☆代表比較簡單的關卡,跟推薦隊伍一致的話,無腦觸發友情技輾就好
△代表不難但是仍須注意的關卡,不注意就被關卡搞了
O代表比較難的關卡,可能連隊伍還想不到
P.S.以下推薦彈珠,無特別果實或紋章需求(1代暗轟跟2代木可能要考慮一下紋章)
角色有特別顏色時,為合作角色,只能另尋類似的彈珠了
(提到的角色都是目前最後的型態為主,因為全名太長了= =)
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火
△1代:隊伍:1代水轟+拉姆阿法+貫通適正角(蔚藍玫瑰&黃金萊恩)+拉姆阿法
備註:因為有拉姆阿法,多少關鍵時刻能因為加速再多跑一下,友情技還能加減清理小怪
穩穩打就好
☆2代:隊伍:道特+反射妮奧+2貫通安娜塔西亞
備註:撞妮奧就對了
△3代:隊伍:關羽+轟隆轟隆+十文字雷葉+轟隆轟隆
備註:反射貫通要交錯放,各2顆,最好是友情技有大範圍輸出的,把負責招喚軟軟、硬硬的怪
先收掉,再全力對王輸出,比較安全
△4代:隊伍:童子切安綱+反射妮奧+反射千早+反射妮奧
備註:主要是利用超反減速來多加速一次,第一關上方沒有骷髏的小怪要先打掉
不然他輸出極高,剩下就是盡量不要被電風扇吸到降防
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水
☆1代:隊伍:1代木轟+3貫通八雲
☆2代:隊伍:1極運適正角+3反射八雲
☆3代:隊伍:1極運貫通適正角+3反射八雲
☆4代:隊伍:尼采+貫通八雲+尼采+貫通八雲
備註:開場往左下牆壁增傷,反彈至少2次才痛,八雲能開技就開技,再用尼采減CD
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木
△1代:隊伍:2關卡適正加速角+2貫通八雲(交錯擺)
不來梅+貫通八雲+遊真+貫通八雲
備註:關卡不難,但是扣血才有增傷,別把自己無端扣死了
O2代:隊伍:建議4反射八雲
備註:比較不需要注意Lv.2地板,開技能後,多撞牆及硬A王臉上,同樣彈珠太多,也要小心被
電腦的感染效果弄死。
△3代:隊伍:張梅+羅伊+岡格尼爾+反射拉普拉斯
備註:盡量打長得像龍的小怪(牠已開技時再打),能降敵人全體防,怪物不要清太爽
O4代:隊伍:羅伊+佐倉杏子+聖德太子+佐倉杏子
備註:被關卡紅點描到時,最好把他撞到王身上
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光
△1代:隊伍:3超反重(貞德-佳)+1反射八雲
備註:主要是利用超反重來多加速一次,貞德有機會垂直開技時(路徑上只有單一敵人時)
,可以一次帶走王,八雲主要救場用,超過1顆八雲時,反而會被傳送陷阱搞
△2代:隊伍:
備註:光的道士小怪能降防,洞口的分身彈珠才有傷害
☆3代:隊伍:本多忠勝+貫通阿碧絲*3
備註:本多跳技不要理他,基本上阿碧絲吃到劍,輸出就極痛
O4代:隊伍:巧可拉+貫通亞森*2+反射亞森
備註:彈珠瞄準時,拉遠近可以調整增傷球的射擊方向
如果能找出讓巧可拉站在增傷圈內用友情技輸出,可以變超簡單
不然偷懶的辦法,讓第二發射擊方向跟主射擊方向成平行,反射彈珠在水平移動,比較有高機
率站在增傷圈內進行輸出
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暗
O1代:隊伍:惡魔龐克煉獄+1反射八雲+1阿姆羅+1終極圓
備註:盡量對準王的弱點垂直或水平輸出,輸出前要撞到旁邊的球(2球之1即可),某些太遠的
小怪,只能靠小圓的友情技帶走了
關卡的傷害有點迷,最好紋章帶收檻迴避(友情技不會被鎖的技能)
☆2代:隊伍:1阿斯蘭+3貫通八雲
備註:打敵人的小弱點才有傷害,大弱點還要踩特定地板才有輸出
☆3代:隊伍:1極運適正角+亞米坦+1貫通八雲+1終極圓
備註:光的彈珠太多,容易被關卡內的軟軟噴到死,如果整隊都是小圓,基本可以屌輾
O4代:隊伍:
備註:
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以上除了還沒打贏的暗4代轟絕,基本上都有了
(2代光正在研究如何用八雲雲過去,不過很需要靠賽)
等上面的都極運了,5、6代的再慢慢研究打法
如果每逢月底的超獸神季,要抽八雲,至少2顆-4顆,妮奧至少2顆
刷轟絕的原因,他們都能塞一堆果實,不刷嗎?