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【心得】三國志 DS

作者:milk│三國志 DS│2011-03-29 16:40:26│巴幣:0│人氣:1210

終於….在百忙之中以“基本模式”完成了統一霸業。
當初會入手此作,最主要的原因,即是它是以三代為基礎重製的。三代可說是歷代三國志裡最得我心的作品,所以前年費盡心血的四處尋找,最後幸運的在拍賣上找到它。
前年就入手了,但卻遲至今日才全破,各位不免懷疑我的統一之路未免也走得太漫長了些。
其實這是有原因的。這次DS的重製版裡新創了一個“DS原創模式”,在這個模式裡所有的角色都有各自的能力及特技,而影響最鉅者其實是在戰場上。因為無論是下達“連射”或是“齊攻”等指令,都必須是該武將所擁有的技能才能實行。而且每實行一個指令都會消耗士氣。雖說士氣每回合都會有少許定量的自動回復,但這樣的系統使得玩家們在戰場上更必須用心行動,不能盲目衝殺,否則一旦隨意消耗完士氣,就會變成無法行動的狀態,進而導致嚴重的敗局。
此設計也使得遊戲更具挑戰性。身為三國志III多年來忠實的FANS,我當然也樂見這個新系統的出現。然而…..讓我無法接受甚至到放棄此模式的原因出現了─那就是要命的觸控筆控制系統!
我不知道其他玩家會不會跟我有同感,還是我的操作能力有問題?我真的打從心底覺得用觸控筆來拖曳軍團在戰場上移動是一件十分痛苦的事!我完全感受不到此操作系統的便利性究竟在哪?偏偏在“DS原創模式”裡,就是不能以按鍵正常的移動。這個玩法讓我非常火大,撐了一陣子後,我就決定砍掉重練,重玩一次“基本模式”,所以才會導致現在才全破。(當然因為PS3的降臨而分心也是原因之一XD)
話說回來,除了上述這點令我無法接受外,其他的部份我都願意給予高分的評價。
畫面的美化、事件發生時的插圖、略為修改編曲的三代配樂,以及這次新導入的各城市特產寶物收集系統,更是讓我這個收集狂完全沈迷其中!XD
由於此作的基礎是三代,已算是三國志系列相當早期的作品,所以對許多後期才接觸三國志的玩家們來說,可能會覺得此作的系統稍嫌單調了些。不過我還是很願意推荐給過去從未玩過三代的玩家們。我認為NDS的重製除了保留了三代的精華,又添加了不少創新的要素,已經可算是很有誠意的重製作囉。^^
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1268788
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留言共 1 篇留言

璀璨輝煌
請問這個版本戰鬥時也是和pc sfc一樣移動一格一格的移嗎?

01-21 03:49

milk
是的. 是格子戰哦! 01-21 10:04
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