詛咒。
純淨的紫色牌堆中,出現一張突兀的黑卡。觀者一碰就能發現,那張卡摸起來特別粗硬,似乎是完全不同的材質。
「更加艱困的路程。」在她面前的龐然大物呼氣,低喃著這樣的句子。
無法移除。連金錢之力或神秘力量都對它無計可施。
不論是誰給予的束縛,都只能面對。
視角 ▶ 觀者
難度 ▶ AC10
備註 ▶ 神格流
路程 ▶
紀錄 ▶
觀者日常進階挑戰。
終於到了關鍵的中繼點,進階十。從這裡開始,牌組都會被塞一張詛咒卡,感覺更艱難了(還不能移除,快崩潰)
核心思路 ▶
五體投地(0):慣例的好用真言來源。
天眼(1):邊防禦邊濾牌,非常實用。可以跳過狀態、詛咒、不想要的牌,非常強大。
研習(1):每回合增加一張洞見。這次牌組逼近30張大關,靠這張能力牌可以更快抽濾牌,加上操控現實可以升級洞見的效果,讓牌組循環順很多。
操控現實(0):臨時增加的牌都會升級。搭配戰歌、研習或欺瞞現實這類會生臨時牌的技能非常搭,但如果沒有這類牌,就不建議拿這張進牌組。
本次輸出還是時之沙,兩張輪起來比較容易盡快抽到。但牌組較胖,第三階段的戰鬥有點不穩,如果可以的話還是壓縮一下牌組會比較好。
暴怒 + 當頭棒喝,再配一張離開姿態的卡,可以輕鬆達到輸出(24)和防禦(24)的效果,也是這場很實用的小Combo技巧。
沒有拿能量遺物,感覺還是應該拿一個,補到每回合有4能量會比較順。進階十之後的世界感覺難很多,不知道哪天可以順利登上二十階。
慣例的結算: