發售後過一個多月才出完qq 這飯都快冷了
這次不太想買Endless mode了 經過上次R9覺得這模式挺騙錢的
不過聽說這次有以前其它代的關卡場景會出現... 又稍微有點心動了qwq
本來就想一口氣把三關一起打所以連SP1也是拖到現在才玩的
(其實中間這段時間也都拿去打DMC4 BP... 快破662萬了qq)
整體說來不太難但也沒雙手奉上武器給你
其實關卡大部份都蠻放水的
Boss老面孔不過還是有強度,但SP2跟3還有配置E罐
能先解決掉SP1的恩卡,過SP2的龐克跟3的巴拉德就不難了
SP1 :關卡比較多定時炸彈陷阱
不過整體不太難就是
頭目前的鑽子走廊可以凹回血(傳統定番)
這關是SP唯一沒E罐的一個 Boss也不太吃其它特武攻擊只好子彈上
關卡炸彈立足點不少,不過系列作下來這種機關也是老梗了
最容易受傷的區域長廊就是拿來補血的(定番)Boss,SP關裡唯一沒E罐的,此時也沒剋他的武器(記得好像是自己的反彈)可能會是最艱難的一場,吸收後的反彈攻擊最痛別中,其它還好SP2 :整體關卡蠻簡單的
沒啥難纏的敵人 陷阱也配得要不了命(這關壓縮機大概是史上最無力的的壓縮機)
Boss龐克用普攻有點難打到,一直跳
攻擊模式單純不過攻擊力強速度也不慢
E罐,超明顯,
拿不到比較難=.=飛過去就好,定番qq不意外的小兵配置殺不死人的壓縮機區域Boss前必定準備補血下面的敵人跟地形配置很佛,很容易通過(其實還有一隻蜘蛛不過已經打掛了)空無一人的房間,然後弄破天花板登場
其實這樣一看造型看起來很可愛泡泡的瞬間SP3:
應該算關卡最難的一個
配置是岩男系列典型的那種有點故意讓人手忙腳亂而死掉的那種配置
落穴冒出小兵還有針刺輸送帶跟有無敵狀態的敵人配攻擊軌道麻煩的敵人一起登場
不過比起hard難度的那種強烈惡意 這相較下算是蝦米比鯨魚
偷襲的小兵,不過在本篇這種配置已經多到算毫不意外的老梗了玩過GB上的World系列應該會很懷念這個輸送帶+針刺本關E罐,
打通障礙進去就有了(還有個大補,吃掉了沒照到)複合小兵貼心,打Boss寸前還會放大補Boss用龐克武器一次就打贏了,最不熟的一隻打贏有特武獎賞,遊戲裡會無條件出現他們的武器能用(限Rockman),即使開new game也一樣
武器能源消耗都蠻合理的 本起來本篇一堆特武的能源消耗根本是場悲劇=.=
SP1 Boss恩卡武器SP2 Boss龐克武器SP3 Boss巴拉德武器接下來不知道要買新遊戲玩還是消化掉山積的未破遊戲(EOE、AT3)還是繼續打DMC4血宮qq
總覺得比起現在的岩男我對鬼靠夭熱衷多了qq