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傳說 獵奇 謎題和愛 龍騎士07介紹

作者:人間失格葉藏君│海貓鳴泣時│2011-02-18 14:38:07│巴幣:20│人氣:7116


龍騎士07,無論是在日本的同人界裡還是過度商業化的ACG界中,
一提到其名稱就會令人聯想起這人作品的屬性:便當數絕對夠多吃不完的多人死亡慘劇、
讓人想一頭栽進思考而忘我的傳說和迷團、在動畫當中讓人難以忘卻的黑化扭曲表情。
以及對全局最後謎團的構思能力和感人情節的劇情張力。
為甚麼龍騎士07能夠在日本同人界當中脫穎而出,
與東方、TYPE-MOON並列為日本同人三大奇蹟呢?
他的作品究竟有何魅力呢?
在這裡,將對他的生平、作品風格以其作品魅力來做一個簡略的講解。




基本資料

通稱:龍騎士07(竜騎士07 以下簡稱07) 真名不詳
07的來源是《FFV》的女主人公蕾娜·夏洛特的發音
出生地:日本千葉縣
誕生日:1973年11月19日(37歲)
現職業:全職作家、同人團體『07th Expansion』代表
官網:http://07th-expansion.net/

    
生平:

07的童年時光裡,因為父親怕他太沉迷於電玩遊戲之中,而時常把遊戲機給收起來。
沒有遊戲機,跟有遊戲機的朋友一起玩時一提到遊戲機的話題就因為沒共通的話題被排除在外而不好受。
這造成了日後07想要去製作一款遊戲的動機所在,更激發了想進去遊戲業界的念頭。

對於ACG文化興趣濃厚的07,為了自身的夢想去了美術專門學校當中學習,
在專門學校時期就開始挑戰小說和同人誌的創作,並曾經接受過劇團製作劇本《雛見澤車站》(雛見沢停留所),在選拔中就被淘汰。畢業之後,為了成為遊戲開發者而想要在遊戲公司當中就職而開始應徵相關工作,但反覆嘗試的結果是全部無法如願。在這種情況之下只好去當西裝店店員。不過因為不久前參加的公務員考試中取得了內定,於是數月後辭職當上了公務員。

當時的同人界,是以著名作品的二次創作為主,
因為藉著原作的名氣的二次創作作品也會賣得好。
原創的東西幾乎是吸引不了人只能落得滯銷的下場。
然而在2000年的冬Comic Market,奈須蘑菇的[月姬]以原創同人遊戲之姿吸引了眾多人的目光,
證明了同人原創遊戲也有不下於商業遊戲的魅力和素質。




07在月姬這作品的刺激之下,
開始著手製作雛見澤車站的改版,也就是第一個同人視覺小說《暮蟬鳴泣時》。
當時,07是沒有任何的夥伴的
所以07th Expansion建立初期很多的事情都要靠著家人分工合作才得以完成。
弟弟八咫櫻負責程式設計,本人則負責立繪腳本和整體藝術風格。
當時07本身資源人手缺乏又有多項工作(插畫卡片工作)在身,所以暮蟬初期的音樂都是從各遊戲當中擷取而來。由於當初是少量發行,所以光碟都要自己用家用電腦燒之後用純手工包裝。
連遊戲本體都要自己拿去秋葉原的各家同人和遊戲商店裡去做推銷工作。

為了全力應付同人創作,07想要辭去公務員的工作,對父母說起時他們說自己去好好思考,
只要是自己做出的決定都會給予支持,在那之後07想了許久,最後決定辭去了公務員的工作。
之後07的父母親也加入了遊戲的製作當中,母親負責看網上評論,父親則是去尋找資料。
後來父母親成為了07th Expansion的經理。





《暮蟬》試玩版的公開後,以大量的獵奇殺戮事件和融合了推理謎題和傳說要素的同人電子小說而開始受到了注目。隨著續篇的推出,
網路上針對暮蟬謎題的討論和推裡還有考察也開始如雨後春筍般開始大量出現。
因為開創了日本驚悚懸疑同人小說的先河,
龍騎士07被稱續月姬之後引領出下一世代同人遊戲的新階段。
與上海愛莉絲幻樂團的東方Project、TYPE-MOON的月姬並列為日本「同人三大奇蹟」。
順帶一提,07與ZUN似乎感情很好,又是月姬的粉絲
因此在07作品當中可以看到以上兩作的梗出現。
07th Expansion這同人團體也因為《暮蟬》的名聲而開始逐漸壯大。有著從原創卡片時代加入的BT等大量的後援成員以及在《暮蟬》解答篇
和《海貓鳴泣時》擔任大部分樂曲提供和音樂總監的dai。




07th Expansion逐漸穩定下來之後,07也開始展開諸多的小說創作還有加入漫畫原作的工作。
也參與了商業遊戲的監修和創作。之後07的作品開始大量的製作成廣播劇CD、動畫化製作以及漫畫化甚至是真人電影化。也讓龍騎士07這名號也開始傳開於ACG界之中。




接續了《暮蟬》的懸疑推理風格,
When They Cry的新系列《海貓鳴泣時》也在2007年開始推出EP1
直到2010年12月的EP8本篇完結。在同人遊戲本篇完結之後緊接挾帶著原作的高人氣
進行了一連串的動畫化和多角媒體化計畫。


作品風格:




在暮蟬推出時當時他的作品風格是前所未見的。
沒有任何能夠影響人物劇情的選項,說是遊戲不如說是電子小說
整體故事從出題篇的謎題出題,解答篇解答或展開。
暮蟬的下一部作品海貓也是類似的模式。
即使不是同人創作,懸疑和推理作品通常而言都是短篇或一兩本書就作結,
那是因為作品如果拖太長會導致結構鬆散的問題所在,
以解迷為主的推理小說反倒會讓人忘卻角色的存在。




可是龍騎士07卻是除了主要的解謎要素之外,也會加入人與人之間的感情與互動,
而這些人的感情成分也跟謎題之間有所關聯。
多個人物的感情個性描寫非常細緻個性很少重疊又獨特生動,即使是惡役也會有人去著迷,
人物的魅力和人物之間的互動描寫這也是龍騎士07的專長之一。
在世界設定上通常是以不斷輪迴的平行世界形式,來描述多人的感情和故事背景。
即使大量死亡的慘劇還是發生了,
但是還是可以從下一個世界裡從不同人物故事的視角(包括主觀視角)當中來看故事和謎題。
要解釋的人物和謎題一多起來,自然故事也會增長成了出題篇和解答篇兩部分。
或許從設定上有人是無法接受推理小說加入怪力亂神的要素的,
但是用過平行世界來做推理小說設定的07不是第一個。
山口雅也的第一部作品《第13位名偵探》就有用過類似的平行世界設定,
同作者的《活屍之死》當中死人還可以復活,
但本身的謎題並不會因此而喪失邏輯關係而影響謎題,還是可以提出正確的邏輯推理。
龍騎士07的謎題比較受爭議的是,在於他的謎題有些不是從人為什麼可以做到那樣的結果來作謎題,到底是何人所為
而都是從人的主觀觀點來-為什麼要這麼作來下手。
人的觀點各有不同,當A看C時是C,可是B未必看C時就是跟A一樣的C。
在《暮蟬》和《海貓》兩作品當中,許多謎都是要不同人的不同視角來去作解釋。



龍騎士07對於海貓裡紅字的真實作出了這樣的解釋:

龍騎士07:紅字的真實,正如文字所說,就是真實。
但是如果單憑“真實”就能暢通無阻的話,我們的世界就不會如此的複雜了。
真實是什麼呢?名為“真實”的這一存在,真的是永遠絕對不會被動搖地嗎?
對此產生的疑問,也是一種十分有趣的思考。希望大家能喜歡這個部分。

但是人的觀點各有不同的原因,內心的想法和真實通常是難以去推理到關係所在,
只能去推測到底是人心是在想些甚麼呢?看到的東西又是甚麼呢?
這種作法也受到了許多人的爭議,不過依舊有許多人熱衷於解謎和背景考察之中
只能說如果對作品有愛的話也是可以接受的吧。



人物設計:




在一開始的作品裡,龍騎士07親自去畫的寒蟬立繪是典型大餅臉+棒球手套手,在寒蟬的某設定集裡有著07的禮奈等身原畫,這表示07其實也畫得出等身大的正常骨架。
不過在海貓時期人物的骨架已經沒有像寒蟬時如此變形,07也說這比較接近他原來的畫風。
可能是曾經待過西裝店的關係,在海貓鳴泣時當中就展現出他過人的服裝設計才華
主要人物裝扮幾乎沒有重複,穿的衣服能適當地展現出穿衣之人的個性。




總結:

能受到家人的支持對07而言是一種幸運,不過07自身的努力和堅持是最重要的一件事
畢竟不是所有人都有才華和資源能去全力投入個人創作工作的,
被父母說這種事只能當興趣不能吃飯的也大有人在。
在競爭日趨激烈的同人界裡,
能有如此成就也是龍騎士07自身不放棄並且思考後下定決心的成果。
現在海貓本篇已完結,他應該也能以愉快的心情創作下一部作品吧。
FF17,正期盼著龍騎士07的到來。

以下是中國2DM(二次元狂熱雜誌)對於07的專訪節錄:

2DM:您有制作以中國為背景,或者是加入中國要素作品的想法嗎?
龍騎士07:在我們社團內部,經常開玩笑的說蟬鳴是日式風格,海貓是歐美風格,那下一作就做中國的吧!
(日本的三大料理,就是日式,洋式和中國菜)我個人對中國文化很感興趣,
進入21世紀以後,中國題材的作品或許會成為一股引人注目的新興力量也說不定。
事實上三國志在日本的人氣非常高,也有許多以此改編的漫畫和動畫。
中國的各位朋友們應該都知道了。


資料來源:WIKI.百度.2DM訪談.PTT.日本節目訪談.



作品一覽:

PC同人電子小說製作兼原畫:
ひぐらしのなく頃に(暮蟬鳴泣時)系列
うみねこのなく頃に(海貓鳴泣時)系列

商業遊戲原作監修:
おおかみかくし(PSP、通稱神隱之狼)
ひぐらしのなく頃に祭(PS2)、絆(DS)
Rewrite(編劇)

漫畫原作:
暮蟬鳴泣時 鬼曝し編(作畫:鬼頭えん)現壊し編(作畫・故事構成:鬼頭えん)
心癒し編(作畫:影崎由那) 宵越し編(作画:みもり)
怪談と踊ろう、そしてあなたは階段で踊る(與怪談共舞,而你在樓梯翩翩起舞 作畫:野沢ビーム)
學校妖怪紀行〜葉〜(人物設計:西E田、繪畫:依澄れい)
彼岸花盛開之夜(人物設計:西E田、繪畫:つのはず壱郎)

小說:
與怪談共舞,而你在樓梯上翩翩起舞
學校妖怪紀行 第八怪談募集中(插圖:西E田)
維羅奇亞龍騎兵的故事(ヴェロキア竜騎兵物語)(插圖:江草天仁)
咖啡的談話(コーヒーのお話)

插圖:
嬉皮笑園:負責繪畫17話的最後特邀插圖。
快盜天使雙胞胎:負責繪畫一部分獎勵畫面。
神薙:在第二卷中與作者武梨繪里合作特邀插圖。

未公開作品:雛見澤車站
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1236804
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留言共 14 篇留言

正油拉麵
好文 個人滿喜愛07的
讓我更了解07了 滿想參加明天07來台(淚
雖然在海貓推理走火入魔...
但說真的 寒蟬 後期真的讓我感動不少!!!
我到現在連海貓EP3都沒跑完 ORZ....

02-18 23:13

人間失格葉藏君
慢慢跑吧 時間還多著呢 海貓又不是兩三天就能吃完的東西 02-19 13:25
巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

02-21 12:45

人間失格葉藏君
非常感謝02-23 21:18
孤月紫翼
打得好詳細呀...
剛接觸07的作品就是寒蟬了
當時真的滿腦都在想寒蟬
真的太好看了><
雖說挺黑暗的
但某幾篇真的很令人感動
期待07的下一作品

02-21 17:42

人間失格葉藏君
是啊 下一作可能是中華風呢02-22 22:54
熱帶魚
海貓漫畫趕快出中文版!

02-22 20:25

人間失格葉藏君
很可惜 目前沒有任何消息 就連代理暮蟬的青文也是
02-22 22:55
咬著吐司的白鳥美麗
看海貓的時候腦細胞要很強...光想推裡我都想到頭暈了[e3]
不過動畫忽然冒出戰人的裸體...讓我的腐魂又燃燒起來了(?

02-23 10:43

人間失格葉藏君
沒關係 無腦看也可以很有趣(?)02-23 21:12
榮耀の心
自從看了暮蟬後
我就深深對於龍騎士07的作品著迷(雖然目前還沒去看海貓)
看到KEY的新作Rewrite有龍騎士07我就一直很期待阿!!!!
期待龍騎士的新作!!

02-23 18:26

人間失格葉藏君
是啊 一起期待吧02-23 21:13
阿吼 拉拉
暮蟬大好 整套漫畫都買了
裡面的獵奇圖現在都還烙印在腦中阿XD
尤其是流棉篇的解答篇 太讚了

02-23 19:25

人間失格葉藏君
07的獵奇場面經常是令人難忘呢02-23 21:13
阿伯樂
寒蟬我是看漫畫的呢...真的很瘟腥XD
睡前真的看了會睡不著XDD
老實說很想玩玩看原作...但好像連謎管都沒有...(其實是沒找)
海貓原本想看動畫 但聽說有點爛就放棄了..

這篇讓我對龍騎士有不少了解 謝謝大大!

02-23 19:49

人間失格葉藏君
所以說還是玩原作最棒 氣氛有出來 網路有很多同人管道的02-23 21:14
Stan
07大師的作品
真的都很神
海貓 寒蟬都是
寒蟬的動畫版自從看完以後 都還沒砍
到限在還澇印在我的腦子裡面
總覺得 人生不看寒蟬和海貓 是不完整的

02-24 04:54

人間失格葉藏君
真是太有愛了 願你能多記得02-24 19:32
只想及時行樂的鯤
但是如果單憑“真實”就能暢通無阻的話,我們的世界就不會如此的複雜了。

說的真好

02-24 14:15

人間失格葉藏君
很多事情是不能以單一視角去看的02-24 19:32
十文字班鳩
寒蟬很有趣~海貓也很有趣~神隱之狼在下給的評價就普普 (TV版) XD
對於每個角色都細心的刻劃,營造出相當的印象這方面07真的很厲害呢
這麼多顏藝的角色...大概也只有07家的作品才有吧XD

02-25 03:40

人間失格葉藏君
07的一部分賣點就是顏藝和獵奇為多(笑02-25 21:12
躲在角落的毛球
這次FF展有請到07!!!
不過主打的是海貓Q.Q
暮蟬在台灣真的很...
台灣就是沒人代理= =
07的故事暮蟬對我來說比較深刻

02-26 14:13

人間失格葉藏君
畢竟處女作總是讓人印象深刻02-26 15:36
TakoChan
寒蟬鳴泣之時是一神作...海貓鳴泣又是另外一翻震撼,
在雙從平行世界的懸疑推理故事中,總會從中發現竜騎士07〝非人類線性思考〞的強大之處,
在這種細膩的推理故事中,這兩部是我第一次看到加入魔幻元素卻不會與寫實推理產生違和感的懸疑作品。
每次在翻閱漫畫時總不免在想,竜騎士究竟是如何想到〝棋局如此完美〞、〝棋法如此精妙〞、〝對弈能力如此卓越〞的故事題材?
在此產生對竜騎士的景仰!
題外話,最近日本發生戰爭級的東北大地震,引發天災級的海嘯,損失慘重,在祈禱之餘,希望日本那些才華洋溢的小說家和遊戲製作家沒事才好!希望竜騎士07安全!

03-20 10:58

人間失格葉藏君
07也沒事了 只不過工作室變得一團亂... 03-21 11:10
TakoChan
感謝提供訊息,希望沒有什麼新作品是因為工作室混亂而遭到損毀的。

03-21 22:42

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