前言.
莫名其妙入崩鐵也過約三個月o(-`д´- 。),時間好快!終於抵達65級,著實煎煎難難的(嘆。沒有開服第一天玩心裡總有個疙瘩在,過幾...(繼續閱讀)
大家好~老人我先自我介紹一下
之前有點淡圈 所以重新介紹#
大家可以叫我紅豆or汁內!...(繼續閱讀)
前言.
...(繼續閱讀)
最近老婆在家帶小孩,每天都用我的ps5追劇,這幾天一直被母親節檔期燒到的我,就在MOMO下訂特價的ps5多媒體遙控器(怕邊顧小孩邊選台會摔倒我的手把,所以叫我快...(繼續閱讀)
趁DLsite的GW特價期間入手。
會寫這篇的原因是,我google竟然沒有找到任何一篇攻略,僅有找到心得感想文而已...
...(繼續閱讀)
ヒロインズレジェンド ~リム・エルフィア物語~
https://www.freem.ne.jp/win/game/30299
...(繼續閱讀)
需要的工具:
一支16 GB的USB碟...(繼續閱讀)
STEAM DECK 到手了幾天了, 遊戲安裝了不少,遊玩時間亦都不少,中途經歷了兩次的軟體升級。
Steam OS 3.3 升級特性通常都非常明顯的,你都非常...(繼續閱讀)
如果我可以自己客製化一款遊戲
那我會創造一款這樣的遊戲,是一款單機買斷制遊戲,遊戲本體1000nt,但是可以連線到伺服器更新版本,商城也位於伺服器端的遊戲,也...(繼續閱讀)
先預覽一段影片,時裝《極速飆風》在舞廳進行舞蹈,影片已經加速1.5倍。
以下是客製化外觀《雙月》擬態導入編號分享
...(繼續閱讀)
如果是我來設計每日任務,我會把幻塔的每日任務改成以下這樣:
(1)每日任務改成不論是在亞夏或是在維拉都可以獲得鏡元與舊維拉幣。...(繼續閱讀)
好久沒有回巴哈小屋。
移居google blogger後大多轉在YT編輯影片,後來也很少在Blogger發文 格式太容易跑掉(哭啊 。最近發...(繼續閱讀)
這次由雙月小姐演舞10個額外舞姿。影片基本速度已經快轉1.2倍速。
每個舞姿都有對應時間可以查找(在YT文字說明欄)。
...(繼續閱讀)
這個活動應該天天辦,每天都找芬璃爾一起跳舞想必很Nice!
♫ 跳錯沒關係,好玩就好 ♬
如果仔細觀察,會發現手掌滑過的地方都會有煙霧特效,這跟平常在舞廳的時...(繼續閱讀)
星寰 額外舞姿《1~10》全收集。
額外舞姿每一個動作都很好看,可惜現在一次最多連接6個動作,真是難以取捨!
希望未來改版,能在拍照的時候使用任何一個單一...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將從心流關鍵條件來初步探討遊戲設計的某些守則。
...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會講述遊戲與馬斯洛需求層次理論的結合。
...(繼續閱讀)
版本 | v0.1
前言
我最近在嘗試紀錄遊戲的遊玩紀錄,未來這會成為企劃的資料庫,在遊玩一定次數以後,我打算撰寫遊戲分析,並隨著遊玩持續更新(看精力)...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會講述巴特爾的玩家分類,成就、探索、社交、殺手共四類,並介紹其延伸討論與應用。
...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會講述遊戲設計師的特性跟遊戲企劃師的分類。
...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會講述 Unity Event 的介紹及基礎使用方法。
...(繼續閱讀)
前言
這篇文章將會介紹企劃使用的文件格式與其特性。
...(繼續閱讀)
スーパーマリオ/Super Mario = 超級水管工(自譯)
...(繼續閱讀)
✅遊戲模式:MMORPG 遊戲,NFT 會成為可玩的角色,而且同時可有幾千名玩家在線上同時遊玩...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!