亞吉羅獲得了「第四屆雷神魔導書大賞」,因而得以成為魔導書作家在出版社底下工作。而他的責任編輯居然就是與自己同齡的前勇者兼美少女露比。
而露比竟要求他進行實地採訪,強行把他拉到了充滿魔物的危險迷宮,要他藉嘗試自己所創作出來的魔法打倒魔物,進而找出自己創作中的需改善之處......
既然書名都寫上了作家,自然就會讓人猜想本作的內容到底是不是關於寫作,而建構在奇幻世界中的魔導書要寫的話又會是怎樣的呢?本作的題材雖然看似新穎,可說是沒見過的類型,但實際上卻跟現實世界有很多相似、重疊的地方。簡單來說,作者就只是把現實世界中的輕小說轉變為魔導書罷了,什麼出版社、新人獎、插畫、同人誌應有盡有。其實作者就只是把這些名字改改,結果兩種東西都沒有分別。所以,在題材上本作可以說是新穎,但內容就是完全兩回事了,甚至到了抄得有點過火,失去由作者自己建構世界特色的地步。
至於劇情嘛,本作的故事分成幾個篇章,要說是短篇也是沒錯的。簡單說一下,主角每寫一本魔導書就是一個篇章,而每本魔導書也只需要寫一個魔法(這真好賺),所以每個篇章的內容就是寫主角如何去創造魔法。作者在這邊採用的是重覆順序的方式,也就是「構思->實地考察->遭遇錯折->想到更完善的魔法」的公式。
雖然,由於是第一集的關係,所以每個篇章幾乎都會出現新角色,但故事還是離不開這個步調。說無趣又還不至於,但感覺就是沒新意吧。不過,如果之後的集數都是這樣繼續寫,我想會覺得無聊也是早晚的事。
而本作的世界觀的話,說好聽點的話就是簡潔,但說難聽點的話就是過於簡單。作者在這方面的解釋和描述亦相當不足,以致於整個世界的建構都顯得相當曖昧、不清不楚。從第一集可得知的資訊就只有這個世界有魔法,然後之前還有個魔王但被勇者給打敗了,可魔物還是存在,所以冒險者們仍繼續有飯吃。至於其他關於這個世界的事情就可說是一概不知了。
這對於奇幻作品而言可說是一大弊病,當在建構一個虛構世界時,把所有設定都描述清楚是相當重要的元素,否則就只會令世界觀變得一片空洞。不過,就本作本來就不是認真故事的這點來看的話,還是可以稍微裝作沒看見啦。
另外,本作還有個我同樣不太滿意的地方就是在打怪的設定上充滿了《刀劍神域》的影子。在後記中,作者有提到自己這本小說的構想是來自於被朋友問到「若被關在艾恩葛朗特裡會怎麼做?」,於是再以自己還是會繼續寫小說這點來進行構想,結果就生出了現在在我們眼前的這部作品。
本作在劇情故事上雖完全不會讓人聯想到與刀劍有任何關聯,但當看到最後打怪情節的時候,即使我當時仍未看後記,卻已經察覺到滿滿的刀劍影子了。明明這是奇幻世界,而不是遊戲,但居然會弄出什麼BOSS的房間出來,然後怪物還會過一段時間後再復活,真是讓人不禁質疑這到底是遊戲還是怎樣了。
至於其他的設定,我覺得有點奇怪的地方就是人們既然可以藉由魔法無限復活(這我就算了,不吐嘈),那麼我實在是難以理解之前的魔王到底是有多難打,勇者還要是個笨蛋。我說,這其實是寫來讓人吐嘈的吧?至於一些作者自創的名詞,故事中卻都沒有進行解釋,不過數量很少,而且還算是能想像得到,所以就算了。
而本作看來好像是想要表達出「別只注視他人的以往,而無視對方現在的努力」以及作為與眾不同的存在的痛苦,但基本上這幾點在故事中就只是輕輕帶過,沒有深入進去,感情描寫上當然也不細膩,只能說是相當可惜。而由於「與眾不同」正是女主角的痛苦,所以這幾點反而成了單純讓男主角用來擦好感度的存在。
整體上,本作走輕鬆風格,題材原來有點意思,但作者卻太專注於重現現實世界的特點,以致於更像是把現實世界搬進奇幻世界,失去了奇幻世界該有的特色。而本作故事的意義也不大,沒能把什麼傳達給讀者。雖然又是一男多女的故事,但暫時看不見有後宮發展的趨勢,只有女主角對男主角滿有好感。要說的話,本作實際上是不會很雷,敘述雖然不仔細,但至少有達標,不過可以說的就是本作實在是沒什麼看點可言吧。