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畫廊:
畫廊有設定圖集與劇情動畫。非常有誠意
光是拍照當桌布就很棒了
劇情動畫看得出很用心製作
有電影的等級
破關後再回味那些電影片段
好像看一部外傳電影(像看完暑假上映的複製人大戰那種感覺)
補足星際大戰4部曲前2年發生的事情
設定圖的其中一張有女主角的服裝照
最左邊綠色軍用背心清涼裝扮 有在WII版遊戲出現,360卻無。
看畫廊的動畫還缺一個 黑暗路線
看來得再打一次才能玩到另一個結局
慢慢收集且好好欣賞風景
順便以熟練的技術享受絕地的無敵魅力....
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風光殺敵的背後是這共約10小時的遊戲中
卡了多次的重試與摸索
有些獵殺目標或某地圖太過艱難
沒經驗的情況下
可能會卡個30分或更久
列出幾個卡的有印象的地方:
BOSS對打的過關要訣:多試就知道何時該躲,何時該攻擊.
1. 第一關 與 KOTA 將軍 對決的第2階段 重試了幾次
2.機械臂 Kazdan Paratus 。 他的第2階段會躲到柱上且用原力拼湊機器人
[font= size= color=red]Kazdan_Paratus照片 機器人的攻擊傷害高,一開始得花時間熟悉才能安全擊毀
3.皇帝。一樣是攻擊模式得熟悉,才知道何時該閃開
何時該用光劍擋原力閃電再彈回(需有原力才能彈回)
4.小兵群
垃圾星球 室外遇到 一團帝國重裝兵 ,被重裝兵的導引砲打死N次
死星 一開始 的大機棚。包括重裝兵在內各式兵種俱全,還加了2種AT大型雙腳兵器。
死星一開始的地圖似乎敵人會一直出,一不小心就會被槍彈黏住大失血.
死了好幾次,最多打了3波,想早點過關只好不戀戰
其實只要趁空檔用原力拉開中央的地板
跳進死星光束的發射隧道就過此小關
之後很想挑戰看是否小兵真的層出不窮。
5.拉下帝國戰艦.
如同預告片中的帝國戰艦,得儘快清除鈦戰機,然後將戰艦拉到特定角度
才可進行雙手下拉的動作
6.死星隧道
需原力連續擋下共3組的圓環,且跳過2個圓環區,
每組圓環區都需在限時內完成才可過
失敗得由記錄點重頭打
7. 重回香菇星Felucia 的bull rancor (長相如右
[font= size= color=red]Bull_rancor簡介 點小圖可放大)
這是Maris 養的寵物,會衝刺且之後 Maris 會偷襲以掩護寵物的空檔
抓到牠的攻擊模式會有些許空檔用閃電或投擲光劍
慢慢電較安全,要電很多回
所以把原力閃電的能力儘快點滿很重要。
這些地方因為卡很久反而越試越熟練
還好過得去
不然真的很嘔
也因此覺得過完全部劇情 印象超深刻的
無論與絕地武士對決或是打一團小兵
其刺激度和忍外的跳來跳去.衝刺找空檔有拼
偶而放個閃電牽制一下或全力電到掛
加上原力投擲物件的特效
超有星戰味道的
因為招式太多了
且看招式說明的讀取有點久
沒列印下來還真的沒空慢慢試
等第2輪就可多方嘗試各種連技
這GAME還可玩很久
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訓練任務 有很多項
本以為有絕地武士對決,卻沒有
但後面的訓練是在小房間出現一群小兵加AT機器人
或是較難打的組合
考驗玩家技術
當你破了中等難度
這些挑戰應難不倒玩家了
因為需要的技術與經驗足夠應付
且玩家角色的能力一直都在增加
包括任務失敗重試 時的經驗值都有累加
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期望:
希望能推出任務關卡或BOSS戰下載
提升遊戲壽命與挑戰性
小抱怨:
WII有雙人對決模式
可選的角色有雲度,路克與達斯魔與遊戲中的所有原力角色
360卻沒有這模式
希望能用下載補足。