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【整理】綜合靈魂樹初始技能翻譯

作者:潼恩.戴絲│2011-01-30 03:40:23│巴幣:0│人氣:364
  最主要是想要玩副職業方便配職業用的,想要有個原始技能總覽,不然每次想要配副職業都要開一堆頁面有點…(掩面
 
  翻譯或技能說明有建議的可以提出,但我不見得會聽…(喂

Warrior《戰士系》
===Beastmaster【獸王】===
.Natural Instincts(自然本能):提升Fierce Strike賦予寵物之傷害值。2/4/6/8/10%
.Survival of the Fittes(適者生存)t:提升Hit值 1/2/3/4/5%
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.Dismiss Pet(取消寵物)
.Fierce Strike(猛烈攻擊):外加武器物理傷害值9~11,另賦予20秒的寵物傷害值20%,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。
.Summon Lesser Primal Companion(招喚小虎)
===Champion【保衛者】===
.Take No Prisoners(不留活口):提升需花費Attack Point的攻擊技能傷害值2/4/6/8/10%
.Titan's Strength(泰坦之力):提升力量值3/6/9/12/15%
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.Bull Rush(猛牛衝鋒):衝刺至敵方身邊並給予16~18物理傷害,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。無法在戰鬥中使用。
.Power Strike(全力攻擊):外加武器物理傷害值11~13。
.Punishing Blow(處罰一擊):消耗累積Attack Point提升武器物理傷害值。
    1/2/3點:100/120/140%的武器傷害再外加16/27/39點傷害。
===Paladin【聖騎士】===
.Stalwart Shield:提升格擋值2/4/6/8/10%
.Defender:提升裝甲值2/4/6/8/10%
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.Aggressive Block(積極格擋):以盾造成20~22物理傷害,另提升15秒格擋值10%。
.Pacifying Strike:使敵方失去平衡,外加武器物理傷害值9~11點,另降低15秒敵方攻擊力與法術威力2點。增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。
.Righteous Blow(正義一擊):無視敵方防御並消耗累積Attack Point提升武器物理傷害值。
    1/2/3點:100/120/140%的武器傷害再外加12/20/29點傷害。
===Paragon【模範者】===
.Duality of Mind(一心二用):使用會累積Attack Point的技能將提升5秒擋開攻擊之機率1/2/3/4/5%
.Combat Precision(精確戰鬥):使用會消耗Attack Point的技能將忽略敵方裝甲值1/2/3/4/5%
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.Dual Strike(雙重攻擊):外加武器物理傷害值9~11點,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。需持雙武器。
===Reaver【掠奪者】===
.Power in the Blood(血液之力):當血量少於30%時,減少自身受到傷害4/8/12/16/20%
.Entropic Embrace(擁抱轉化):當受到攻擊時,增加自身死亡屬性傷害4/8/12/16/20%
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.Dire Blow(極端一擊):消耗累積Attack Point提升武器物理傷害值。
    1/2/3點:100/120/140%的武器傷害再外加12/20/29點傷害。
.Ravaging Strike(掠奪攻擊):外加武器物理傷害值9~11點,降低15秒敵方裝甲值68點。增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。
.Soul Sickness(靈魂疾病):撕扯敵方靈魂在15秒累計死亡傷害值達37點,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。
===Riftblade【裂刃者】===
.Rift Fury(裂縫之怒):每增加一靈魂點予裂刃者靈魂樹即會提升非物理攻擊0.34/0.65/0.99/1.33/1.7%,提升上限為10/20/30/40/50%
.Elemental Flux(元素流動):刀刃法術有3/6/9/12/15%機率於普通攻擊中發動。
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.Searing Strike(灼熱撞擊):外加武器火熖傷害值11~13,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。
.Storm Blade(風暴之刃):武器有電流通過,視武器傷害每6秒造成大氣傷害值100%。同一時間只能有一個刀刃法術。
===VoidKnight【虛無騎士】===
.Insatiable Hunger(無盡飢渴):近距離攻擊有法力的敵人時,有5/10/15/20/25%的機率取得敵方1%的法力做為Pact(包裹)1點。
.Energy Retention(維持精力):Pact(包裹)留存時間提升為3/6/9/12/15秒
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.Reckless Strike(鹵莽攻擊):外加武器物理傷害值8~10點,Pact(包裹)將提升每次攻擊的傷害4%,增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。
.Void(虛無):本增益法術將吸收非物理攻擊中的5%成為Pact(包裹),效果維持一小時。
===Warlord【軍閥】===
.Powerful Countenance(強大支持):增加裝甲值2/4/6/8/10%
.Intimidating(威脅):使用Strike類的攻擊技能,將降低敵方們的攻擊與法術能力1/2/3/4/5%
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.Battlefield Distraction(戰場娛樂):降低附近敵方的命中率5%。
.Leader's Mark(領袖標記):外加武器物理傷害值8~10點,降低15秒敵方裝甲值68點。增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。

Rogue《盜賊系》
===Assassin【刺客】===
.Ruthlessness(殘忍):提升暴擊率1/2/3/4/5%
.Improved Final Blow(改良最終一擊):提升最終一擊的傷害值5/10/15%
.Improved Savage Strike(改良野蠻攻擊):提升野蠻攻擊的暴擊率5/10%
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.Savage Strike(野蠻攻擊):外加武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。
.Virulent Posion(劇毒藥水):只有持雙武器才能使用本技能,在武器上塗上的毒藥有20%機率對敵人造成水系傷害值11點。本效果持續一小時。
===Bard【詩人】===
.Good Health(好健康):提升最大生命值2/4/6/8/10%
.Bardic Inspiration(詩人靈感):提升Motifs(主曲們)的維持時間3/6/9/12/15秒。
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.Cadence(節奏):詩人彈奏琵琶,每2秒產生生命傷害值23點於武器上,並累積Combo Point(組合點數)1點。本攻擊無法被格擋、格開或閃躲。
.Motif of Bravery(勇敢的主曲):此主曲提升隊伍及raid成員3點的攻擊力與法攻力,維持15秒。
===Blade Dancer【舞刀者】===
.Quick Reflexes:提升閃躲機率1/2/3/4/5%
.Combat Expertise:提升Hit率1/2/3/4/5%
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.Deadly Strike(致命攻擊):終結技,消耗累積Combo Point外加武器物理傷害值。
    1/2/3/4/5點:36/59/83/95/119點傷害。
.Keen Strike(敏銳攻擊):外加武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。
.Side Steps(側步):敏捷的動作將在15秒內提升閃躲能力50%,但這將使精力在30秒內完全耗盡而無法回覆。
===Marksman【神射手】===
.Single Minded Focus(唯一焦點):提升Swift Shot(迅速射擊)、Hasted Shot、Empowered Shot、Deadeye Shot與Rapid Fire Shot的傷害值3/6/9/12/15%
.Keen Eye(敏銳眼力):提升遠距攻擊範圍1/2/3/4/5米。
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.Swift Shot(迅速射擊):外加遠距武器物理傷害值7~9點且在10秒內提升移動速度3%,本效果可累積5次,只要用了終結技即會清除效果。本技能無法使用於近戰範圍,並會累積Combo Point(組合點數)1點。
===Nightblade【夜刃者】===
.Primal Death(原始死神):使用Primal Strike(原始攻擊)時有10/20/30%機率額外增加50%的死亡傷害值。
.Improved Blazing Strike(改良強烈攻擊):提升使用Blazing Strike(強烈攻擊)的爆擊率5/10%
.Blazing Fury(強烈憤怒):提升能產生Combo Point的技能之攻擊力3/6/9/12/15%
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.Blazing Strike(強烈攻擊):終結技,消耗累積Combo Point外加武器物理傷害值。
    1/2/3/4/5點:17/28/39/45/56點傷害。
.Fiery Spike(熾熱攻擊):盜賊使武器灼熱造成每10秒有額外的火燄傷害14點,效果可累積3次,並會累積Combo Point(組合點數)1點。
.Primal Strike(原始攻擊):外加武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。
===Ranger【遊俠】===
.Enduring(持久):提升寵物最大生命值5/10/15/20/25%並提升自身最大生命值1/2/3/4/5%
.Eagle Eye(鷹眼):提升暴機率1/2/3/4/5%
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.Call: Razorbeast(呼叫剃刀野豬)
.Dismiss Pet(取消寵物)
.Head Shot(射擊頭部):終結技,消耗累積Combo Point提升武器物理傷害值。
    1/2/3/4/5點:11/19/27/31/38點傷害。
.Quick Shot(快速射擊):外加遠距武器物理傷害值7~9點,並會累積Combo Point(組合點數)1點。
===Riftstalker【潛行者】===
.Toughened Soul(堅韌靈魂):提升裝甲值4/8/12/16/20%
.Unseen Fury(未見憤怒):提升攻擊力3/6/9/12/15%
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.Planar Strike(平面攻擊):一個強而有力的攻擊將提升武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。且會造成相當大的仇恨值。
.Shadow Shift(陰影變換):若盜賊前方無障礙物則會瞬間向前移動15米。
===Saboteur【破壞者】===
.Long Range Bombing:提升炸彈投擲距離2/4/6/8/10米且減少炸彈技能冷卻時間1/2/3/4/5秒
.Nimble Fingers(伶俐之指):提升敏捷3/6/9/12/15%
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.Adhesive Bomb(粘膩炸彈):丟擲一個粘膩的炸彈,使得爆炸範圍內的人於8秒中速度降低70%
.Blast Charge(爆破炸彈):在敵人身上裝設炸彈,炸彈傷害值為武器傷害加上9~11物理傷害,最多可裝設5顆炸彈。盜賊能量在離開戰鬥後會重新累積,並會累積Combo Point(組合點數)1點。
.Detonate(引爆):終結技,消耗累積Combo Point提升武器物理傷害值,此技能不會錯失,且不能被格擋、架開或閃躲。
    1/2/3/4/5點:9/15/21/24/30點傷害

Mage《法師系》
===Archon【執政官】===
.Blood Pact(血之契約):增加Shared Vigor的移除耐性25/50%,並提升該技能對已的增益效果10/20%。
.Favored Ally(幸運同盟):降低自身周圍5米內的隊友之施法時間33/66/100%
.Soul Fire(靈魂之炎):提升自身火焰傷害值1/2/3/4/5%
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.Pillaging Stone(石膚術):14法力、30米、2秒、無冷卻。增加12法能,造成18~20大地傷害,並同時對自身施放一個持續五分鐘的增益法術增加力量、敏捷、智慧及智力5點,增益法術可疊5個。
.Searing Vitality(灼熱活力):11法力、30米、瞬發、無冷卻。增加9法能,10秒間對敵方造成共22點火燄傷害,並同時施放一個持續5分鐘的增益法術增加耐力值1點,增益法術可疊5個。
===Chloromancer【氯能植療師】===
.Natural Awareness(自然意識):每當使用生命法術都會在6秒內提升自身智力5/10/15/20/25%
.Accelerated Growth(加速成長):提升生命法術之基本傷害值1/2/3/4/5%
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.Radiant Spores(幅射孢子):3%法力、30米、瞬發、8秒冷卻。增加10法能,此法術將附著於敵方16秒,期間有友方攻擊該目標時,有15%機率會將攻擊該目標的傷害值100%轉化為治療友方。
.Vile Spores(骯髒孢子):14法力、30米、2秒、無冷卻。增加15法能。此法術將造成生命傷害值16~18點。
===Dominator【支配者】===
.Clinging Form(執著形式):增加Transmogrify(變形術)的持續時間2/4/6秒並降低冷卻時間5/10/15秒
.Efficient Control(效率控制):降低控場法術所耗費的法力2/4/6/8/10%並降低他們被抵抗的機率5/10/15/20/25%
.Quick Thinking(靈光一閃):降低再度施法時間0.25/0.5秒
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.Neural Prod(神經刺針):11法力、30米、瞬發、無冷卻。增加10法能,法術將造成大氣傷害值14~16點。
.Transmogrify(變形術):18%法力、30米、2秒、15秒冷卻。將敵方變為無害的松鼠30秒,當中若目標受傷則將破壞本法效果。且同一時間只能讓一名敵方變形。
===Elementalist【元素使】===
.Velocity(迅速):減少Crystalline Missiles(結晶導彈)施法時間0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒並有50%機率予目標減益法術,使得元素寵物對目標的傷害增加10/20/30/40/50%。
.Biting Cold(寒冷刺骨):提升法術爆擊率1/2/3/4/5%
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.Crystalline Missiles(結晶導彈):14法力、30米、2秒、無冷卻。增加15法能,法術將造成大地傷害值18~20點。
.Dismiss Pet(取消寵物)
.Summon: Lesser Earth Elemental(召喚小土):63法力、8秒施法。同時間只能有一隻寵物。
===Necromancer【死靈法師】===
.Death's Ally:提升寵物傷害值1/2/3/4/5%
.Deadly Plague:
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.Dismiss Pet(取消寵物)
.Plague Bolt(投射瘟疫):14法力、30米、2秒施法。增加15法能,法術將造成死亡傷害值13~15點。並予目標減益法術,最多疊5次。
.Summon: Skeletal Horror(召喚小骨):63法力、8秒施法。同時間只能有一隻寵物。
===Pyromancer【火法師】===
===Stormcaller【風暴法師】===
===Warlock【法術師】===

Cleric《牧師系》
===Cabalist【秘術者】===
===Druid【德魯伊】===
===Inquisitor【審問者】===
===Justicar【審判官】===
===Purifier【淨化者】===
===Sentinel【守衛者】===
===Shaman【薩滿】===
===Warden【守望者】===
 
 
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  就有點想要翻譯加排版這樣,但這坑有點大…(默
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