首先讓我為驚訝的事
本來前作劇情上已經把本系列寫死完結了
沒想到還有辦法讓本系列作重啟出續作
劇情上就算完結光榮只要缺錢還是有辦法在搞一波
當然老樣子有其他相關遊戲紀錄在就會優待
當你有蛇魔2存檔時就會有此優待
P4沒有P3有怎麼半??這個特點可以抓交叉存檔來尋找
P3只要有用交叉遊玩上傳過存檔就找的到
當然還有第二發特點
最後還奉上這段話....
該進正題了
本作主要是以真三國無雙7跟戰國無雙4-2的內容所進行融合
真田丸的角色好像沒收入....
操作方面....這邊不多寫了省得麻煩只寫本作獨有的操作就好了
攻擊屬性這次偏重戰國...三國系的有些招有些招沒有
這次是EX全部都沒有屬性支援
蛇魔1偏重戰國蛇魔2偏重三國....
本作廢除類型技以及奇型動作
維持了力技速這三系統
這三系統基本性能不變
只作了小變更...
力型可以作防禦取消攻擊中可以按防禦,攻擊時剛體狀態
速型的性能跟以往一樣可用跳來取消攻擊,以及輕功來迴避
技型的性能在前作被改的亂七八招...這次影技跟墊步動作全部裝在技型上
影技是攻擊中按X就會發動,會消耗無雙技量
當然基本浮空大打擊效果還是有的
這次的新系統就是神器
本作就是用神器來取代以往的類型技
按住R1就是預備發動神技
方塊是神技三角是固有神技,這2個差別是方塊小消耗神技計量表三角大消耗
R1加圈也是神器的招式同時會消耗掉1個無雙跟整條神技計量
本作的叫馬就是R1加X(我玩到第2章3關才知道)
本作可喜可賀的地方就是終於把無雙跟R1的招給分開來了
這次計量表有4種....
血條下面是無雙計量表雖然是2格可是要發動無雙亂舞(奧義)還必須集到滿
旁邊的圓圈外圍就是神器計量...神器計量是自動回復
內圈則是合體技計量合體技要集的快必須靠連擊數R1+圈擊殺敵兵也是快速增加的方式
合體技發動按L2+R2合體技包含支援角色
第4個計量是滿的時候才會顯示在中下位置
第4個就是無雙覺醒(極意)發動按L3玩過真三7跟戰4就知道這作用了
無雙覺醒必須要300連擊以上擊破渾沌之源他會掉落可使用覺醒的道具
雖然計量被分開這次無雙集氣可以打兵來集不過相當龜速
就算待機回復也是龜速
本作在關卡上又設定了類似戰功目標的東西
還有關卡評價,這次關卡評價可以看到取得S的最低限度
推薦關卡出戰角色這次是不顯示的方式...要使用必須在關卡選擇上OPTIONS直接作變更
隊伍編輯下面四個支援角色
用途在於能力強化...強化內容就是看出戰角色類型來作調整
比如使用角色只有速跟技就盡量選這2類型的武將作支援這樣出戰角色就能獲得該類型能力強化
再來是武將強化的部分
這次武將強化不只等級還有技能樹路線...真三5那套又拿出來了
這次攻擊動作不是靠等級來習得而是用強化來習得...
每個能力都有技能點限制...要獲得技能點就必須升等
另外三國系的角色就連武器的特殊性能跟空無雙也收入在攻擊動作強化上...
聽起來三國好像很威...不過戰國有神速攻擊這次沒有強化領域跟特殊兵
神速攻擊趕路拚擊破數連擊性能都比三國角威
技能路線覺得不理想還有技能重置讓你重點
後面還有陣地強化要你搞勒...
陣地強化就不是靠升級而是靠金錢來升級,有些還有解放條件不是線到了就能點
本作廢除了裝備道具用陣地強化跟武將來取代
最後的武器強化....
本作武器強化不是用合成的方式
則是將有屬性性能的武器分解
再用練成把分解的屬性裝在其他武器上...武器要打洞就必須花錢
分解掉的屬性會保留在練成選項裡...
不過要實裝屬性每次都必須消耗特定點數
裝一次只+1每裝一次點數需求也會提升
不過本作採用即時自動記錄...別想用SL來洗武器之類的方式
不管你做了甚麼只要一點下去系統就會自動記錄
本作是超~~~~~~完全的中文....想看日文只有日版本作連字幕都不准改了
最後是本作最詬病的部分....
在編輯強化的頁面很容易就會按出去
要不然就是在弄武器或是強化武將時要去弄另一個人下意識按下R1直接跳旁邊一個頁面= =
還有主畫面還有個競技場....那個必須要多人連線才能遊玩
所幸獎盃沒有跟那個模式有關...不玩網連照樣能白金
雖然遊戲片有送7天免費....
最後....你們以為我只玩PS4版嗎??那你們就錯了
看大家都在唱衰NS當然要買一片來打唱衰的人的臉了
NS版打算實況遊玩...
當然NS版開封後一樣會在NS版蛇魔3上再打一次同內容
另外這2款遊戲不同平台,別以為可以互傳紀錄...都是要重打的啦