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聖之魂玉 終於破關 玩後

作者:模仿貓│2009-09-28 14:03:20│巴幣:2│人氣:2261
 
 
  遊戲名稱:聖之魂玉
  作者:銀藍色的零
 
 
 
  好久沒玩到這麼讓我惱羞成怒的遊戲了XD
 
  先說喔,這款遊戲,頗好玩,不管是迷宮的的走法,某些選擇要素和條件成立,都可以看得出來作者的創意、巧思還有認真。
  但是...我永遠是被作者的創意+巧思+認真整到的人(蓋棺)
  
  舉例來說好了,像是打月亮的異次元,跟之前的地下迷宮是一樣的,唯一不一樣的地方是,那裡怪的黏度。之前隱藏洞窟我可以兩三下搞定,我會覺的那個洞窟很有趣。但異次元怪隨機增長好快,而且強度超黏,那邊是讓我玩得很不舒服的地方。
  我總是會被我喜歡的作者創意跟另外忽然多出來的東西惹到沒耐性。
  而且這款遊戲,如果不看攻略,絕對會很辛苦。像是充滿創意和巧思的各種地圖,我是看攻略玩的,所以會覺得很有創意、很棒,但如果不是看攻略玩的話,那我就不知道了...或許會有點痛苦吧?
  支線劇情、隱藏要素的觸發時間跟條件都頗為嚴苛,如果不看攻略,要觸發有一定難度。
 
  再來是有關戰鬥系統的問題,我原本就不怎麼喜歡2003的介面...去掉這主觀的問題,前期難度真的頗...會讓人不耐煩,不是難,是會讓玩家玩到沒耐性,經驗值相對過少,只有普攻真的很吃力。
  但後期有高級魔法後,剛好不管是清場時間還是小兵經驗值都三級跳,看新加入角色跟沒脫隊角色的等級差距就知道了。
  讓我蠻驚訝的是,人物分工後期竟然有,而且還蠻好的。
  後期的戰鬥效果不錯,像是火之劍就是讓我很驚艷的招式。
 
  有改編頭像、自繪素材和自製介面,有很多方便玩家的系統。
  還可以蒐集材料煉製最終裝備。
  
  再來是劇情跟角色的地方。
  這次的角色同時具有演員跟角色兩個身份,連作者也會以遊戲作者的身份跟角色互動,就當作在眼細的時候,可以看到演員在劇情外的地方閒聊,這點,感覺是很輕鬆有趣啦。
  有很多細膩的地方,像是隨著時間不同,不一樣的頭像。但是我會覺得演員跟角色的分界切割不夠,角色不夠深入?角色常常出現演員的態度。在很多角色專心當「角色」的地方,會覺得感覺不差,但在主劇情裡,會不斷出現角色是「演員」的行動。
  感覺有劇情,但角色的存在感沒有很高。
  人物登場很多,但真的有戲份的頗少,主要戲份都集中在五個人身上,而且感覺都不多,而且雖然某人有想要有第二男主角的氣勢,但整體除了戰鬥以外,還是很...普普,會覺得表現不錯的是有抱抱CG的兩人,特別是某人戲份是相對較少,但感覺存在感特別重。
  其他可參戰角色,參戰時間是超後期...一般主劇情就算加入也沒地方講...除了超後期有兩人的互動劇情外(某位要是早點登場會更好?),會飛、帶眼鏡和之前犧牲的戲份就只有那樣的(淚目)這點蠻可惜的...感覺應該是第五位的雷戲份也不多啊...
  
  劇情方面,去掉銀之勇者跟皇龍騎士團的角色劇情,本身故事...世界觀跟真相不錯,只是連結有些鬆散?感覺比較沒有用土埋起來的感覺。有些劇情感覺跟主劇情排不起來,或是蠻需要靠支線才連的起來。
  還有...我對倫恩沒有解釋三叉胡蘿蔔的用途感到遺憾(拭淚),不過第三章整體有帶出原作的氣分。
  各章的開頭預告蠻吸引人的。
  不過情緒宣染的地方,因為常常會出現很可愛的笑點,導致應該悲傷的劇情也沒辦法悲傷,憤怒的劇情也沒辦法多憤怒,像是看不見的怪物,我只顧著看沙茲和新月耍笨,連怪物OOXX都懶得注意了XD
  可以感覺到當時劇本的所投入的構思和喜歡。
  有些小地方可能無法得到滿意的解釋,像是教堂支線我還是不知道原因,我指的是,他們從哪裡來,什麼時候開始的之類。  
  但整部小地方充滿的著大家都能接受的趣味。
 
  但還是有些吃驚的地方,更慘的是,吃驚的地方沒地方存檔,或是機會只有一次,我現在就是被吃驚的地方給弄到心灰意冷,退出遊戲的...我當然會對沙滋比較有愛啊!他好歹也算是三神柱之一啊OAQ
  這個選擇害我馬上滅團...
 
  另外有些小在意的地方,風之平原第一章地圖,我就是電腦配備不好的玩家QQ走那張真是難過到不行...(雖然只需要走三次...)
  最後兵分三路的地方,帆織被鬼隱了...這是故事設定嗎?
  人物配置可以沒男主角也沒關係~
  某些時刻,A明明不在,卻會在支線裡出現A在說話...
  樹靈晶石、火猴項鍊、血紅之瞳可以同時拿到。前兩個裝備真威 =w=
 
  整體是部很棒的遊戲,但我投入到發火就知道多有魅力了XD
  玩的時候很開心。
 
  以下是善良的給玩家建議?
  人生學到第二招魔法才開始,大概從某座洞窟、過河之洞稍微練一下就夠了,只要不閃怪等級飆超快。後期某高原才是練等的好地方...白色猿人是你最好的朋友。
 
  還有,作者到底有多喜歡倫恩啊,唯一一個有專屬強化的就是他了,而且本身素質也比其他兩個強,中期買到的追星弓根本是合法外掛!要是敵方小兵只有三個根本用普攻就夠了,打王的時候MP放都不用放。
  後期光看弓箭二人組普攻就夠了XD
 
  我等級還沒練完...大家都60左右OAQ
 
  拉斯:很正統的劍士男主角,火系,後期招式都是全體攻擊!會基本的復活技。
  沙茲:盜賊,很可愛~* 土系,最早學會高級魔法...早中期裝備最好的一位,早期唯一有全體補血的一位QAQ
  倫恩:作者特別青睞的一位,武器是弓,水系,很早就有全體物理攻擊技,收服某小魚後...實力三級跳,數值完全把其他人丟在後頭...有追星弓後就直接把拉斯壓著打XD
  帆織:魔法師,風跟光系魔法,風系全體攻擊比較晚拿到,會不錯的全補!
  修:神秘的腳色,超級神秘,救急(啥鬼?!)神秘,武器是全體普攻!跟拉斯有點重複到?他有魔法「五彩之晶」,可以提升我方全屬性。
 
  非主要角色,大部分都是有雙屬性,不管是武器還是魔法。
  雷:最終武器超威,全體攻擊+攻擊兩次,這樣一次傷害大概有500~700。會不錯的單體復活技。
  會飛的:出乎意料,她會冰魔法...雖然冰似乎算在土系就是?學到專門單體冰魔法就可以出頭了?HP很低,另外,她的魔法「精靈之鏡」是解全體全狀態!(頗重要)
  火土:本身招式特技不出眾,會火、土雙系魔法,後來會學到魔法「星沉地動」,威力卓越。最終武是全體普攻,一開始或許很爛,後面還不錯用。
  水雷:一開始最能用的一個,後來不太能用的一個...雖然可以學到雷和水的魔法,但傷害都不像其他人可以破千。自己的獨特招式是全體能力增加跟順便補血(不到200...)...雖然看說明感覺不錯用,但實用性頗低...唯一可以提的大概是...最終武是五重屬性,普攻或許可以破300
  風水:血量也偏低,會學到不錯的單體補血,和風水兩系魔法,以及風水複合魔法「風雪冰天」,傷害可以破千。裝上追星弓跟撐高攻擊力後...有著跟人畜無害外表不搭的鬼畜魅力XD
  以上除了雷以外,都學不到提升我方屬性的「晶」魔法。
  
 
  好吧~作者到底多喜歡仙劍啊XD
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  我玩到結局了。
  對於那結局,我只想說...
  一切都是幻覺!!!嚇不倒我滴!!!


  我猜我看了攻略,完成最難達成的結局...喵滴!我最終BOSS連話都沒說過就看到某人使用神之手搞定一切,我難得把大家都抄到70啊...我想打最終戰啊!!!
  看到那結局...忽然有股...之前努力都白費的感覺...

  結局還是集中在某兩人身上,剩下人都很影薄...我還是不知道當初幫怪魚補HP的是誰...我也不知道夜雨到底真實身分是誰,我也不知道吟蘭的身分和跟焰有啥關係...
  這結局根本是第二輪才看得懂的東西啊!!!(無限吶喊)
  
  後面跑出一堆人名...誰是誰我已經搞不清楚了OAQ
  東方大陸線也沒有要延伸的樣子...
  重點是,那結局...擺明要玩家等待第二部啊...

  不...怎麼會發生這種事QAQ
  好吧...發起夜夜五吋釘活動祝福作者活動吧(死)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=120441
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留言共 4 篇留言

謝洛克
人設我看是很一般啦.
但遊戲這麼難, 看來是有用心設計,
現在大部份game都是不看攻略玩不下去的了.
不過如果game沒法令人玩起來覺得開心,還會覺得煩,
那就鐵定要扣分數啦.

09-29 09:54

模仿貓
這個嘛...覺得煩關掉就好啦~
而且這是作者自己因為喜歡才做的同人作品
作者事實上只要遵從自己就好~

ㄎㄎ,雖然我被這遊戲搞得很煩
但我無法放棄他,就証明我對他的執著了吧?

雖然很討厭這遊戲某部份
但也很喜歡某部份
但更喜歡的是遊戲裡面,我覺得玩家難搞,但可以顯示作者努力的地方XD10-01 01:43
魔法★キラ☆綺羅小宇
全部看完了0.0

看來我自己的遊戲也要盡量擺脫上述的缺點= ="

人物塑造果然是靈魂!

01-06 00:45

JOHNNY(強尼)
大逃亡第一關不難 有技巧 慢慢走 不要回頭碰到石頭就可以過 第二關就真的很麻煩了 失落的記憶碎片 是為了一個結局 而水晶弓則是能打開R界村 讓玩家多一個途徑變強
如果失落的記憶碎片引發的只是一個小結局小支線 對大結局沒影響的話可以選擇放棄看看
(我很喜歡R界村這個設計 求各位有在玩RPG的推薦一下還有什麼遊戲是有R界村或是類似R界村這個設計((我所知道的只有闇閻神族和聖之魂玉

08-28 02:37

假柏斯
好久不見了朋友 還記得我嗎 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 http://lineage-m.cf

12-06 13:29

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