這是我第一次用電視遊樂器玩信長,
以操作來說算是設計的不錯,雖然比不上滑鼠的方便,
但熟悉一些快速選取的方式之後,也算是容易操作。
漢字意外的多,基本上不懂日語的也可以玩的很高興。
這一代算前一代革新的終極加強版吧,
算是半即時製,遊戲過程中隨時可以停下來,思考作戰的方向,
遊戲軍隊城堡還有內政的各項設施都在一個主畫面裡面,玩起來很有臨場感。
跟革新不一樣的地方是,研究科技,需要匠町,
有LV3的匠町材可以研究LV3的科技,讓科技的自由度多提昇一點,
不像過去像科技樹,等研究到後期技術,遊戲大概也勝負已分了。
但也讓攻城掠地變得更重要,不然光是科技落後一大節,要回天就難了。
而且可以奪取對手的匠町,讓對手失去該技術,
也讓每一個城市攻取多一些可以考量的地方。
再來是軍隊特技,綁在武將身上,每個武將都只一個特技,
不像過去一個武將可以會好幾種,
讓部隊的組合多一點,不然像上泉信綱或是前田利益,
雖然對角色有愛,武力超高,但是統率太低了,過去是可有可無的角色,
現在都因為有特殊技能可有了發揮的地方。
讓統率計算普攻傷害,武力計算特技傷害,這樣每一個數值都有他的重要性。
以三國跟信長系列來說,這一代真的相當好玩,
雖然基本架構跟前一代革新一樣,但是很多地方改的更好玩也更合理了,
比較失望大概是城堡的防禦功用降低了,基本上工程器具不太派的上用場,
鐵炮依舊是縱橫日本~~