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以C#角度理解Rust 一. 變數與可變性

作者:怪鳥│2023-06-28 11:06:53│巴幣:0│人氣:110
與C#相比,當變數不可變更時,C#使用readonly。Rust相反,當變數可變更時,宣告時需加mut
不可變變數可使用let變更值,但型態不能變更
可使用{}(括號),遮蔽變數範圍。我自己是理解為類似迴圈內變數的結果。以下範例無法編譯可為證
fn main() {
    let x = 5;
    {
        let a = 4;
        println!("a 在內部範圍的數值為:{a}");
    }

    println!("a 的數值為:{a}");
}
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5745021
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