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小提莫簡單攻略

作者:暴戾的牛牛│2011-02-10 19:50:13│巴幣:2│人氣:712
小提莫簡單攻略(Teemo, The Swift Scout)

玩家等級:
建議Lv21 以上

Summoner Skill (
招喚者技能)
Teemo本身是隻彈性極大的英雄,但是由於W技的存在讓他並不需要Ghost (鬼步) 的加持。脆皮是Teemo最大的弱點,因此我認為Flash(閃順)會是最適合他的召喚者技能。
接下來我建議採用Ignite(點燃) 或者是 teleport (傳送)
Ignite是補足Teemo的爆發力
Teleport配合蘑菇幾乎等於TF大決的弱化版 (當然是比不上的啦…) 可以大幅增加Teemo的機動性

Runes (符文)
紅色建議:法穿 滿
藍色建議:回魔或AP 滿
黃色建議:回魔 滿
紫色建議:法穿或AP 滿
AP符文能確保早期Teemo的壓線能力(建議非成長型)。
回魔則是確保Teemo香菇能一直種(建議成長型)。
法穿則是確保Teemo的技能會很痛。

Masteries (天賦) 點法:9/021
攻擊天賦一定要點到15%魔穿出來
輔助天賦點到最後一個

技能順序:
QEQWER(Q先滿, E次要, W點一點到後期補齊即可)
天生技讓Teemo2秒後隱形,現形的短時間內提升50%攻速
Q技擁有高達680的攻擊範圍,與不弱的傷害力,最重要的是它的致盲效果,可以有效的在對線時期給對方不小的心理壓力,還有阻止對方過度farming
W技初始能提供15%的加速,而這個速度加成也足夠維持Teemo的機動性,初期點一點用來趕路+誘敵,後期補齊即可。
E技是Teemo的招牌技能,上次改版至今,此招已變成許多DPS的夢魘,初始基本附加傷害9/18/27/36/45 (+0.14ap) 後四秒每秒造成6/12/18/24/30(+0.14ap),很多時候對手一不注意就會被毒死。
R技不用多說,蘑菇的擺法與插眼一樣,河道兩旁,野怪區,Baron身旁,新改版變得可以讓Teemo儲存香菇,一次擺三顆不是夢想,而在遇到追殺的同時,可以一邊開著W一邊擺蘑菇來擺脫敵手。

注意一點: 蘑菇的傷害與緩速不會疊加,對方踩到一顆爆炸時,要等傷害扣減完成後才會計算下一顆蘑菇,蘑菇與蘑菇之間要存在間格,至於要如何才能達到最高的效益就得看個人經驗了。

要多注意對方的『走路形式』,走路不好好走、喜歡拈花惹草,沒問題,蘑菇種草叢裡。對方是不是喜歡偷襲、背刺、隱形、塔內潛水、走小路、插眼的偏好位置,這全都是Teemo必須要考量的事情。

玩法介紹:
Build 長處(特別點):
Flash+ Q + Ignite- gank專用招,高爆發力,適用於前期貧血的DPS
W +R- 逃跑專用招,或是輔助隊友逃跑。
Flash+ RRR- 自爆專用招, Teemo是團戰無力英雄,但是當他Flash到對方中心,RRR蘑菇擺下去,通常對方一個閃神沒有即時打爆蘑菇或是暈掉Teemo,蘑菇一爆可就是700的範圍傷害呢。
R + 天生技- 算好對方的行進路程,守株待兔,當對方一採到蘑菇時立刻Ignite+Q+猛普攻。

如何斷定你是一個好Teemo?
你看到老外開/All來罵你這隻死Teemo、採到蘑菇被炸死的人也開/All罵你、對手偷野被抓包、打龍也被抓包、猛砍你卻噴出一堆Miss(逃走時卻 被毒死)、連踏入草叢都要害怕Teemo是不是躲在裡面、撤退也不敢撤退太多(怕踩到蘑菇)、逼得讓對手坦克要花錢買Oracle來克制蘑菇,讓對方整隊 都氣得牙癢癢、恨不得把Teemo生剝活吞下去,一開場就集火你。

Build短處(弱點):
很多人說Teemo是弱勢英雄,沒錯。但是Teemo的存在就有擾亂對手的效果,對方得左閃右躲、提心吊膽的閃避蘑菇的存在,有人說買眼就好,但是現在蘑菇被打爆無法賺錢,蘑菇擺在草叢的入口處對方也得勢必踩下去。
Teemo是團戰無力英雄,他頂多就只能Q來致盲對手AD DPS,對方要逃走開W猛追,或是撤退的時後用R,比起安妮等人的超強力範圍攻擊真是遜色的太多太多太多了。但是轉念想想,Teemo的蘑菇可以防止多少起Gank、造成敵人多大的心理壓力,甚至被逼到要出Oracle來拆Teemo幾秒鐘就能生出來的蘑菇。
當你的隊友選了Teemo時,加上隊裡也欠缺團戰角色,或許就得改變作戰策略、避免團戰,盡量打游擊戰與草叢戰,利用Teemo的高偵測優勢來取得作戰的先機。

物品推薦:
AD Teemo: 你將會發現前期的AD Teemo近乎無能,比他好的AD也真是太多了,Q技傷害低、E技的毒也不痛,R也無法造成太大的傷害,就算有再好的AD裝備給Teemo也不過是浪費而已。
AP Teemo: 前期或許能用QER撿到許多人頭,但是缺乏攻速與傷害的情況之下,APTeemo只不過是隻只會普攻的法師罷了,還有偶爾希望對手能踩到蘑菇….但與其這樣靠運氣,還不如採用這樣的方法
『前期 Hybrid,後期AD的配裝趨勢』
謹記: 你要活著,才有辦法種蘑菇種到開全地圖。
初始:
多藍之戒+血瓶
(Teemo天生貧血,多藍之戒的回魔可以提供他一定的生存力)
第一次回家:
順風: 準備「靈魂掠奪者」,準備放蘑菇+gank
逆風: 鞋子+血瓶+回藍
中期裝備:
鞋子可用三速靴或是水銀靴 (這點是依照對方的CC多不多而定)
核心裝備是Nashor’sTooth,擁有-CD, +50%+ap  +回魔,對Teemo來說是完全沒有浪費到任何一項特質,後期蘑菇可以13秒就放一次,數量可以多到幾乎是開整張地圖。
我認為,Teemo並沒有很好的生存力,在出完Nashor’s Tooth之後,Frozen Mallet(冰鎚)與合成之前的Phage都能提供Teemo一定的血量與生存機率
接下來,Malady 可以很好的與 TeemoE技做疊加,魔穿、+ap+攻速都是Teemo不可或缺的裝備
鎧甲的部分,我認為Banshee’sveil可以提供Teemo很好的生存力。
最後,我認為Teemo不適合繼續AP的走向,雖然QR都有提供不錯的AP加成,但是比Teemo還要有爆發力的法師也真的是太多了,Teemo本身有致盲+高機動性,如果不好好發揮這項特質來偷塔或是做AD carry也真有點可惜。
AP Teemo也只適合前期的發展,後期盡量以高AD與高攻速為主,在種種情況下,後期可以賣掉Malady,選擇綠爪與Bloodthirster ,搭配上Nashor’s Tooth的攻速、Q的致盲、E的毒箭與冰鎚的緩速,幾乎是AD DPS之王。

總結:
Teemo不強,但是他也不弱。逆風還可以種香菇當眼睛、順風連猴子都會玩。他唯一的牽制技只有R,還是得要對方走過去才會發生效果,因此當團隊裡欠缺CC時,千千萬萬不要選Teemo
團戰的用處再於團戰開始前(致盲+踩香菇)與團戰結束(對手撤退+移動時踩香菇),團戰間他只能努力射射射而已。
但是別忘了,Teemo擅長偷襲與擾敵,擁有極佳的偵測技能與機動性,就如同他的稱號- 敏捷的偵測員 提莫小正太。

       
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