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我喜歡2Dor3D?

作者:伊燭政│2010-04-27 00:31:29│巴幣:0│人氣:288
至從阿凡達3D電影席捲全球後,遊戲界漸漸開始大玩3D質感,當然最先存在的還是2D。
雖然,我並無特別著重3D還2D效果或質感,我反而比較重於平面畫面的產生過程
 
 
如果沒有平面先繪圖就沒所謂的3D和2D的產生。
 
我當然不是只推崇平面,當然也很敬佩創作出3D和2D的工程師,兩邊是相互共存共生,沒了另一邊就如同缺少了一隻腳的意思一樣。
 
所以我覺得,不管是3D還2D最終還是從平面產生於立體,所以我沒說多愛那一方,我只能說...[感謝幕後的諸位工作人員,讓我們能有優質的畫面享受,謝謝你們。]
 
 
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