少帥雙槍俠:
真魂斗羅的好結局只要全七關平均以A級通關就可以看的到
不需要拚到全S,全S則是可以看到隱藏的惡搞影片
話說不知你是否有注意到鐵血兵團前傳之:逆襲
這一次的遊戲製作人並非是先前的中里伸也(Nakazato Nobuya)?
說到此人不得不說一下:
他是從超任發行的魂斗羅三代開始擔任此系列作的製作人
你有沒有發現到自從三代開始之後的每一關的各種小Boss角色不斷出現?
這就是他的傑作-從清理小兵到不斷的在關卡中跟各種Boss交手的演變
後來在SEGA MD主機主機上的發行的鐵血兵團,也是由他當製作人
至此魂斗羅可說走向全盛時期
魂斗羅後來走向幾乎死亡的原因,我在哈拉版上應該有跟你提到
或許是他當時做的實在太好
真魂斗羅又重新找他回來當製作人結果一樣受到好評
繼續承接新魂斗羅的遊戲製作
我不得不說中里(或是說科樂美原廠?)實在非常大膽
魂斗羅先前有一次3D化失敗的紀錄
既然敢再次3D化製作,但是與上次不同的是這次的玩家反而很買帳了
或許魂斗羅系列本身必須要走2D橫向平面捲軸射擊遊戲
才能顯現那種醍醐味
中里伸也在魂斗羅4(NDS發行)改回使用過往的方式呈現
連同Wii發行的魂斗羅:重生也是如此
不過重生這一代我是當作與本篇完全無關的獨立劇情來看待
01-20 23:20
零又兵衛:
重生和魂斗羅系列劇情並無太大關聯是沒錯
01-21 00:46
零又兵衛:
原來想看真魂斗羅的好結局只要全A就行
01-21 00:50