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1 GP

萌呀萌的,超級比一比。

作者:糖.公主│2009-02-06 13:55:11│巴幣:0│人氣:2117
最近出現了好多萌呀萌的GAME,真的有那麼萌啊?
特地找了大家都說很萌的【光明戰記】和【LUNA】與最近被我相中的GAME【夢幻龍族】來淺嚐滋味(好吃嗎….喂~)
正題,以下是玩了三款GAME後的個人感覺評比。
,提供給大家參考,按照個人重視的部份去選擇你心目中最想要的萌呀萌啦~~~

為了讓大家能一目瞭然,將評分等級分成五星等:
***** 最高榮譽
**** 真的很棒
*** 普通
** 略差,可以更好
* 大家快幫忙救它...

操作流暢度:好玩的GAME當然是要遊戲內容讚與操作過程順暢兼備。
*光明戰記 有很貼心的「任你選擇」設計,可以選擇自己比較想要的操作模式喲!進入遊戲就有預設的兩種選擇供選用。
*夢幻龍族 流暢度實在是沒話說,也是可以設定成自己想要的操作方式,目前遊戲內建預設只有一種鍵盤操作,不過可以透過JoyToKey程式設定使用搖桿玩,街機風格的操作模式加快遊戲上手度及遊戲操作流暢度。
*LUNA露娜 較為典形韓式MMORPG操作,流暢度上一般並無較大特色。

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     *****      ****        ***

故事性:在此,個人對於所謂的故事性,是指在玩GAME的同時,除了交到好友、組隊或練功之外,就算只有自己一個人玩的時候,遊戲本身有強力的背景故事,吸引人們想玩下去。。


*光明戰記 則是進入遊戲之後,可以感受到遊戲設計團隊在故事舖陳上的用心。
*夢幻龍族 在看夢龍的故事簡介的時候,應該是因為加上有配樂的關係,看得很有感覺吶!官網上做的故事簡介真的很棒,進入遊戲之後,隨著萌萌小精靈的引領,也可以感受到故事的豐富喲!
*LUNA露娜 而LUNA則是在一些小地方的可愛設計很棒,但故事性的部份,比起夢龍和光明戰記就稍微弱了一點。

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     ****       *****       ***

【夢幻龍族】官網上圖文並茂,並且搭配好聽樂曲的故事背景介紹。



【光明戰記】感覺得到研發團隊在故事上的舖陳很用心喲。


任務設計:任務系統漸漸被各遊戲設計團隊改良。
*光明戰記 最具話題性的莫過於 UCD 與 UCQ 系統了,可以自己設計副本及任務。原廠對 UCD 及 UCQ 做了小小的解說,大意是說,喜愛創作的玩家今天想把自己打到的珍貴寶物賣出去甚至是送出去,透過 UCD 自己設計副本之後,隨機安排副本中的怪物將會有一定機率掉落這些珍寶,而珍寶的掉落項目將會透過介面呈現來吸引其他玩家來挑戰,進入 UCD 的其他玩家需繳交入場費,但是否能完成這設計者的任務及打到珍寶,就得看這些玩家是否有足夠的能耐達成了。
可惜,從OB說要開放到今天似乎都還沒有實裝這個功能 Orz
*夢幻龍族 夢龍一開始的任務是新手導引教學,因為夢龍本身是一款類似街機但又不是街機的GAME,想要快點上手,在一開始操作的練習是很重要的,在這部份引導練習的設計是很棒的!
*LUNA露娜 值得一提的任務設計則是LUNA一開始的任務,LUNA的新手教學設計,是在右上方會有小問號,玩家進行遊戲的過程中,想看的時候再去點開來看,以不太需要練習操作的GAME來說,這樣的設計很棒

PS.在此強調一下,這樣的設計可能就不適合夢龍了,因為夢龍真的要練習一下操作),若想跳過或不想看新手教學,則不需要去點選它即可;

再者,LUNA一開始的任務,有一個導引玩家去「登記居民身份證」的設計,也是很棒的交友導引設計。

唯有小小遺憾是……不知道是被太多的伺服or分流分散?還是玩家真的變得很少?線上的玩家若密集度夠高的話,這個設計是讓玩家們快速交到許多朋友的好方法喲!

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     ****       ***        ****

怪物:怪物有什麼好說的?對….怪物就是有什麼好說…除非大家玩GAME時被搶怪都會很爽,否則…你說說,怪物密集度重不重要?
*光明戰記 出怪速度也很快,練等不擔心沒怪打!
*夢幻龍族 夢龍在怪物密集度的調配有很棒的設計,一個區塊一個區塊(有些有很明顯的柵欄圍住)有「特級多」的怪物,玩起來特別有快感,出怪的速度也很快,而且怪物的造型真的太KUSO了,邊打邊笑家人還以為我瘋了,怪物死了還有機率飛去撞營幕,超好笑的。
*LUNA露娜 則是有很有趣的設計,它們會一直自言自語,講一些有點無厘頭、有點無腦,但有些又很可愛、有些很好笑的口白…好比說:你會先看到滿地烏龜爬呀爬,然後其中一隻頭上冒出對話泡泡無厘頭自言自語,說「昨天和蝸牛打架…我贏了」,這種設計還挺可愛的,無聊發呆的玩家,可以看一下它們都說些什麼…冏rz

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     *****       ****       ****

【夢幻龍族】超爆笑的BOSS怪物,死掉時會高飛+慢動作。


音樂音效:玩GAME還有一個最有趣的點,甚至可以拿來玩創意曲、MIX混音的,就是音樂音效了,不過,在此,當然是要說在GAME裡的音樂音效組合搭配啦!GAME本身除了有華麗的光影效果之外,富節奏感而優良的音效搭配更是能錦上添花、更突顯聲光組合效果的良方,就像你看電影,某些場景畫面一出來,搭配上那動人的電影配樂,感動加乘的程度自然不在話下。
*光明戰記 音效搭配也很不錯,打怪很有快感,遊戲加上音效的節奏很棒!
*夢幻龍族 夢龍的音樂音效相信大家看了官網上的宣傳影片,就能感受到它的熱血澎湃了,在GAME裡的搭配設計更可以說是絕妙組合!還沒有玩過的人可以先去看看那個影片感受一下!特殊設計是BOSS級怪物死掉時,會有慢動作,連音效也做得很讚。
*LUNA露娜 音樂音效部份較沉悶,長時間玩下來遊戲音樂容易有催眠的效果,打怪的音效也較無特殊之處。

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     ****       ****        ***

可愛萌萌比一比:反倒是這個…沒什麼好多說的,這種是很個人的感覺,在此,僅就可愛的部份做評比。

*光明戰記 則是以表情生動來說,它的「擬真性」有點低。表情「擬真性」指的是…角色做出的表情與真實情況的模擬相似度。
*夢幻龍族 個人覺得夢龍比較可愛。AND….連不是內行的玩家都知道,若遊戲內容很快就玩完,再可愛的GAME也只是連水都沒有的空花瓶,更別說是要有花、有水…。
*LUNA露娜 不過,值得一提的是,LUNA打了很多廣告真的蠻動人的,就是廣告它很可愛,一些角色動作、造型等等的,真的是很可愛吶!

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     *****       ***        ****
【夢幻龍族】遊戲場景,萌呀萌的角色、怪物、特效和場景設計。

【LUNA】遊戲場景也有很多很可愛的設計喲!


聊天系統:目前市場上各ON LINE GAME的聊天系統都大同小異,我個人玩的GAME當中,比較喜歡的聊天系統設計屬於直接用鍵盤操作即可的,也就是說,當我要打字聊天,就直接放下滑鼠或搖桿去操作鍵盤就好,就算是切換不同頻道也完全可以直接以鍵盤切換。
*LUNA露娜 有「聊天室」的設計,可能正好我玩的時候,都沒有開啟的聊天室…一般來說,切換不同頻道的聊天系統通常已經很足夠玩家使用,另開聊天室的設計目前看來實用性不高,不知道將來是否會有更好的研製發展。另外,每個聊天頻道內容若全數展開,很容易造成洗頻的問題,最令人討厭的莫過於那種可以用世界頻道鬼吼鬼叫的洗頻魔人…

遊戲本身若有「切換頻道內容開關」的設定,將會是比較貼心的設計。例如:我只想看密語和組隊頻道的對話,那麼我可以選擇把其他頻道的對話內容都關閉不看,當然,系統頻道通常是關不掉的,一定要看。目前個人看過在這方面做得比較完整的GAME是「熱血江湖」(爆!)但因為熱江不在此次評比範圍內,故在此不多贅述,僅提供參考使用。

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     ***        ***        ****

交友系統:玩GAME的過程中,增添遊戲樂趣最多的莫過於結交新朋友了!(是女/男朋友吧?....喂~)。交友系統的設計也是玩家們在無形中著重的重點之一,除了轉個畫面遇到愛之外,想找好戰友組隊練等、或心情不好,想找線上那個總是散發著智慧氣息的他聊聊…..等等,都要仰賴健全的交友系統啊!
*夢幻龍族 夢龍有一個超有趣的設計,是進入遊戲後,系統會幫你抓幾個替死鬼…不是…是「有可能適合你的另一半」給你一夜….不是…是給你選擇要不要玩一日情人….這個設計可說是貼心至極,但對於沒興趣於此的人來說,有可能覺得很煩就是了…
*LUNA露娜 則是有很不錯的交友系統設計,可惜的是,我玩的時候,可供我選擇交友的玩家實在太少了…

稍早在任務設計裡有稍稍提過,「登記居民身份證」本身就是一個很不錯的交友系統設計,如果加上密集的玩家,再加上夢龍的一日情人設計…...真是應有盡有吶!

   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     ****       ***        ****

【夢幻龍族】一日情侶交友系統(一上線就會出現喲!)

【LUNA】登記居民身分證讓玩家可以有配對選擇喲!


以上是個人淺見,供大家參考;也許有未注意到的細節或有趣設定未被”表揚”出來,歡迎各界好手也多提出來討論!

總結就是…恭禧評分得星數出爐!
比較項目共計8項,最高榮譽5顆星,滿星40顆星。
   【夢幻龍族】   【光明戰記】   【LUNA】
     34顆星      29顆星      28顆星

備註:
在玩這幾款遊戲的同時,當然也有到各遊戲討論板上爬爬文章啦!
LUNA近期似乎經歷了許多問題,造成蠻多板上板友抱怨,例如:遊戲程式BIN檔被玩家自行修改的消息及外掛氾濫跟誤鎖問題。
外掛呀?好像沒有一個GAME沒有這種問題的…這段期間短暫的玩了一下LUNA,有遇到很熱情的人…
但也有好多人都不理(不回應只打自己的怪,或者轉身就走當作我是隱形人),雖然不確定是不是外掛,但難免會聯想…它就是機器人啊!(每一款遊戲玩家不都是這樣想的)
玩了幾天,主要還是遊戲內容沒有想像中的豐富…玩LUNA的慾望很快就降低了。

而光明戰記也是玩了一陣子,感覺這是款不錯的遊戲,不過線路真的是還蠻不穩定的;過年期間,上線玩的時候,常遇到不定期維修,遊戲內使用外掛的玩家感覺就蠻明顯的,因為它只會打怪啊…完全是上演啞巴打怪啊?或者是說,人家真的不想講話也是有可能的齁…
還有,許多討論板上抱怨的複製跟加速器問題,如果不修好,對光明這款好遊戲而言,真的是很重大的傷害,那蠻可惜的。
我自己是朋友之前推薦我來玩光明,我來玩光明的時後他居然不玩了@@,因為複製的問題遲遲沒解決…複製跟加速器或許是我等級還太低,所以目前沒碰到。
我玩的這陣子,只有對於瘋狂維修比較不滿,其他的都還好,看到機器人就…你知道(誰知道?)。
總之反正我也不想對它幹嘛…目前正期待夢龍的下一波測試,這段時間應該會玩光明再瞭解這個GAME多一些XD…希望不要再維修了。
夢幻龍族,這應該是近期出的遊戲中讓我較為驚訝的遊戲,在玩前大概看了遊戲得介紹發現是一款橫向捲軸式遊戲本來想打退堂鼓了,不過線上好多朋友邀我一起去玩,經不起朋友坳加上拿到限量帳號,只好跟朋友一起玩。
玩了之後發現或許玩太多典型MMORPG的遊戲了,突然玩了街機風格的遊戲那流暢的打怪快感及可愛風格讓我深深入迷呀!
不過我也還真想抱怨一下夢幻龍族,在過年期間只有4天是開放12小時測試,其他也只有6小時測試,每天時間一到就上線玩到正瘋,過年又是難得能熬夜瘋遊戲的日子,但『關機』了…哇哩勒!
我只希望夢龍能快點進入OB,不過看了官方的公告…下次測試是3/2日而且是FGT2….又是菁英測試,有沒有搞錯啊…這次可以不要限制上線時間嗎= =? 
FGT從官方透露的消息好像是要測試工會戰系統,意思是可以跟玩家互砍了嗎?3/2日還好久啊…
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=366681
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留言共 1 篇留言

ovo
*光明戰記 出怪速度也很快,練等不擔心沒怪打!
不怕沒怪打...只怕怪會"沒人打"..= =

話說我快56級了..裝備還不知去哪生
商城比12之天貳還黑~我快玩不下去了
而且有時喝水還會出現"此物品不存在"我就吃土了
分明是在耍我好ㄅㄟ!
早知道就去玩乳那了..

還有我MSN現在都開著了0.0

02-22 10:41

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