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《星際大戰-原力解放》之回顧與分享

作者:業餘攝影作家│2009-07-09 22:26:21│巴幣:2│人氣:733
有些好GAME是令人懷念,且因推出得早使得Xbox360新手來不及接觸,其中之一就是《星際大戰-原力解放》,筆者特撰文分享這遊戲的樂趣。

2008年9月星際大戰製作公司Lucas Arts推出類似《忍者外傳2》的動作遊戲 《Star Wars:The Force Unleashed 星際大戰-原力解放》。劇情介於電影3部曲到4部曲之間,黑武士維達派刺客搜尋躲過密令66暗殺的絕地武士們,不經易地遇見孩童時期即擁有強大原力的男主角,經過一番訓練後開始幫維達解決四散宇宙銀河系各地的絕地武士。
 
由於遊戲有Lucas Arts的龐大星際大戰資源協助,凡舉劇情、人物設計、配樂等都具有電影級的水準,動作部份則有類似《忍者外傳2》的連續技,再加入類似《戰神》的QTE即時指令終結技,在流暢打鬥之餘還能欣賞大魄力的原力施展畫面。
 
詳細圖文與設定集連結:請點我
 
為避免破壞這個遊戲的劇情探索,以下分享內容將不含劇情介紹,僅介紹遊戲的精彩部分:
 
1.遊戲時間:
一開始選 SITH WARRIOR 難度(第2個難度),破關時間約10小時,全破之後會順便解開初級難度的破關成就與解鎖最高難度的模式,可選CONTINUE GAME 繼承能力繼續遊玩原本難度的各關卡,以收集之前未找全的方塊。由於重選難度無法繼承之前的能力,且要收集許多方塊以解開圖片和光劍水晶,這遊戲的玩樂時間將是10小時的2~3倍。
 
第2輪一開始就是出發前往獵殺KOTA將軍的任務動畫,且自動穿上超酷白棕配色的絕地大師袍,沒再出現操作黑武士且收弟子的第零關。
 
2.畫廊:
畫廊有精美設定圖集與劇情動畫,非常有誠意,光是拍照當桌布就很棒了。劇情動畫看得出很用心製作,有電影的等級。破關後再回味那些電影片段,好像看一部外傳電影,補足星際大戰4部曲前2年發生的事情,就像看完去年暑假上映的複製人大戰那種震撼與滿足感。

設定圖的其中一張有女主角的服裝照,最左邊綠色軍用背心清涼裝扮有在WII版遊戲出現,360版卻無。由畫廊的動畫可知還有黑暗路線,得再打一次才能玩到另一個結局,慢慢收集且好好欣賞風景,順便以熟練的技術享受絕地的無敵魅力...。
 
3.訓練任務:
訓練任務很多項,從簡單的原力抓取拋擲到技巧驗收,後面的幾個訓練項目是在小房間出現一群小兵加AT機器人或是較難打的組合,充分考驗玩家技術。當你破了中等難度,這些挑戰應難不倒玩家了,因為需要的技術與經驗足夠應付,且玩家角色的能力一直都在增加,包括任務失敗重試時的經驗值都有累加。
 
4.印象深刻的卡關:風光殺敵的背後是這共約10小時的遊戲中,卡了多次的重試與摸索,有些獵殺目標或某地圖太過艱難,沒經驗的情況下可能會卡個30分或更久。
列出幾個初期卡得有印象的地方:
 
a. 第一關 與 KOTA 將軍 對決的第2階段重試了幾次。
 
b.機械臂 Kazdan Paratus 。他的第2階段會躲到柱上且用原力拼湊機器人。機器人的攻擊傷害高,一開始得花時間熟悉才能安全擊毀。
 
c. 皇帝。一樣是攻擊模式得熟悉,才知道何時該閃開,何時該用光劍擋原力閃電再彈回(需保留原力才能彈回)。
 
d. 小兵群。垃圾星球室外遇到一團帝國重裝兵,被重裝兵的導引砲打死N次。死星一開始的大機棚,包括重裝兵在內各式兵種俱全,還加了2種AT大型雙腳兵器。

死星一開始的機棚地圖敵人會一批批出現,一不小心就會被槍彈黏住大失血。死了好幾次,要打到4波才可能清完小兵,想早點過關也可不戀戰,只要趁攻擊的空檔用原力拉開中央的地板,跳進死星光束的發射隧道就過此小關。
 
e. 拉下帝國戰艦。如同預告片中的帝國戰艦,得儘快清除鈦戰機,然後將戰艦拉到特定角度才可進行雙手下拉的動作。拉到一半又得面對下一批鈦戰機的攻擊,必須儘快用原力抓取鈦戰機或漂浮物,利用這些障礙物使攻擊的鈦戰機碰撞而爆炸,才能在戰艦回到原先位置前繼續用原力下拉。
 
f. 重回香菇星Felucia 的bull rancor 。這是Maris 養的寵物,會對主角衝刺攻擊,且之後 Maris 會偷襲以掩護寵物的空檔。牠的攻擊模式會有些許空檔可施放閃電或投擲光劍,慢慢電較安全。所以升級後把原力閃電的能力數值儘快加滿很重要。
 
g. 死星隧道。需原力連續擋下共3組的圓環,且跳過2個圓環區,每組圓環區都需在限時內完成才可過,失敗得由記錄點重頭打。
 
h. 與BOSS對戰卡關。BOSS對打的過關要訣就是失敗再多打幾次,打久就知道何時該躲,何時該攻擊。若升級之後有提升血量與原力等基本屬性,以後再打同樣BOSS會簡單許多。
 
這些地方因為卡很久反而越試越熟練,在破關後仍覺得印象超極深刻,無論與絕地武士對決或是打一團小兵,其刺激度和忍外的跳來跳去衝刺找空檔有拼。偶而放個閃電牽制一下或將複數敵人全力電到掛,再加上原力投擲物件的特效,超有星戰味道的。
 
因為招式太多了,且看招式說明的讀取有點久,沒列印下來還真不方便慢慢試各項連續技。等第2輪就可多方嘗試各種連技,所以這GAME可玩不算短的時間。
 
期望:
希望能推出任務關卡或BOSS對戰模式下載,以提升遊戲壽命與挑戰性。
 
之後在2008年12月推出絕地神殿下載包(800點),包含一個故事劇情關卡與達斯魔、金魁剛、雲度、黑暗大帝等人物貼圖。絕地神殿約有7個區域,這些區域有的要和很多複製人或機器人作戰,有的是地形機關,最終將面對主角的黑暗面-黑暗大帝。資料片裡頭的劇情動畫與QTE畫面都很足夠,可說是真材實料的下載包,容量約800MB。
 
小抱怨:
WII版的《星際大戰-原力解放》有雙人對決模式,可選的對戰角色有雲度、路克與達斯魔和遊戲中的所有原力角色,而Xbox360卻沒有這模式,希望還有機會能用下載包補足。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=499942
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