這幾個月來的投稿,有些成功登上了版面,有些因為時間性與標題內容的關係而不能被採用,DNF的海外情報,上一回自己覺得多少還真有點大膽了,試著用不同方式去寫了文章(部份原因還是因為自己真的不懂韓文,只好看圖說故事),但是結果如何真的就得等巴哈GNN玩家編輯通知,其中時間性質已經過了太久,我想情況可能也不太妙吧。
不過,在這次的投稿過後,朋友忍不住對我說:「這確實是一份熱情,但更像是擔憂,可以的話不要再寫了,你會越寫越心酸…。」他提出,遊戲在台灣真正會賞識或尊重的人有限,一些職掌者對於這個領域的認識,也許跟我們這些外人接觸到的相差甚遠,如果一直強調某些事物的存在,他們可能就越鄙視或更疑問這些事物的正確性,甚至是價值。(以DNF台版的職掌者來說,大概就是遊戲橘子吧?)
我笑了笑,心想應該沒這麼嚴重。我做的事情跟那些人關係應無太大影響,手指落下按鍵後產生文字串連的起承轉合,除非有引人注意的關鍵字與興趣,否則閱讀者通常會是十分注意那些消息的支持與反對者。如果會引起那些人的注意,除非我已經開始跟他們的價值抵觸了吧。
通常文章分享,是使用者之間彼此去找尋訊息,落筆寫下或貼圖而成,有心(熱情)便開始了一切行動;但是對某一件事情擔憂,是將整個不安因子散發出去,藉此引動一股鼓譟爭論與不安感,開始加速擴大。我這一陣子固定整理的消息,雖然沒有定時發出,現在也無這個想法,看整體性的DNF發展,應不至於會有讓我感到心酸或擔憂的問題啦…如果遊戲結束了,那就真的是他的時間到了,我覺得我想的跟朋友心中認定應該會是差的相當的多……。
特別是熱情與擔憂,實在不能劃為等號,如果將這兩個對象放在一起討論時,應該分開比較。
話雖如此,台版現況我是覺得只能放寬心看,看比較大範圍的內容。真的想玩遊戲,看廣域一點的內容會較愉悅些,較勁於那強弱先後我覺得不會有很崇高的成就誕生,甚至是以台版的經營代理者遊戲橘子他們的觀點而言,遊戲經營那是他們的事情,我們玩家沒必要去插手。
那我們可以做些什麼,分享熱情吧!如果還有什麼問題真的可以玩家介入的,那再去討論吧。
說到這個,農歷新年的第一篇寫這個似乎不太對,那麼…寫了就寫了吧。(笑)
在此,祝閱讀本篇的人新年快樂