分數,而我向來喜歡有營養、有見解的文章,
因為看完之後,我可以得到收穫,而不是光是我覺得好看或我覺得難看
,卻說不出個所以然的文章。
人的感性層面和理性層面是可以分開來看的,喜歡或討厭一部作品是屬
於感性,對一部作品的好壞做評價則屬於理性,而任何討論,我已經說
過很多次了,都是一個「理」字為優先,所以在任何一個討論區內討論
,還是保持理性比較好。
這個感性和理性可以分開來的想法,也是用來說明我一直以來所認定的
原則:「我喜歡的作品不一定是好作品,我討厭的作品也不一定是爛作
品。」,不過這道理真的是知易行難阿,世界上又有幾個人肯承認自己
喜歡的漫畫是爛漫畫的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=126995
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留言共 3 篇留言
小伊:
我阿. 我常喜歡一些別人覺得很難看或很幼稚的動畫或遊戲. 不過只要我喜歡,有什麼不可以?
04-02 15:20
ACE:
我的意思是,你必需承認大家都覺得很難看是事
實,但你自己還是很喜歡才行喔。
04-02 20:12
啟元:
其實簡言之,就是要[言之有物]的意思
我自己也是很喜歡看這種有內涵的文章的
[感動無法量化]固然沒錯
但是倘若無法喻情於理
那麼要如何讓其他的版友來了解個人的感動是在何處?
下場往往就是[子非魚,焉知魚之樂?]
你講你的,我認為我的
彼此之間好像也就很難有個交集性出現
就套個討論區的老梗:[這代FF沒有FF的感覺!]
那麼什麼又是[FF的感覺]呢?
感動無法量化,但也總會有個感動的源頭啊
04-02 17:20
ACE:
沒錯,為什麼而感動,重點在於要說出來是那個部份。
我常說::「無論是批評或讚美,最重要的地方在於是
否言之有物、言之成理。」
04-02 20:14
又回歸人間的老骨灰:
這對死忠迷來說很難吧。
像我哥,很喜歡玩鋼彈,我跟他說最強的鋼彈是逆a。
他就只會回說,他的阿母有多強,他的紅色三倍速有多猛。
但官方設定是他最強,但是機戰裡的數值又不是這麼搞。
反正造型差,主角不強,就是代表弱,完全無視設定資料。
已經被感性完全征服了,沒有所謂的理智。orz
這叫我怎麼跟他言而有物。冏...
04-02 17:35
ACE:
以鋼彈駕駛員而言。
阿姆羅確實差不多是最強的,不包含論外的SEED系列的話……
這種感性勝過理性的人是很難溝通的……
04-02 20:16
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