無:
戰女神4我連DLC都買 就遊戲性來說很優 但劇情不行~重點都在反派上面
劇本反戰~真主角在反派上(與某位聯邦突擊狂) 主線來看~沒有主角群這場戰爭也會自動結束(雙方政府在找下台階)
戰後因為是極機密的作戰與機密(加上船與証物都沒了)所以放了主角群 這段確實太刻意了 不過日本二戰也是這麼搞(智慧犯的海軍高層全部沒事)
帝國的兵力問題剛好顛倒~沒兵了所以放棄互相放血的作戰(碉堡攻防戰)改打冬季反攻戰 溫泉篇就看的出這種感覺
而主角群是用來說明 主角群為了正義所參加的戰爭~就像是情青春期的少男與少女經過一段苦澀的歲月後變成大人一樣(真結局就是這種感覺)
簡單說主角的仗白打了(編劇打臉主角~讓人感覺是在打玩家)
聯邦的自障作戰~日本二戰的[夜櫻作戰] [牟田口廉也]二戰日本高層就是這麼自障(整個高層都是)
因為有這種原因導致後來日本的戰爭題材都是拿自己二戰當例子(德軍的核彈計劃~感覺遊戲是在影射這計劃)
話說士兵在前線作戰本身就是很容易有各種意外和爆走 所以發生什麼事都不奇怪 最近的海豹七隊的問題~還有死的像垃圾般的海豹六隊(殺掉賓拉登的部隊)
而櫻花大戰根本就是為了救被動物朋友拖累的大型機台~然後急推出來的遊戲 完全就沒時間設計回合制的戰鬥模式玩法 就直接用動作遊戲來充數 我還買了前代正版遊戲(送音樂盒)結果世嘉你給我來這套~搞掉整個我的美好回憶(一邊聽音樂盒的音樂一邊臉抽筋在打字)
09-11 23:19
終末の詠嘆調:
沒錯 聯邦高層幾乎都沒出現
幾乎每一代的帝國都很有戲
最讓我不滿的還是放棄破壞帝都
一代的主角最少在決斷時刻
也不會有任何猶豫
09-11 23:38