創作內容

19 GP

關於進度問題

作者:冷鋒過境│2011-03-19 17:56:29│巴幣:8│人氣:878



我覺得好像把遊戲想的太簡單,所以實際在製作時,才覺得之前的企劃真是普通,且對話和劇情沒有那麼好,且因為之前畫技也不是很穩定,所以整個畫面不是很統一,想要重畫又懶的畫同樣的東西,真是令人傷腦筋。

結果開學後遊戲依然只做了一點點。


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留言共 6 篇留言

☮角落靈☮
0.0......(無言中~(因為有些不太懂~

下面那個......好像是之前畫祭典的角色(是嘛是嘛@ω@??

推~推~推~
發送GP~

03-19 18:07

冷鋒過境
其實兩位都是之前的角色,伊莉絲只改了胸部的服裝,應該還認的出來=w=''。看不董是正常的03-20 09:58
バナナ
辛苦了 很多事都醬
跟想像中總是有段差距≡ω≡a

03-19 18:44

冷鋒過境
的確是03-20 09:58
lordskyman
做遊戲(尤其是RPG)真的是超級不簡單啊!!
我以前高中時有和我哥和我姊一起製作一款橫向捲軸的射擊遊戲,
這在美術上應該是比RPG容易得多了~可是我們搞了好久好久才弄好~
還要抓BUG、不斷的測試~玩到自己都快煩死了XDXD
不過只要有愛還是可以撐下去的^^"加由囉~期待它可以早日被完成~

03-19 21:21

冷鋒過境
其實他是用rpg maker製作,如果單純以操作來說並沒有那麼困難。只是因為我添加很多東西和圖片進去才會拖很久03-20 09:59
wtf
上面的對白好好笑XDD
其實不用太在意好不好玩的問題,作者自己的測試本來就不準(劇情都重覆看好幾次了)
相信做出來的話迴響一定會很不錯的~

03-20 06:41

冷鋒過境
謝謝你的鼓勵,之前在想對白總覺得不是那麼有趣。的確劇情被我看了n次,且常常會不小心蹦出bug03-20 10:00
小風
除非妳還有很多時間,不然建議先求有再求好,總之遊戲先完成後再來檢視還有哪些需要改。

03-20 17:53

冷鋒過境
謝謝你的建議,我想之後的時間會越來越緊,我會先努力做完一章節,之後新的章節再慢慢增加或是修改。03-20 18:28
牙籤
最近的趕工快有結果了XD

03-25 19:06

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