Teufel der Verpackun:
上次拍的另一面支援......XD
http://i.imgur.com/yp8jTzf.jpg
http://i.imgur.com/88xhDCP.jpg
http://i.imgur.com/zw32tqr.jpg
經歷過地獄版、喵版以及到日版的我來說,遇過各式各樣的人們,某種程度上來說是個緣分。當時我認為我還沒有結束,所以我就來到了日版,就連過去的友人也追隨著我的腳步跟著來到了這裡,雖然當中有人跑去玩其他的遊戲,當然也有死忠的玩家繼續陪伴著,甚至教了我所不知道的知識,連演習本跟我無緣的玩家變成常客,雖然對我來說ECO帶來的歡樂與淚水是其他遊戲比不上的,宣布關閉的同時就如同MGS:PW的主題曲《Heavens Divide》一樣,天人永隔。
如果要說關閉遊戲真正的主因,實在是太多說不完,現任的製作人榊田跟巴克巴克到營運高層的決策都有問題,因為它們沒有意識到玩家的需求是什麼,把主線變得更加冗長看完全部就要六到八個多小時就過去了,就連最近這幾年的通年任基本上也是個大長篇,這簡直是一連串恐怖的地獄,加上AAA這個系統導致遊戲原本已經不良的平衡性瀕臨崩潰,AAA的配音跟主線重製等於是把經費投入到不必要的地方去,每推出一個新的東西就把舊的東西給捨棄掉,只想到高額消費玩家帶來的收益卻不考慮到低消費力的玩家,加上GH長期重視手機遊戲的結果,導致PC事業的人力沒有保持平衡,需要緊急維修的時候卻沒有人手修理,因此營運策略在這一方面幾乎完全失敗。˙口˙
最後,去你的榊田跟巴克巴克,賺錢跟手段不如山本(PAD的製作人)的兩位老兄......。
http://i.imgur.com/ESWaMfS.jpg
06-06 01:37
ロリ帝国将校☆桜:
交給錯的人誤了多少想待在這遊戲的人,扼殺一款還有機會的神作遊戲,從2005年看著ECO興衰多次,原以為可以持續的更久的,但這下看來已經是宣告不治身亡了,死因:蒙古大夫,對GH的痛恨已經無法言喻,一再的傷害跟失望折磨著忠實這款遊戲的玩家,無法讓人放心的玩,也難怪ECO的FULL HEART會變成FULL HATE了
06-06 01:56