Warrior《戰士系》 | |
===Beastmaster【獸王】=== .Natural Instincts(自然本能):提升Fierce Strike賦予寵物之傷害值。2/4/6/8/10% .Survival of the Fittes(適者生存)t:提升Hit值 1/2/3/4/5% ---- .Dismiss Pet(取消寵物) .Fierce Strike(猛烈攻擊):外加武器物理傷害值9~11,另賦予20秒的寵物傷害值20%,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。 .Summon Lesser Primal Companion(招喚小虎) |
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===Champion【保衛者】=== .Take No Prisoners(不留活口):提升需花費Attack Point的攻擊技能傷害值2/4/6/8/10% .Titan's Strength(泰坦之力):提升力量值3/6/9/12/15% ---- .Bull Rush(猛牛衝鋒):衝刺至敵方身邊並給予16~18物理傷害,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。無法在戰鬥中使用。 .Power Strike(全力攻擊):外加武器物理傷害值11~13。 .Punishing Blow(處罰一擊):消耗累積Attack Point提升武器物理傷害值。 1/2/3點:100/120/140%的武器傷害再外加16/27/39點傷害。 |
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===Paladin【聖騎士】=== .Stalwart Shield:提升格擋值2/4/6/8/10% .Defender:提升裝甲值2/4/6/8/10% ---- .Aggressive Block(積極格擋):以盾造成20~22物理傷害,另提升15秒格擋值10%。 .Pacifying Strike:使敵方失去平衡,外加武器物理傷害值9~11點,另降低15秒敵方攻擊力與法術威力2點。增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。 .Righteous Blow(正義一擊):無視敵方防御並消耗累積Attack Point提升武器物理傷害值。 1/2/3點:100/120/140%的武器傷害再外加12/20/29點傷害。 |
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===Paragon【模範者】=== .Duality of Mind(一心二用):使用會累積Attack Point的技能將提升5秒擋開攻擊之機率1/2/3/4/5% .Combat Precision(精確戰鬥):使用會消耗Attack Point的技能將忽略敵方裝甲值1/2/3/4/5% ---- .Dual Strike(雙重攻擊):外加武器物理傷害值9~11點,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。需持雙武器。 |
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===Reaver【掠奪者】=== .Power in the Blood(血液之力):當血量少於30%時,減少自身受到傷害4/8/12/16/20% .Entropic Embrace(擁抱轉化):當受到攻擊時,增加自身死亡屬性傷害4/8/12/16/20% ---- .Dire Blow(極端一擊):消耗累積Attack Point提升武器物理傷害值。 1/2/3點:100/120/140%的武器傷害再外加12/20/29點傷害。 .Ravaging Strike(掠奪攻擊):外加武器物理傷害值9~11點,降低15秒敵方裝甲值68點。增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。 .Soul Sickness(靈魂疾病):撕扯敵方靈魂在15秒累計死亡傷害值達37點,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。 |
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===Riftblade【裂刃者】=== .Rift Fury(裂縫之怒):每增加一靈魂點予裂刃者靈魂樹即會提升非物理攻擊0.34/0.65/0.99/1.33/1.7%,提升上限為10/20/30/40/50% .Elemental Flux(元素流動):刀刃法術有3/6/9/12/15%機率於普通攻擊中發動。 ---- .Searing Strike(灼熱撞擊):外加武器火熖傷害值11~13,並累積Attack Point(攻擊點數)1點。 .Storm Blade(風暴之刃):武器有電流通過,視武器傷害每6秒造成大氣傷害值100%。同一時間只能有一個刀刃法術。 |
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===VoidKnight【虛無騎士】=== .Insatiable Hunger(無盡飢渴):近距離攻擊有法力的敵人時,有5/10/15/20/25%的機率取得敵方1%的法力做為Pact(包裹)1點。 .Energy Retention(維持精力):Pact(包裹)留存時間提升為3/6/9/12/15秒 ---- .Reckless Strike(鹵莽攻擊):外加武器物理傷害值8~10點,Pact(包裹)將提升每次攻擊的傷害4%,增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。 .Void(虛無):本增益法術將吸收非物理攻擊中的5%成為Pact(包裹),效果維持一小時。 |
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===Warlord【軍閥】=== .Powerful Countenance(強大支持):增加裝甲值2/4/6/8/10% .Intimidating(威脅):使用Strike類的攻擊技能,將降低敵方們的攻擊與法術能力1/2/3/4/5% ---- .Battlefield Distraction(戰場娛樂):降低附近敵方的命中率5%。 .Leader's Mark(領袖標記):外加武器物理傷害值8~10點,降低15秒敵方裝甲值68點。增加仇恨並累積Attack Point(攻擊點數)1點。 |
Rogue《盜賊系》 | |
===Assassin【刺客】=== .Ruthlessness(殘忍):提升暴擊率1/2/3/4/5% .Improved Final Blow(改良最終一擊):提升最終一擊的傷害值5/10/15% .Improved Savage Strike(改良野蠻攻擊):提升野蠻攻擊的暴擊率5/10% ---- .Savage Strike(野蠻攻擊):外加武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。 .Virulent Posion(劇毒藥水):只有持雙武器才能使用本技能,在武器上塗上的毒藥有20%機率對敵人造成水系傷害值11點。本效果持續一小時。 |
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===Bard【詩人】=== .Good Health(好健康):提升最大生命值2/4/6/8/10% .Bardic Inspiration(詩人靈感):提升Motifs(主曲們)的維持時間3/6/9/12/15秒。 ---- .Cadence(節奏):詩人彈奏琵琶,每2秒產生生命傷害值23點於武器上,並累積Combo Point(組合點數)1點。本攻擊無法被格擋、格開或閃躲。 .Motif of Bravery(勇敢的主曲):此主曲提升隊伍及raid成員3點的攻擊力與法攻力,維持15秒。 |
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===Blade Dancer【舞刀者】=== .Quick Reflexes:提升閃躲機率1/2/3/4/5% .Combat Expertise:提升Hit率1/2/3/4/5% ---- .Deadly Strike(致命攻擊):終結技,消耗累積Combo Point外加武器物理傷害值。 1/2/3/4/5點:36/59/83/95/119點傷害。 .Keen Strike(敏銳攻擊):外加武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。 .Side Steps(側步):敏捷的動作將在15秒內提升閃躲能力50%,但這將使精力在30秒內完全耗盡而無法回覆。 |
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===Marksman【神射手】=== .Single Minded Focus(唯一焦點):提升Swift Shot(迅速射擊)、Hasted Shot、Empowered Shot、Deadeye Shot與Rapid Fire Shot的傷害值3/6/9/12/15% .Keen Eye(敏銳眼力):提升遠距攻擊範圍1/2/3/4/5米。 ---- .Swift Shot(迅速射擊):外加遠距武器物理傷害值7~9點且在10秒內提升移動速度3%,本效果可累積5次,只要用了終結技即會清除效果。本技能無法使用於近戰範圍,並會累積Combo Point(組合點數)1點。 |
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===Nightblade【夜刃者】=== .Primal Death(原始死神):使用Primal Strike(原始攻擊)時有10/20/30%機率額外增加50%的死亡傷害值。 .Improved Blazing Strike(改良強烈攻擊):提升使用Blazing Strike(強烈攻擊)的爆擊率5/10% .Blazing Fury(強烈憤怒):提升能產生Combo Point的技能之攻擊力3/6/9/12/15% ---- .Blazing Strike(強烈攻擊):終結技,消耗累積Combo Point外加武器物理傷害值。 1/2/3/4/5點:17/28/39/45/56點傷害。 .Fiery Spike(熾熱攻擊):盜賊使武器灼熱造成每10秒有額外的火燄傷害14點,效果可累積3次,並會累積Combo Point(組合點數)1點。 .Primal Strike(原始攻擊):外加武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。 |
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===Ranger【遊俠】=== .Enduring(持久):提升寵物最大生命值5/10/15/20/25%並提升自身最大生命值1/2/3/4/5% .Eagle Eye(鷹眼):提升暴機率1/2/3/4/5% ---- .Call: Razorbeast(呼叫剃刀野豬) .Dismiss Pet(取消寵物) .Head Shot(射擊頭部):終結技,消耗累積Combo Point提升武器物理傷害值。 1/2/3/4/5點:11/19/27/31/38點傷害。 .Quick Shot(快速射擊):外加遠距武器物理傷害值7~9點,並會累積Combo Point(組合點數)1點。 |
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===Riftstalker【潛行者】=== .Toughened Soul(堅韌靈魂):提升裝甲值4/8/12/16/20% .Unseen Fury(未見憤怒):提升攻擊力3/6/9/12/15% ---- .Planar Strike(平面攻擊):一個強而有力的攻擊將提升武器物理傷害值7~9點,並累積Combo Point(組合點數)1點。且會造成相當大的仇恨值。 .Shadow Shift(陰影變換):若盜賊前方無障礙物則會瞬間向前移動15米。 |
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===Saboteur【破壞者】=== .Long Range Bombing:提升炸彈投擲距離2/4/6/8/10米且減少炸彈技能冷卻時間1/2/3/4/5秒 .Nimble Fingers(伶俐之指):提升敏捷3/6/9/12/15% ---- .Adhesive Bomb(粘膩炸彈):丟擲一個粘膩的炸彈,使得爆炸範圍內的人於8秒中速度降低70% .Blast Charge(爆破炸彈):在敵人身上裝設炸彈,炸彈傷害值為武器傷害加上9~11物理傷害,最多可裝設5顆炸彈。盜賊能量在離開戰鬥後會重新累積,並會累積Combo Point(組合點數)1點。 .Detonate(引爆):終結技,消耗累積Combo Point提升武器物理傷害值,此技能不會錯失,且不能被格擋、架開或閃躲。 1/2/3/4/5點:9/15/21/24/30點傷害 |
Mage《法師系》 | |
===Archon【執政官】=== .Blood Pact(血之契約):增加Shared Vigor的移除耐性25/50%,並提升該技能對已的增益效果10/20%。 .Favored Ally(幸運同盟):降低自身周圍5米內的隊友之施法時間33/66/100% .Soul Fire(靈魂之炎):提升自身火焰傷害值1/2/3/4/5% ---- .Pillaging Stone(石膚術):14法力、30米、2秒、無冷卻。增加12法能,造成18~20大地傷害,並同時對自身施放一個持續五分鐘的增益法術增加力量、敏捷、智慧及智力5點,增益法術可疊5個。 .Searing Vitality(灼熱活力):11法力、30米、瞬發、無冷卻。增加9法能,10秒間對敵方造成共22點火燄傷害,並同時施放一個持續5分鐘的增益法術增加耐力值1點,增益法術可疊5個。 |
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===Chloromancer【氯能植療師】=== .Natural Awareness(自然意識):每當使用生命法術都會在6秒內提升自身智力5/10/15/20/25% .Accelerated Growth(加速成長):提升生命法術之基本傷害值1/2/3/4/5% ---- .Radiant Spores(幅射孢子):3%法力、30米、瞬發、8秒冷卻。增加10法能,此法術將附著於敵方16秒,期間有友方攻擊該目標時,有15%機率會將攻擊該目標的傷害值100%轉化為治療友方。 .Vile Spores(骯髒孢子):14法力、30米、2秒、無冷卻。增加15法能。此法術將造成生命傷害值16~18點。 |
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===Dominator【支配者】=== .Clinging Form(執著形式):增加Transmogrify(變形術)的持續時間2/4/6秒並降低冷卻時間5/10/15秒 .Efficient Control(效率控制):降低控場法術所耗費的法力2/4/6/8/10%並降低他們被抵抗的機率5/10/15/20/25% .Quick Thinking(靈光一閃):降低再度施法時間0.25/0.5秒 ---- .Neural Prod(神經刺針):11法力、30米、瞬發、無冷卻。增加10法能,法術將造成大氣傷害值14~16點。 .Transmogrify(變形術):18%法力、30米、2秒、15秒冷卻。將敵方變為無害的松鼠30秒,當中若目標受傷則將破壞本法效果。且同一時間只能讓一名敵方變形。 |
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===Elementalist【元素使】=== .Velocity(迅速):減少Crystalline Missiles(結晶導彈)施法時間0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒並有50%機率予目標減益法術,使得元素寵物對目標的傷害增加10/20/30/40/50%。 .Biting Cold(寒冷刺骨):提升法術爆擊率1/2/3/4/5% ---- .Crystalline Missiles(結晶導彈):14法力、30米、2秒、無冷卻。增加15法能,法術將造成大地傷害值18~20點。 .Dismiss Pet(取消寵物) .Summon: Lesser Earth Elemental(召喚小土):63法力、8秒施法。同時間只能有一隻寵物。 |
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===Necromancer【死靈法師】=== .Death's Ally:提升寵物傷害值1/2/3/4/5% .Deadly Plague: ---- .Dismiss Pet(取消寵物) .Plague Bolt(投射瘟疫):14法力、30米、2秒施法。增加15法能,法術將造成死亡傷害值13~15點。並予目標減益法術,最多疊5次。 .Summon: Skeletal Horror(召喚小骨):63法力、8秒施法。同時間只能有一隻寵物。 |
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===Pyromancer【火法師】=== | |
===Stormcaller【風暴法師】=== | |
===Warlock【法術師】=== |
Cleric《牧師系》 | |
===Cabalist【秘術者】=== | |
===Druid【德魯伊】=== | |
===Inquisitor【審問者】=== | |
===Justicar【審判官】=== | |
===Purifier【淨化者】=== | |
===Sentinel【守衛者】=== | |
===Shaman【薩滿】=== | |
===Warden【守望者】=== |