==========以下是題外話時間==========
很久不見了。
雖然說想寫鐵矛的壓制文,不過我手頭上那把的刻印也不是說很出色。
(PS:是42420碎霸 10特官方福袋版)
未出的武器現在也所剩無幾了。
我剩下來期待的武器就只有牙劍,細劍,斷戟。
桃扇的話,除非她的單機C1有出場的話。(不負責任妄想:炎C3+單機C1+無雙應該很可觀……)
現在我期待的又一把武器,叉突矛終於出場了~XD
(我為了這武器花了我5000點……XD)
所以我特地不寫別的遊戲文章,回來介紹此武器了。
不花時間了,現在開始了!
==========以上是題外話時間==========
武器名稱:叉突矛
強化順序+R5~R6頂值:
攻擊(Slot2)
(R5)35(R6)38
破壞(Slot1)
(R5)33(R6)36
防禦(Slot5)
(R5)43(R6)46
體力(Slot6)
(R5)47(R6)50
無雙(Slot3)
(R5)38(R6)41
體力170
無雙150
跑速120
終極強化:
鐵壁(防禦2倍,而且在這期間成功防禦敵人攻擊的話能回復體力。)
(PS:根據日本wiki的玩家表示,一次回復5點體力。)
優點:
1:叉突矛有著非常多的中~遠距離附屬性打擊招數。
(下文會介紹)
2:120的跑速,不會說太慢,也不會說很快。
(PS:雖然現在在移動裝威能的加成下即使是直槍都能跑得和雙劍差不多快。)
3:攻在2,破在1,擅長早期快攻據點。(不過當心被人堵就是了)
4:防在6,體在5,後期很難會被打死。(除點火無雙或者真無雙)
缺點:
1:早期體防偏弱。
2:武器攻擊範圍較短。
3:N技到了N4~N6根本是坑人,不建議使用。(要打得這麼後倒不如用C3或者C6)而且範圍基本上不大。
4:終極強化鐵壁,要說的話就是弱化版背水。防禦成功所回復的血量根本就不夠看(除非你跑去擋多節鞭無雙)
基本招式介紹:
N技:(藍色是N,紅色是EVO)
係數:8→8→10→12→17→20→10→10→14→17
評價:N4~N6都是氣絕。系數尚可,但N4~N6是直戳,範圍非常小。非常難繞背。
個人心得:
(如果你是用風玉,而且C1不是陣或者碎的話,我建議你用N4~N5清兵。因為N4和N5的性質和長棍沒強連擊的N4一樣,不過距離當然比不上長棍。)
D:(舉盾加速沖鋒,之後發出全方位衝擊波。範圍同寶劍碎。)
係數:6+8
評價:亂人,沖鋒,強行突入據點和逃跑用的招式。
個人心得:本人慣用打法,用D第2下把人打飛之後,在敵方受身著地前看好位置之後一個C4打過去……
題外話:抽象一點來表現的話就跟這差不多,不過無雙OL是沒有馬而已。
(跑錯棚的騎兵甲:舉盾,平槍,衝~~~~~~~~~~~!>o</)
JA:(前方向橫揮一下)
係數:8
評價:範圍小,用來打斷敵人攻擊用。
JC:(和寶劍JC一樣)
係數:12
評價:發動快,移動距離長,攻擊範圍小。
個人心得:逃跑,走位用神技。而且叉突矛的JC落地後向前跳的距離比寶劍JC長。
C2:(用盾把人打上天)
係數:17
評價:大多武器基本上都會無視的招式(長棍例外)
C3:(和關平C4差不多的轉轉樂)
係數:10+(10+10)*N+15(屬性)
評價:對人,對塔用主力招數,用來繞背打人效果一流。
C4:(先用矛打人打暈,再把盾丟出去)
係數:17(後仰)+20(屬性)
評價:威力驚人的C4,叉突矛早期用來亂人的中距離打擊技。不過範圍是一整個圓形,敵人太近的話那第二下的回旋盾會打不中。
個人心得:主要配風玉或雷玉。打中人之後等敵方加強防備時用D技突破敵方防線,之後參照D技的個人心得打法……)
C5:(用矛發出遠距離空氣炮)
係數:12(屬性)
評價:叉突矛中~後期用來亂人的遠距離打擊技。
個人評價:風玉,雷玉,冰玉是C5的好夥伴。
無雙:
係數:15xN+20
評價:不剋極鎮的浮空無雙,不過能利用C技和刻印來點火。
刻印介紹:
突:(向後跳+發出地上型軟腳系衝擊波)
係數:
C1:12(屬性)
C6:14(屬性)
評價:叉突矛全期用來亂人的中~遠距離打擊技。不過在中距離有C4,遠距離有C5的情況下,突最大的優點是即使中了風屬也是軟腳而不是吹飛。
PS:能用來點火接無雙,前提是要夠近和無雙的發動要夠及時。
==========以下是題外話時間==========
叉突矛三種中~遠距離打擊技的比較:
威力:第一C4,第二C5,第三突。
距離:第一C5和突雙冠軍,第三C4。
上手度:第一C5,第二突,第三C4。
配風玉的打法:第一突,第二C5,第三C4。
C4威力是強,但是範圍難掌握。
C5距離是長,但是要花時間打N1~N4。
突雖然是軟腳和距離長,但是衝擊波的速度太慢。
==========以上是題外話時間==========
盾:(舉盾向前突擊)(有SA)(移動時能轉向)
係數:
C1:14
C6:16(屬性)
評價:護身用刻印,發動快有SA。在你中了風玉的時候用來護身的好物。
碎:(二段攻擊)(第一下把矛舉上去360轉一圈,第二下把矛插地板)
係數:
C1:7+8
C6:10+10(屬性)
評價:清兵用+護身用刻印。第一下(後仰)能打斷敵人的進攻,第二下(倒地)能使人倒地再追擊。
陣:(二段攻擊)(第一段把盾舉高向前跑一小段)(第二段發動軟腳的沖擊波,和鐵笛陣相同)
係數:
C1:5+8
C6:8+10(屬性)
評價:清兵用+對人用刻印。(第一下氣絕,第二下軟腳。)
個人心得:C3打暈人之後用陣,第一下打空第二下打中使他軟腳倒地。
==========以下是題外話時間==========
陣和碎在清兵和對人方面的比較:
清兵:碎→陣
(原因:碎範圍較陣大。而且碎第一下便能清了,陣要靠第二下。)
對人:陣→碎
(原因:陣第一下能用來走位,第二下能用來使敵人軟腳。)
(碎第一下是用來護身的,而且範圍太大,不能先用C3打暈人再接碎倒地。總合傷害方面碎輸給陣。)
==========以上是題外話時間==========
衛:(把盾丟上去,之後向前衝一小段再用矛橫砍一下)(有SA)
係數:18(屬性)
評價:高傷害,有SA,有屬性。但是在功能強大的霸面前衛高傷害的優點便被比下去了。
霸:(三段攻擊)(第一下用盾打人,第二下360轉圈)(第三下發出360度落雷)
(附註:前兩下有SA,第三下沒SA)
係數:9+6(屬性)+16(屬性)
評價:非常暴力的刻印。兩段屬性,有SA(只限前兩段攻擊),能用炎玉接無雙。
個人心得:第三下後仰很暴力,如果前兩下都被擋下來的話,第三下即使中了風玉也不會被吹飛。第二跟第三下攻擊都能用炎玉接無雙,但是第三下的難度較高。
推薦刻印:
C1:清兵的用碎,對人用突或陣
C6:兩個刻印的威力也不錯,不過如果能用霸的話便儘量霸吧。
總結:
叉突矛無論在清兵(有碎或陣),對人(C3或霸等等),速攻據點(攻2破1)方面均非常突出。而且也有C4,C5,突三招各有特色的中~遠程攻擊技。
但是早期脆弱(體6防5),N技範圍窄(特別是N4~N6)終極強化(難聽一點就是30秒防禦2倍。)實用度低的缺點。
根據某位被我當沙包的玩家對此武器的評價:
闇XXX.許X:「很黏人,C6霸很機車,但是C4太近的話便會打不中了」
建議鍛法:
對據點強襲型
4攻4破3防(26鍛):主力壓點用鍛法,但是不耐火燒。建議使用極朱雀翼。
防禦重視型
4攻3破3防2體(25鍛):防禦重視型鍛法,此鍛法適用絕大多數場合和配合各種道具。
炎玉無雙重視型
4攻3破3防2無雙(25鍛):重視炎玉點火無雙的鍛法。用此鍛法的話請注意自己的血量。
本人武器:
防禦重視型的4攻3破3防2體(改1攻1破)(C1陣C6霸)