(11.12 增四張修改後的) 完工!!!...(繼續閱讀)
久違的3D練習做了鷹眼的船來著
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attack on titan fan art...(繼續閱讀)
【 影 片 】
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3dsMax提供多種移動旋轉縮放的方法,各有各的適合使用時機。
本次就來介紹較細部的功能。
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這章將解釋工具列的功能,從最基本常用的移動選取,到材質與算圖每一個工具都有他的用處,才有辦法常駐在3dsMax的工具列欄位裡。※小提示:工具中右下角有小三角形的...(繼續閱讀)
物件與指令面板,3dsMax所有關係到3D遊戲製作的核心功能大多在此,本章介紹創建幾何物件與編輯功能,其餘功能在以後使用到時分次介紹。
創建面板_基本物件:
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大家好,我是貓先生。在遊戲業內擔任美術一職,服務了不長也不短的一段時間。
有感於科技進步,硬體效能大幅上升,遊戲發展也跟著越來越快。
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3dsMax2012的主介面介紹,了解各區塊的功能,不再對3dsMax感到陌生。
3dsMax主介面:
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這是我一個還在讀書的友人的3D作業,依照學校系上規定,每一位學生都要做一部個人的動畫短片專題。此作業內容已經過原創者本人的同意在此公開分享。
使用軟體:So...(繼續閱讀)
最上面這個影片的乳搖機構還是舊版的,所以沒辦法搖得很靈活,主要看skinmorph,可以各種劈腿劈到爽、M字開而跨下不破面、手舉過肩時肩膀不會爆炸...等...(繼續閱讀)
今天好不容易把新的走路動畫跑完了
想試試看用粒子系統做後面的光環
做出來卻比較像幽幽子的感覺(?)...(繼續閱讀)
裸奔還滿簡單的 綁完骨架調動作就OK了 麻煩的是衣服要跟著動...(繼續閱讀)
本來是打算加個武器之類的...最後想想還是算了= =...累了...
所以這隻就低模+一層貼圖而已....畫刮痕就畫到要死人了......(繼續閱讀)
最近阿最近...
總之事情還蠻多的,雖然放暑假了可是一點也沒有閒下來的感覺...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!