選定目標點……
弓瞄準時的情況……
準備了五支弓,連射五次看落點。
也順便檢証了「風向並不會影響彈道」--其實這是不合理的,不過這也省下檢証的麻煩。
五隻箭的落點如圖。
這應該是落在同一個點上……然後因箭重疊,遊戲自動調整位置才有的上下落差。基本上拋物線非常明確。
結論:很準!
「獵槍」彈道檢証:
首先用準星找一個點,固定之後再換獵槍。
獵槍有個特性,瞄準的時候會有呼吸起伏。
第一次的起伏(第一圈),覘孔與準星不太會偏離,瞄準的瞬間立刻射出,彈著大概就在那。
第二次的起伏(第二圈開始),覘孔與準星會大幅度偏離,呈現上圖的循環。彈著大概在覘孔與準星呈一直線--呼吸的高點(第三張圖)。
起伏看起來雖然很大,但其實彈著是一樣的。也就是說「最偏離」彈著與「最準確」彈著完全不受影響,呼吸造成的起伏都是晃心酸的,只要手不抖就行--現實中也確實是這樣沒錯(´ω`)。
找彈著?……嗯……好吧。獵槍不會留下彈孔,所以找彈著這件事只能作罷。
順道一提,遊戲裡沒有盲狙這種事情,原本還樣測試一下,看來是想太多……(つд⊂)