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10 GP

只是閒著回來看看,竟然還有這種事...

作者:闇之王者‧L‧雷剋司│2020-07-09 21:24:44│巴幣:28│人氣:628
各位晚安,我是《LF鬥士戰記》的筆者雷某。看今天的標題,就大概知道筆者又要來靠杯了吧?哈哈哈…還好啦!筆者其實很少靠杯誰誰誰的,就純粹為自己遇到的某些事來發個小聲罷了(是嗎…?)

好了,那麼切入正題。以下會跟大家順道介紹的,是一款筆者以前還在百貨公司當日班警衛的時候,特地下載來打發時間,結果越玩越兇、越打越猛的手遊。叫作《Jurassic World: The Game》(侏羅紀世界:遊戲)

這款遊戲筆者大概在一年前的時後退坑,最近閒著無聊就特地在逛Google Play的時後順道回去看看自己這款當年還玩得特別熱血的爛遊戲。結果…


…啥洨!?什麼鬼?筆者的手機這一年來又沒換過,什麼時候不相容過?你們這家爛公司更新這款遊戲也太過頭了吧?

版本更新到還會跟某些手機裝置不相容,要說筆者還是頭一次看到這種事咧!掯掯掯~我咧掯林老師咧!

唉唉唉…算了,反正筆者既然都退出江湖了,也不可能再度復出,所以這種事情就算了吧,虧環球授權給這家Ludia公司做的侏羅紀系列手遊,結果沒一款是玩得持久的。

說是這麼說,不過要說起當年筆者在玩這款遊戲的全盛時期可是強得很咧!雖然一開始也總免不了被那些老外玩家完虐屌打也是…




以前筆者在打遊戲內建的這一關,曾經一次就連輸了十次!後來當時跟筆者還算很要好,常會被筆者喊作【牛董】的同事,以下是他當時跟筆者的對話:

雷某:欸!牛董,你知道嗎?

牛董:你又沒講,我怎麼會知道?

雷某:(ost:廢話!我才正要講咧…)我說,這款手遊真他媽有夠幹林老師的,已經連打十場都輸了…

牛董:打輸十場?咱們國父都尚且經過十一次革命才成功,才打輸十場算什麼?回去繼續打!打輸第十一場再說!

雷某:(ost:…好像真的有聽懂了什麼…好!繼續打!)


結果筆者印象中好像打到第十三次才總算贏了這一場吧…

好嚕!雖然說是這麼說,不過說起這款手遊,從最初每戰必輸,到了筆者終於每戰必勝的全盛時期,要說有件令筆者至今回憶起來都還是會感到有所光榮的事情

就是不看Youtube的戰鬥教學短片,靠自己摸索出每戰必勝的訣竅,同時從原本多少會課一點金,直到自己完全不課金就能把遊戲貨幣累積到破上萬多。一方面除了自己感到驕傲,同時也大概把遊戲公司的人氣到眼紅吐血吧?!


嗯…其實說真的,以筆者自己玩這款侏羅紀世界手遊的經驗,其實也間接印證以下星爺這句


總歸結論:如果說你不看教學短片就能自己摸索訣竅,那就證明你有玩這款遊戲的天份;反之亦然,沒天份,就算練再久只怕也還不到那些高手的一成

像筆者老實說,玩了一輩子的LF2,真要跟那些高手打應該還是每戰必輸;可是若換在這款侏羅紀世界手遊,你若要問筆者說有多強?就請容筆者有點自大誇張的說:在這款侏羅紀世界中,筆者我應該就好比在LF2界傳說中那個在香港無人能敵,還跟世界各國頂尖高手交鋒過的【LF2 God】吧?

呵!筆者是說真的,當時就是玩到除非對手的生命值和攻擊力值都超過筆者之上,否則也記得曾有好幾次連續用同樣的三隻一組,一連打過七十多場比賽,中間只輸過一場還兩場而已…

再說也就因為這樣,排除這家公司把這款手遊更新到筆者自己都覺得擺明就是想多凹玩家的資源而在搞小動作,以致筆者看不下去也玩不下去。自己玩到完全沒對手,遲早也會想退出江湖也是真的…


這款手遊以前每個禮拜周末都會舉辦的全球錦標賽,從幼體聯盟開始,中間會經過獵物聯盟、生還者聯盟、掠食者聯盟前10%、掠食者聯盟前5%,直到最頂級的統治者聯盟,贏得錦標就可奪得精美大獎,然後就算沒奪標,只要有參加比賽,人人都有獎品可領XD

筆者在完全不課金,僅靠自己養成的實力下,通常最高只能打到掠食者聯盟前5%,然後這要說可是筆者唯一一次打進統治者聯盟第一名的紀錄。現在若要說,筆者自己也不甚記得到底有多少老外被筆者屌打過WWW


就這樣,時至今日已經一年多,當年筆者自己實在氣不過他們更新的新版,簡直就是故意凹玩家累積不易的資源,再者反正自己也強到根本沒對手可言(除非你攻擊力和血量多到一個變態的程度,但假設筆者有養到那樣的變態就又另當別論?),所以要說也算是個滿經典的回憶啦!

只不過就如同剛開始說的,這款遊戲還更新到跟手機現有裝置不相容的版本也是挺不可思議的啊…

好啦!說到這裡筆者就不再多述了,畢竟俗話說【好漢不提當年勇】,就算當年那段全盛時期再怎麼令人回味無窮,過去的已經都過去了也都不再復返,何況以現在來說,就算想重出江湖,除非筆者換手機,否則也已經是不可能的事情。當下該做的積極努力去做才是真的



好了,最後筆者要介紹的,就是這款手遊,為了致敬《侏羅紀世界》電影中首度出現的【混種恐龍】的設定,而遊戲公司自己也搞出來的多種原創混種組合設計

像這隻沱江釘背龍(Nundagosaurus),組成原料是沱江龍(Tuojiangosaurus)和掠食者鱷(Nundasuchus)的混種生物



這種巨獸包頭龍(Giganocephalus)則是南方巨獸龍(Giganotosaurus)和包頭龍(Euoplocephalus)的混種生物

然後這家公司所推出的侏羅紀系列手遊,原則上在升級方面,每種生物的最高級數都是四十級,而這款的設定更在升到了四十級,有合體混種設定的才能一起合體

例如霸王龍和迅猛龍就都必須要雙方都升到最高四十級,屆時才能合體混種誕生電影中出現過的帝王暴龍(Indominus rex),諸如此類。

再者這款每種生物的設計,在升到了四十級的階段,樣貌都會跟最初原始的模樣有所差異,幾乎是快到了怪物或科幻怪獸類的級別。所以把沱江釘背龍跟巨獸包頭龍都升到四十級的話…


四十級沱江釘背龍!


四十級巨獸包頭龍!


要在筆者來說,四十級的這兩隻根本他X的帥到爆啊啊啊啊!!!!

尤其沱江釘背龍的造型,怎麼看都也很有哥吉拉等東寶怪獸的安基拉斯的感覺

如果未來傳奇電影公司能延續傳奇怪獸宇宙,而且要讓美版安基拉斯出場

筆者衷心希望可以由這隻沱江釘背龍作為安基拉斯的新原型啊啊啊啊!!!!


至於巨獸包頭龍…雖然並不像任何已知既有的東寶怪獸,不過按照傳奇宇宙

也會賦予哥吉拉的世界一些新版原創怪獸,你且看巨獸包頭龍這般的雄壯威武

把它作為傳奇宇宙的泰坦巨獸之一,和哥吉拉對槓,老實說筆者也超想看啊!


以上,要說這款手遊的混種生物,筆者站在同樣是為哥吉拉等怪獸系列的愛好者的立場跟角度,這兩隻絕對是筆者最喜歡的混種恐龍,喜愛程度幾乎快超越電影既有的帝王暴龍跟帝王迅猛龍(Indoraptor),哪怕在遊戲設定上,帝王迅猛龍是全遊戲最強角色也是…


這款手遊的更新手法要說也真的很讓人覺得超過,陸生恐龍也就算了,後期連各種史前海棲生物也都開始有混種生物,包括恐龍滅絕後的新生代猛獸亦開始玩混種這一套。雖然說比強度,混種合體怪也確實通常都比較強就是…


好了,那麼以上到此,筆者今天除了吐了很多廢話外,也算是簡單給大家看看以前,筆者為了過去那份曾經愛玩的心,與這款手遊之間的過往經歷。還是感謝各位願意點進來看筆者廢話連篇。文中的沱江釘背龍和巨獸包頭龍的錄影照片,就算是筆者在曾經為了這款手遊而激情熱血的壯大歷史之中所留下的唯一紀念,很高興有這個機會和各位分享,我們下一篇再見!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4843771
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留言共 1 篇留言

葉葉小畫家
混的有些好奇形怪狀wwww

07-10 01:07

闇之王者‧L‧雷剋司
放心,它的第三作《Jurassic World: Alive》(侏羅紀世界:適者生存),有的混種生物還可以外型相仿哥吉拉的,之前介紹我玩這系列第一作《Jurassic Park Builder》(侏羅紀公園建造者)的朋友剛好有在玩第三作,常看他在IG貼文。只能說這家Ludia公司玩混種設定真的有夠兇。而這款第二作的沱江釘背龍跟巨獸包頭龍,還剛好是我個人最喜歡也最對味的混種生物,雖然玩到最後會發現在遊戲中,這兩隻的實力也其實並沒有多強,但外型真的很得我心WWW07-10 09:51
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