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[遊戲]戰鬥女子學園遊玩一周年 心得雜感

作者:max│2018-09-22 20:04:15│巴幣:10│人氣:208

小望生日快樂!
本來7月7日就該發這篇文 (玩戰女一周年紀念),但七月時工作多事之秋,所以一直到現在才有時間整理資料並發文。

先曬卡,當天一口氣挖了近500石,皇天不負苦心人,總算750石把18生日望帶回家了。



以下是一些雜感。

一年前初入坑當天正值17年小望的生日,當時投了750石帶回的17生日望一直是我遊戲前半年的主力(搭配星衣給給)
當初入坑時的心得文:[遊戲]戰鬥女子學園 天野望2017生日 活動)

入坑隔沒幾天就發現有新手古代種開局的教學文,但那時候捨不得手上的生日望,然後在當時有個協力活動時發現沒有古代種的無力…QQ


(都要靠風蘭carry,然後至今仍沒有抽到四星的風蘭)

默默地期待能單人屠地獄肥龍的日子早日來臨,不過入坑遊戲一路摸索要怎麼過關的過程,以及打活動時好用的生日卡道具掉落+1的特性,玩這遊戲的前期中,都有17生日望的陪伴,不覺間小望也變成本命了。

總算在遊戲兩個月後和小望一起達到目標了
(當時的紀錄文:[遊戲]戰鬥女子學園 - 單刷肥龍 與 首次完整爬塔 心得雜感)


遊戲也玩了一年了,活動基本上都打好打滿,不過測驗因為手殘+不常抽武器就放水流了
(目前只有上上次因為剛好有啦啦隊美紀才擠進S)

最難忘的活動就是17年的萬聖噩夢排名戰,為了四張活動獎勵卡都拿到手,當時每天都刷了5~8個小時(除了工作以外都在刷龍),雖然很肝但難忘那時候與一群S線邊緣的人一直拚到最後一刻的競爭

印象中當時也是第一次我開始遇到沒保底的活動池(說好的佛心營運呢)
沒想到後來750一張卡的慘劇越來越常發生QQ


2018年後…台版遊戲的營運又進入了新的篇章,只希望2019時我還能夠有挖礦抽小望生日池的機會。(最近SONET代理了超異域公主連結,這個感覺是把戰女課長吸過去的大絕招,不知道對繁中版戰女的未來命運而言是好是壞。)

最後來一些個玩人這個遊戲的統計資料吧,當初入坑時有大致整理一下玩這個遊戲的想法:
[遊戲]戰鬥女子學園雜感 關於抽卡機率與礦藏,以及之後的遊玩策略

也在發完該文之後,陸續地記下每一筆在這個遊戲的每一筆石頭花費。XD
以下資料為到今天(2018/09/22)為止的統計。

一、卡片+武器的抽抽數據:

總卡片數與圖鑑蒐集狀況:


抽抽狀況累積數據:

總抽數 1551
4星數 198 12.77%
3星數 540 34.82%
2星數 813 52.42%

純卡片部分:


總抽數 1441
4星數 171 11.87%
3星數 501 34.77%
2星數 769 53.37%

比表定機率7.5%高是因為VIP加成0.5 %(遊戲一個月之後我就課了一單變成VIP6),以及去年的活動池大多有保底所致 (2018年的抽抽數據單獨看的話,就和預期的 7.5+ 0.5 相去不遠了(還要考慮33保1還是能讓4星率有一點點上升的可能)

純卡片 in 2018

總抽數 528
4星數 47 8.90%
3星數 188 35.61%
2星數 293 55.49%

二、抽抽花費:

遊戲至今總花費石頭數為:34160 (包含100石增一特訓名額,10石增加武器格)

以下是每個月累積的石頭花費以及抽抽方式得到的四星卡片的數量
戰女這個遊戲的特色就是一開始就給玩家一個很大又很明確的礦坑,初期可以說是抽到爽的情況前兩個月我就抽了快10000石)

2018之後礦源越來越少,沒有保底+沒魔改複刻,開始有活動池跳過不抽。因此3月之後,石頭花費數也變成每個月丟1000左右了。(除了5月抽風蘭生日、7月抽望生日、8月抽花音生日而奄額外的石頭消費)

卡片的入手當然也越來越少了 (有鑑於這個狀況,開始生日茉莉時培養了一個有抽到茉莉的小號,當做主帳完全礦坑枯竭之後,可以作為換手)



三、礦坑情況:

遊戲有三大礦坑:主線、宿題、親密度(有開放到120,不過我礦坑的統計還是以100為主)

主線:
刻意留下第一部的一些Normal和Hard的關卡,大概還有1800石左右當做緊急礦源。預計是年底聖誕池時會開挖(如果和去年一樣會出一些強大的合卡的話)

第二部~第五部幾乎都挖完了


總數 10240 已達成 8416 礦藏 1824

宿題:

遊戲最大的礦坑,好挖的為類型一(特訓、送禮、摸頭)、類型二(6種難度等級每通五次關卡就有1石,雖然好挖但總會挖完,一般來說此遊戲開始感覺礦難挖就是這類礦挖得差不多的時候)

不好挖的是類型三(隊伍只有有一個角色,通過6種難度,每通五次就有1石)
類型四是武器強化、改造相關的宿題,類型五為協力相關的宿題

下圖是我目前的狀況,三欄數字第一個是原始總數,第二個是今年1月結算剩下的礦藏(即總數減掉已達成),第三個是目前的礦藏

之後如果臨時有想要多抽抽,就是靠這些礦藏了。


親密度:

一開始還不知道這個是個大礦坑,其實算了一下對玩了一陣子,禮物數有一定程度的玩家,這個礦坑比主線還更適合用來「救火」。 XD  最近幾次活動常常丟500石0張,一怒之下就會挖親密度礦藏來丟最後的250石,因此目前所有角色親密度都到100了。

目前遊戲有開放到120,聽說藏也有一些石頭,不過要突破好感度需要特殊道具才行,目前數量有限,並沒有達到每個女孩都有能突破的情況,我目前也沒有使用該道具,所以礦坑的計算且先不列入這個部分


總數 3040 已達成 3040


遊戲當初規畫可以微課(最多兩單),玩個兩年,目前課了一單,也玩了一年多,如果真能撐到明年小望的生日,到時候應該會再課一單支持吧(前題是那時候遊戲的情況不能再比現在還沒有下限… )

現在入坑另一個轉蛋型遊戲是花騎士,看著花騎士覺得戰女有點可惜,明明人設、劇情、或遊戲性後者都更潛力,抽抽就機率也比較佛心,但是營運給人的用心度和對玩家的重視玩全是不同級別,唉唉。

不過還是會一直留在這個遊戲,努力打好每一個活動,直到曲終人散的那一天。(希望那一天別太早來臨)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4138460
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留言共 1 篇留言

不虛心接受批評與指教
遊戲剛出台版的時候就玩了 認真玩了一年多 我覺得劇情人設真的挺好的 但實在不喜歡戰鬥方式就沒玩了

09-23 01:41

max
有玩一年多真的蠻持久的。XD 我覺得戰鬥方式有意思,但是戰鬥的模式以及活動的形式都太僵化了,所以刷活動時會覺得作業感很重。XD 應該可以有更好的玩法的,但公司看來資源也不會再投入太多到這個遊戲,我想在結束前應該就是這樣的模式吧。09-25 08:09
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happy545午安阿~~
趁今天沒有餘震趕快打掃起來,第七天。看更多我要大聲說昨天17:18


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