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[遊戲]戰鬥女子學園遊玩一周年 心得雜感
作者:max│2018-09-22 20:04:15│巴幣:10│人氣:208
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小望生日快樂! |
本來7月7日就該發這篇文 (玩戰女一周年紀念),但七月時工作多事之秋,所以一直到現在才有時間整理資料並發文。先曬卡,當天一口氣挖了近500石,皇天不負苦心人,總算750石把18生日望帶回家了。
以下是一些雜感。一年前初入坑當天正值17年小望的生日,當時投了750石帶回的17生日望一直是我遊戲前半年的主力(搭配星衣給給)當初入坑時的心得文:[遊戲]戰鬥女子學園 天野望2017生日 活動)入坑隔沒幾天就發現有新手古代種開局的教學文,但那時候捨不得手上的生日望,然後在當時有個協力活動時發現沒有古代種的無力…QQ
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(都要靠風蘭carry,然後至今仍沒有抽到四星的風蘭) |
默默地期待能單人屠地獄肥龍的日子早日來臨,不過入坑遊戲一路摸索要怎麼過關的過程,以及打活動時好用的生日卡道具掉落+1的特性,玩這遊戲的前期中,都有17生日望的陪伴,不覺間小望也變成本命了。總算在遊戲兩個月後和小望一起達到目標了(當時的紀錄文:[遊戲]戰鬥女子學園 - 單刷肥龍 與 首次完整爬塔 心得雜感)遊戲也玩了一年了,活動基本上都打好打滿,不過測驗因為手殘+不常抽武器就放水流了(目前只有上上次因為剛好有啦啦隊美紀才擠進S)最難忘的活動就是17年的萬聖噩夢排名戰,為了四張活動獎勵卡都拿到手,當時每天都刷了5~8個小時(除了工作以外都在刷龍),雖然很肝但難忘那時候與一群S線邊緣的人一直拚到最後一刻的競爭印象中當時也是第一次我開始遇到沒保底的活動池(說好的佛心營運呢)沒想到後來750一張卡的慘劇越來越常發生QQ2018年後…台版遊戲的營運又進入了新的篇章,只希望2019時我還能夠有挖礦抽小望生日池的機會。(最近SONET代理了超異域公主連結,這個感覺是把戰女課長吸過去的大絕招,不知道對繁中版戰女的未來命運而言是好是壞。)最後來一些個玩人這個遊戲的統計資料吧,當初入坑時有大致整理一下玩這個遊戲的想法:[遊戲]戰鬥女子學園雜感 關於抽卡機率與礦藏,以及之後的遊玩策略也在發完該文之後,陸續地記下每一筆在這個遊戲的每一筆石頭花費。XD以下資料為到今天(2018/09/22)為止的統計。一、卡片+武器的抽抽數據:總卡片數與圖鑑蒐集狀況:
抽抽狀況累積數據:
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總抽數 |
1551 |
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4星數 |
198 |
12.77% |
3星數 |
540 |
34.82% |
2星數 |
813 |
52.42% |
純卡片部分:
總抽數 |
1441 |
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4星數 |
171 |
11.87% |
3星數 |
501 |
34.77% |
2星數 |
769 |
53.37% |
比表定機率7.5%高是因為VIP加成0.5 %(遊戲一個月之後我就課了一單變成VIP6),以及去年的活動池大多有保底所致 (2018年的抽抽數據單獨看的話,就和預期的 7.5+ 0.5 相去不遠了(還要考慮33保1還是能讓4星率有一點點上升的可能)純卡片 in 2018
總抽數 |
528 |
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4星數 |
47 |
8.90% |
3星數 |
188 |
35.61% |
2星數 |
293 |
55.49% |
二、抽抽花費:遊戲至今總花費石頭數為:34160 (包含100石增一特訓名額,10石增加武器格)以下是每個月累積的石頭花費以及抽抽方式得到的四星卡片的數量戰女這個遊戲的特色就是一開始就給玩家一個很大又很明確的礦坑,初期可以說是抽到爽的情況前兩個月我就抽了快10000石)2018之後礦源越來越少,沒有保底+沒魔改複刻,開始有活動池跳過不抽。因此3月之後,石頭花費數也變成每個月丟1000左右了。(除了5月抽風蘭生日、7月抽望生日、8月抽花音生日而奄額外的石頭消費)卡片的入手當然也越來越少了 (有鑑於這個狀況,開始生日茉莉時培養了一個有抽到茉莉的小號,當做主帳完全礦坑枯竭之後,可以作為換手)
三、礦坑情況:遊戲有三大礦坑:主線、宿題、親密度(有開放到120,不過我礦坑的統計還是以100為主)
主線:刻意留下第一部的一些Normal和Hard的關卡,大概還有1800石左右當做緊急礦源。預計是年底聖誕池時會開挖(如果和去年一樣會出一些強大的合卡的話)第二部~第五部幾乎都挖完了
總數 |
10240 |
已達成 |
8416 |
礦藏 |
1824 |
宿題:遊戲最大的礦坑,好挖的為類型一(特訓、送禮、摸頭)、類型二(6種難度等級每通五次關卡就有1石,雖然好挖但總會挖完,一般來說此遊戲開始感覺礦難挖就是這類礦挖得差不多的時候)不好挖的是類型三(隊伍只有有一個角色,通過6種難度,每通五次就有1石)類型四是武器強化、改造相關的宿題,類型五為協力相關的宿題下圖是我目前的狀況,三欄數字第一個是原始總數,第二個是今年1月結算剩下的礦藏(即總數減掉已達成),第三個是目前的礦藏之後如果臨時有想要多抽抽,就是靠這些礦藏了。
親密度:
一開始還不知道這個是個大礦坑,其實算了一下對玩了一陣子,禮物數有一定程度的玩家,這個礦坑比主線還更適合用來「救火」。 XD 最近幾次活動常常丟500石0張,一怒之下就會挖親密度礦藏來丟最後的250石,因此目前所有角色親密度都到100了。目前遊戲有開放到120,聽說藏也有一些石頭,不過要突破好感度需要特殊道具才行,目前數量有限,並沒有達到每個女孩都有能突破的情況,我目前也沒有使用該道具,所以礦坑的計算且先不列入這個部分
遊戲當初規畫可以微課(最多兩單),玩個兩年,目前課了一單,也玩了一年多,如果真能撐到明年小望的生日,到時候應該會再課一單支持吧(前題是那時候遊戲的情況不能再比現在還沒有下限… )現在入坑另一個轉蛋型遊戲是花騎士,看著花騎士覺得戰女有點可惜,明明人設、劇情、或遊戲性後者都更潛力,抽抽就機率也比較佛心,但是營運給人的用心度和對玩家的重視玩全是不同級別,唉唉。不過還是會一直留在這個遊戲,努力打好每一個活動,直到曲終人散的那一天。(希望那一天別太早來臨)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4138460
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留言共 1 篇留言
不虛心接受批評與指教:
遊戲剛出台版的時候就玩了 認真玩了一年多 我覺得劇情人設真的挺好的 但實在不喜歡戰鬥方式就沒玩了
09-23 01:41
max:
有玩一年多真的蠻持久的。XD 我覺得戰鬥方式有意思,但是戰鬥的模式以及活動的形式都太僵化了,所以刷活動時會覺得作業感很重。XD 應該可以有更好的玩法的,但公司看來資源也不會再投入太多到這個遊戲,我想在結束前應該就是這樣的模式吧。
09-25 08:09
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