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【心得】星際大戰:原力對決

作者:業餘攝影作家│星際大戰:原力對決│2008-09-24 11:47:45│巴幣:2│人氣:2376
以下無關劇情
只討論關卡與單純心得

破關時間約10小時
一開始選 SITH WARRIOR 難度(第2個難度)
破了之後會順便解開初級難度的破關成就
可選CONTINUE GAME 繼續遊玩
第2輪一開始就是出發前往獵殺KOTA將軍的任務動畫
且自動穿上超酷 白棕配色的絕地大師袍
沒再出現黑武士收弟子的第零關。
任務目標會顯示還有多少絕地方塊與副任務之前沒完成
可帶著高超技巧慢慢收集各關要素了
 
詳細圖文與設定集圖檔請點筆者張貼的連結: (2009年7月編輯)
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=208
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畫廊:
畫廊有設定圖集與劇情動畫。非常有誠意
光是拍照當桌布就很棒了
劇情動畫看得出很用心製作
有電影的等級
破關後再回味那些電影片段
好像看一部外傳電影(像看完暑假上映的複製人大戰那種感覺)
補足星際大戰4部曲前2年發生的事情

設定圖的其中一張有女主角的服裝照
最左邊綠色軍用背心清涼裝扮 有在WII版遊戲出現,360卻無。

看畫廊的動畫還缺一個 黑暗路線
看來得再打一次才能玩到另一個結局
慢慢收集且好好欣賞風景
順便以熟練的技術享受絕地的無敵魅力....

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風光殺敵的背後是這共約10小時的遊戲中
卡了多次的重試與摸索

有些獵殺目標或某地圖太過艱難
沒經驗的情況下
可能會卡個30分或更久

列出幾個卡的有印象的地方:
BOSS對打的過關要訣:多試就知道何時該躲,何時該攻擊.

1. 第一關 與 KOTA 將軍 對決的第2階段 重試了幾次
2.機械臂  Kazdan Paratus 。 他的第2階段會躲到柱上且用原力拼湊機器人
   [font= size= color=red]Kazdan_Paratus照片
         機器人的攻擊傷害高,一開始得花時間熟悉才能安全擊毀
3.皇帝。一樣是攻擊模式得熟悉,才知道何時該閃開
    何時該用光劍擋原力閃電再彈回(需有原力才能彈回)

4.小兵群
垃圾星球 室外遇到 一團帝國重裝兵 ,被重裝兵的導引砲打死N次
死星 一開始 的大機棚。包括重裝兵在內各式兵種俱全,還加了2種AT大型雙腳兵器。
死星一開始的地圖似乎敵人會一直出,一不小心就會被槍彈黏住大失血.
死了好幾次,最多打了3波,想早點過關只好不戀戰
其實只要趁空檔用原力拉開中央的地板
跳進死星光束的發射隧道就過此小關
之後很想挑戰看是否小兵真的層出不窮。

5.拉下帝國戰艦.
  如同預告片中的帝國戰艦,得儘快清除鈦戰機,然後將戰艦拉到特定角度
  才可進行雙手下拉的動作

6.死星隧道
  需原力連續擋下共3組的圓環,且跳過2個圓環區,
  每組圓環區都需在限時內完成才可過
  失敗得由記錄點重頭打

7. 重回香菇星Felucia 的bull rancor (長相如右 [font= size= color=red]Bull_rancor簡介 點小圖可放大)
   這是Maris 養的寵物,會衝刺且之後 Maris 會偷襲以掩護寵物的空檔
    抓到牠的攻擊模式會有些許空檔用閃電或投擲光劍
    慢慢電較安全,要電很多回
    所以把原力閃電的能力儘快點滿很重要。


這些地方因為卡很久反而越試越熟練
還好過得去
不然真的很嘔

也因此覺得過完全部劇情 印象超深刻的
無論與絕地武士對決或是打一團小兵
其刺激度和忍外的跳來跳去.衝刺找空檔有拼
偶而放個閃電牽制一下或全力電到掛
加上原力投擲物件的特效
超有星戰味道的

因為招式太多了
且看招式說明的讀取有點久
沒列印下來還真的沒空慢慢試
等第2輪就可多方嘗試各種連技
這GAME還可玩很久
=============
訓練任務 有很多項
本以為有絕地武士對決,卻沒有
但後面的訓練是在小房間出現一群小兵加AT機器人
或是較難打的組合
考驗玩家技術
當你破了中等難度
這些挑戰應難不倒玩家了
因為需要的技術與經驗足夠應付
且玩家角色的能力一直都在增加
包括任務失敗重試 時的經驗值都有累加

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期望:
   希望能推出任務關卡或BOSS戰下載
   提升遊戲壽命與挑戰性

小抱怨:
   WII有雙人對決模式
   可選的角色有雲度,路克與達斯魔與遊戲中的所有原力角色
   360卻沒有這模式
   希望能用下載補足。  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=496514
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留言共 2 篇留言

不行
很不錯的評論

10-06 10:33

阿連
Woooo看得好興奮,晚上貨就寄來了~

06-19 05:28

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