秋活,たなか說是比較小規模的活動,大家都知道,是(田)中規模,這次是真的,不是演習。
此作戰名為 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)
秋活和明年冬活合起來是一個完整的雷伊泰灣海戰,前段以調查台灣航空戰的幻之戰果開始,蘇里高海戰作結束。
官推事前放出的消息很多,這次的活動也更新了一些新機制,讓提督們推圖不那麼困難。
首先先上消耗的資源:
油:93000 → 14192
彈:73000 → 11401
鋼:130000 → 131906
鋁:75000 → 42236
桶:504 → 159
11/17~25,包含遠征補回來的。打完E3時還有油彈40000左右,開出Boss點後只剩30000,整體來說活動的資源消耗不劇烈。
1.關於關卡
共4個海域,7血條,每個海域都需解謎開路。
標籤:志摩艦隊
參考攻略:巴哈討論串
調查台灣航空戰的戰果,確認敵方部隊仍然健在。
踩點開路,並且E點空優才會出現真正的Boss點。Boss點出現了戰艦棲姬,使得部分提督因此轉乙,即使道中沒有什麼戰鬥,且警戒陣(後述)對閃潛艇的魚雷幫助很大。
戰艦棲姬會有壓力的應是新米,戰艦棲姬在這裡其實並不是那麼的硬。
標籤:志摩艦隊
參考攻略:巴哈討論串
對菲律賓呂宋島的輸送作戰,為捷一號作戰做準備。
C、D點空優,J點潛水新棲姬S勝後開出台灣南部的輸送路線。
另一個新機制,第三游擊部隊得到運用,可以編成7艘出擊,這裡僅是讓提督熟悉一下怎麼運作。
縱使Boss是重巡棲姬,因是輸送所以A勝就行。
比較麻煩反而是道中的空襲和雙タ點,有賴警戒陣的發揮。
標籤: 主力艦隊
捷一號作戰正式展開。
防空棲姬睽違二年後復出,但是裝甲削弱,同時可能出現僚艦為レ級elite的陣容。
使用水打會比較能斬掉。如果覺得道中潛艇很煩的話,可以用E2得到的東海上陸航反潛。
擊破後開啟第二部分,再進行一次輸送建設兵站,再來基地空襲完全無傷1次後,開啟第三部分。
基地空襲似乎很多人卡在這,就我而言,只有飛燕丁和雷電、Spitfire Mk.V也是能無傷的,主要是看臉。
有人說在斬掉防空棲姬前就先解決這個會比較容易。
最後使用史實的小澤艦隊擊破敵方空母聯合艦隊。
標籤: 西村艦隊(僅限下路出發)
突入蘇里高海峽。
解謎條件有史以來最複雜,因為是3個艦隊分工合作,最後才是西村艦隊的主場秀。
另外復刻夜轉晝的機制。
一開始我也看不懂海圖所以只好自己畫一個。
從以下這張圖來看,藍線是栗田艦隊,左邊也就是聯合艦隊的出發點,跟其他二者路線不重合。
志摩是北方,第三游擊部隊全貼志摩條就會從這裡出發。
西村是左下,出擊時沒貼條的就會被貼上西村艦隊,不能再出擊其他海域。
分為2部分,對應由左而右所分割開的紅線。
甲級難度下,N&V空優、抵達X點、Y點勝利、U點S勝、空襲無傷後開啟第二階段。
第二階段,Z4 A勝、Z6 S勝、Z8 A勝、Z9 S勝、Z1&Z2空優、基地空襲無傷2次。開啟Boss點。
Boss即是使用西村艦隊突入,甲級綁6艘。
雙Boss血條,海峽夜棲姬和防空埋護姬各擊破約5次。
關於難度的部份,看到圖就被嚇到的不在其數,但是實際上並沒有那麽難。
第一是警戒陣在潛艇點和夜戰點幫了大忙,反潛支援也能保護聯合艦隊。
第二,E4最難的不是Boss,而是開點時的Z6 S勝,在經過道中3戰艦,2次空襲後還要面對戰艦棲姬,這才是全活動中最難的點。
第三,有了警戒陣,夜戰不再是地獄,還有夜間支援砲擊。
在經過這般複雜的解謎後,道中敵人並不強,且游擊部隊司令部可以單艦退避,增加進王率。
更精彩的是,打Boss時,潛艇可以當坦,讓道中躺著過。
2.關於新機制
統計本次活動出現的新機制有:
1.
警戒陣,hen有用,閃潛艇雷擊、躲砲擊、夜戰擋CI,閃過去就是了。
儘管敵方也會擺出警戒陣,但那只發生在E3。
2.
第三游擊部隊,7艘編成的特殊部隊讓UI被擠到了,NETA史實,算是一種特別的作戰方式。
3.
反潛支援上面說了,對艦隊的幫助很大。
砲擊支援的更改是指,以往2BB2CV的配置現在會變成航空支援,現在必須BB大於CV的數量才行。
開幕夜戰的支援...嘛,命中率還是普普。
4.
單艦退避使得E4的削血更加容易。
以上這些,多少降低了臉的問題。
3.打甲的必要