嘿!我是噗貓。
▲ 想跟家人睡不過分吧
這篇文章會是這幾天下來我對於《魔物獵人崛起》的一寫想法...雖然說是這麼說,不過請容許我在這邊偷個懶,本來打算跟寶可夢那篇一樣,先擬草稿之後再打上來,不過非常遺憾的,崛起真的太好玩了!要多花六個小時再去寫作文實在有點...這篇就當作是我個人的性癖暴露吧
我想狩獵RRRrRrrrrr
▲ 魔物獵人可以說是讓我開始大量接觸 RPG 以外的遊戲的推手。
老樣子可能會有大量暴雷...也或許沒有?
因為在寫文的當下我其實還沒進村任,算是一種自我挑戰吧。
總之,進入正題吧。
▲ Switch 的性能就...想不到吧d(d'∀') 你看這多香。
當大家還在擔心回到任天堂主機的魔物獵人不就會變成「馬賽克」「模糊」等等等形容詞魔物獵人的時候,Switch 在魔物獵人的第一次 Demo 便完全的展示了他也是能做到的。
這一次魔物獵人使用了全新的引擎,加上卡普空本來就強悍的遊戲技術力,帶給了玩家更流暢的遊戲體驗,全程的幀數幾乎不會跳動,可以說是我玩得最舒服的一個版本了(上一次是 MH3G)。
▲ 這是我發售當天面連第一次進準備室拍的照片,畫面的處理真的非常出色。
雖然對比有著 PS4 還有 PC 甚至是 PC 材質包還是有著一定的落差,不過能在掌機上達到這個畫面我真的非常的佩服,沒有給人那種東砍西砍的 20 年前三毛效果,而是給人 Switch 版巫師 3 那樣強勁的畫面,特別是我第一次進去準備室時,真的有驚豔到。
▲ 你們拿個弓都可以轟出霸龍炮等級的全圖 AOE,真的還需要我嗎QQ
不只在畫面上,就連系統以及劇情都做得非常棒,這一次的劇情融入在村任以及集會所間,不管打哪邊都有讓人不斷推進進度的感覺。
在世界時,玩家作為一個就算拖延全隊出發進度也要等的明星獵人,最終完成出色了戰果成為了蒼藍星。這次的崛起玩家則是從小一直嚮往著成為獵人,並在劇情初期成功當上了新手獵人,中途遭遇了可能會毀滅村莊的百龍夜行,遇到了龍人可能跟古龍間的共鳴,最後成功的驅逐了就算獵人公會派出許多討伐隊依然被殲滅的古龍。
▲ 可以幫我打掃一輩子嗎?
魔物獵人的系統一直有著不斷改進並融入上一個版本的特色,像是 3G 的自動鎖定、4G的倒地後可以自己決定起身時機、世界有跟沒有一樣的地圖生物等。崛起中獵人的整體動作派生源自於世界,而交換技則類似於 X 系列的風格,在玩家們還在吵哪邊好的時候,卡普空直接加在一起了ㄛ。
雖然是這樣說,不過崛起還是相當大膽地的又改革了不少地方,初期馬上就能遇到的大概有挖礦只要敲一次就能挖完了,村任通關時能夠藉由緊急任務直達集會所上位,關鍵任務讓你自己選等等等。
▲ 吃飽了!
還有一點想提的是魔物獵人一直有著穿衣顯瘦,阿不是,衣服決定角色身材的情況在,這一代在捏角的時候就覺得跟以往有一點差別,進遊戲後則發現身材稍微細了一點,希望未來能真的操作幼女獵人。
▲ 一個小村莊的擊龍槍比東多魯瑪城還大根?.?
最後來提提玩到現在的一些小問題,翔蟲很爽、交換技很好玩,然而有些武器的點實在很奇妙,太刀真的太強了,給你兩招反擊技能給的幀數還一短一長,怕你上刃有問題還有櫻花、大錘砸下去傷害破千、擴散弓狂點同一個按鍵就毀天滅地的恐怖,也不是說傷害詭異的高或是整把武器都超強不是不行,但是對比之下蟲棍長槍就...
▲ 打不到迅龍的延髓QQ
最後是我 HR7 拿到華麗大賽緞帶的名片,可以看到村任是 0 這個神奇的東西,當初是想說因為村任大多會隨著進度開放重要設施,我就乾脆不進去開設施給自己一點限制吧,結果真的連農場、訓練場還有雇用貓貓狗狗的地方都沒得用,我只能喝普通的回復藥連子彈都不能合成ξ( ✿>◡❛)
本來是打算拿笛拓荒,雖然不是刻意,但是其實我每一代拓荒的武器都不相同,冰原長槍、世界充能斧、XX 大劍、X 蟲棍、4G 弓、4 片手還有 3G 太刀等等等,結果翻了一下加工屋看到旋律跟斬位都合格的迅龍笛做起來有點麻煩...就跑去拿礦石雙刀刮指甲了,這樣能算我拿笛拓荒的吧?
▲ 基本上醒著都在玩。
假如要我打個分數的話,整個魔物獵人系列裡我會給崛起 95 分,我心目中最好的 3G 總算被擠下來了。・゚・(つд`゚)・゚・
因為是臨時打的文章,百龍夜行、崛起的新魔物們沒辦法一一地介紹到相當可惜,或許以後有機會再談談吧。
崛起真的非常出色,請各位一定要試試看。