(以下圖片均可點擊放大)
上次提到了一些 Requiem的特色
想必大家都稍微知道了一些...
今天再提一下,擬真時間系統這個小東西好了...
大家還記得怪物會因遊戲內時間(24小時制)
會有不同的強度,甚至會出現Nightmare等級的怪
如果玩家被普通級怪K一下有10點的傷害好了
Nightmare的怪物打你一下可能有50以上...
Nightmare等級怪物掉落的物品能力較佳
大多都有附加能力(Reinforce),且有再附加能力的可能
(Reinforcement grade),掉落物品機率也較高
進行再附加能力,讓你的裝備更上一層樓!!
好在,Nightmare等級怪物,真的如同噩夢般
只在深夜時間出現,而普通怪在深夜時段也有可能變成Nightmare等級怪物
(曾經練功練太爽,沒注意到時間,下一秒就換我倒在地上抽搐了...orz)
擬真系統最機車的是什麼?!
就是NPC啦...
某些NPC會分三個時段出現...
睡眠時間(宿舍)、上班時間(該NPC上班地點)、玩樂時間(酒吧之類的)
偏偏任務一定要找某個NPC的時候,你就不得不分時段去找
好不容易找到的時候可能突然來個時間切換...
又得跑到另一區去找...(這不是沒發生過啊XD)
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畫面的部分,不能說非常好,不過中上等級了
戰鬥的爽感,是Requiem所極力追求的!!
戰鬥時怪物會爆血出來,飛濺出來的血還會滴滿地!!
(武器揮舞時拖曳的血痕,還會畫在螢幕上XD,可以點圖片放大)
怪物及人物的狀態會依失血量改變(外表染血、跛腳、虛弱冒)
玩家染血(失血一定比例)
怪物染血前(未受傷)
怪物染血後(受重傷)
外表的染血程度,會因受傷的程度而有所改變
(沒有、一點點、有點多、非常多)
只是染血,這樣有什麼好玩的,對吧?!
所以囉,屍體可是可以斬切的呢!!
屍體會分屍成一塊或多塊,甚至會有垂死的顫動...
由於太血腥了,所以不貼圖出來(事實上是我的圖不知道被誰刪了啦Q_Q)
遊戲內也提供了類似鳥點的東西
可愛的小飛機
不過優點是,不需要跑遍每個點,只要有小飛機有支援的地方,付個錢就能坐了
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由於電腦掛了= =
所以沒下篇囉...orz