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小說人物設定1.0Final + 『東方百鬼遊』

作者:伊東かざり│2008-03-15 20:31:09│巴幣:0│人氣:508
這次主要是把人物圖稿生出來了
順便把背景的設定再改得比較完整跟正確一點就是

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潛伏於樹林間的獵殺者 愛莉莎‧沙潘特 Elisa Serpent

種族:蛇妖‧八岐直系後代
身高:169cm(人形態)
體重:51kg(人形態)

髮色:黑,長度及腰
外貌年齡16歲,實際年齡1550~1600間

喜愛的食物:蛋(生熟皆可)、鳥類、小型牲畜、蜘蛛、兔子
討厭的食物:太硬太冰冷的生物

職務:族群對外交涉、守衛長



在輝夜一行人來到幻想鄉之前即已定居於此。

原本居住在迷途竹林裡,以竹林內的生物為食,
後來被鈴仙率領特殊部隊趕出竹林,逃進魔法森林。

族群只在森林和附近的區域活動,一切的對外事務全由愛莉莎帶領的小隊負責。

移居至魔法森林的數百年間,因為不斷傳出有人類和妖怪在林內消失的消息,
而被稱為「貪婪的獵殺者」,並且由人類組織部隊進入林中進行大規模捕蛇行動。
(實際上是因為林內不適合一般生物活動,而造成迷路者的瘁死,
另外有一部分則是誤入八雲紫所張開的隙間內。)

後來在經過魔理沙*(註)的調查和求情後,行動才中止,
不過仍有少部分人類冒險進入林間偷抓蛇,以取得其皮與毒液,
原本只負責對外交涉的愛莉莎小隊便同時擔起了守衛的角色。

因為捕蛇行動的影響,使得蛇族對於人類普遍沒有好感。

不久前發生的紅霧事件和西行妖事件發生,引發氣溫異常下降,使得族群內部有大批蛇凍死,
在查明異變發生的真相後,也對蕾米莉亞與幽々子感到憎恨。

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符卡一共九張

勒符「無法呼吸的痛苦」

尖牙「深至骨頭的囓咬」
蛇符「Ill-Starred Dive」

毒素「失血過多」
毒素「神經阻斷」
劇毒「血泊中的麻痺」

八岐「神的覺醒」
八岐「神的作祟」

石化「蛇髮姬的凝視」(Last Spell)

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註:魔理沙求情一事

原本預定是下一任霧雨家領導者。

後來因為其迷糊與粗線條的個性,經常在無意中闖下禍,
再加上因為沒有先與本家報備過,就私自與紅魔館的惡魔與其走狗(本家的稱呼)往來,
因此在家族會議中,決議拔除其繼承者的位置,並且趕出本家。

接受博麗靈夢基於舊交(舊仇?)的援助,在魔法森林的邊緣開起了書店。

在理解了蛇族的遷移經過之後,十分的同情蛇族,
也因此在捕蛇行動中,堅持蛇族是無罪的,而受到感激。

另外因為其個性,而得到『黑白的迷糊掃把星』的謔稱。

====

提前註明:以下所稱之『人妖』一詞係指『人類與妖怪』

另外是關於胡思亂想的部份

其實這部份是在思考愛莉莎符卡名稱的時候,突然從腦袋中冒出來的想法
其中有一部分是在很早開始接觸東方時就有的想法

基本上的架構就跟永夜抄的進行方式是差不多的
一樣是有刻符的設計,只不過名稱改成『妖符』而已
取得的方式跟永夜抄的設定差不多,不過人與妖角色之間可以自行搭配,也可以只選擇其中一項

遊戲模式分成三種,普通模式、Extra模式及『百鬼夜行模式』(Survival Mode)

前面兩者的進行方式和原作一樣,按照永夜抄設定的劇情方式跑
百鬼夜行模式則是設定成在小妖怪出現一段時間之後,Boss就會登場
至於豋場的順序,則是由系統隨機選擇,沒有換關,越後面出現的角色等級會越來越難

一開始時的等級,便是設定在Hard和Lunatic之間
所以如果要開啟的話,需要至少通過Normal開啟Extra後,通過Extra的角色才會開啟

在此模式之下,自機一出場便是Full Power狀態,而且無限殘機、無限Bomb
所以場面上唯一會出現的,就只有得分用的『點符』以及作為Boss擊敗判斷條件的『妖符』

以『妖符』作為Boss擊敗的條件(僅限百鬼夜行模式):

‧取得方式
和永夜抄相同,在人妖率-80%以下時自機擊中對方、80%以上時自機擦彈
在對方使魔存在時擊破對方、利用對方使魔消彈、以及成功的收到Boss的符卡

‧減少
自機Miss的時候,妖符會大量減少(人類角色時較少,妖怪角色時較多)
自機施放Bomb或決死Bomb的時候
妖符會大量減少(決死>一般),但小於Miss時減少的量(人類角色時較多,妖怪角色時較少)

‧作用
增加人妖點,使取得『點符』時增加的分數增加,同時作為Boss擊退成功與否的標準

‧判斷標準
Boss在施放符卡時,右方資訊欄會顯示此張符卡取得成功所需的妖符數量,與目前總計妖符數量
右方資訊欄顯示的方式是
                  自機目前總計擦彈數

          此Boss目前已取得妖符數量/此Boss擊敗所需妖符數量
                目前自機已取得之妖符總數量

當在擊敗Boss(上方血條、符卡數歸零)時,如果取得的妖符數量有到達所需妖符數量
系統便會判定條件達成,Boss便會施展Last Spell(設定同永夜抄的Last Spell)

假如此時Last Spell也成功取得了,系統便會判定此Boss擊敗,之後就不會出場
如果沒有取得的話,此Boss在之後還是會出現,只不過機率極低
出現的時候,攻擊的等級便會比之前更難

擊敗Boss(上方血條、符卡數歸零)時
如果取得的妖符沒有達到標準,遊戲就會自動結束

‧角色
出場的Boss角色是隨機選擇,涵蓋範圍是從舊五作的封魔錄一直到花映塚(加上咱自己想出來的角色)
(風神錄因為都是神,所以沒有正當的出場理由;緋想天目前還沒有打過正式版,所以不曉得有沒有新角色)
另外因為出場的順序是隨機,所以出場的時候不會有台詞

基本上目前的構想是Boss20隻
前面19隻的順序是隨機的,第20隻的話,呼呼呼...(?)



很久的一個想法了,趁著把小說設定丟出來的時候,也一起的丟出來了(茶)

嘛,雖然說是有這個構想,只不過以後會不會去完成還不曉得
反正就只是個構思而已嘛XD
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留言共 1 篇留言

wfstar429
蛇妖‧八岐直系後代........←等等....也就是說..變成蛇之後會有八個頭!?
(還是說..你沒有畫出來的打算.)

對了..再大概1XX人.人氣就破萬了呦

03-16 09:09

伊東かざり
最好是畫八個頭...
那這樣咱要畫到死了(踹)

Orz,直系後代不代表爆走的時候都會是遵照同樣的變身方式
咱還特地在Last Spell的地方註記了

人家明明就是蛇髮妖姬(敲)

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到時候大概備審資料也搞完了吧(茶)03-16 12:02
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