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40 GP

[達人專欄] 閃擊戰2 帝國覆滅(坦克大戰)

作者:哈哈小熊│2010-09-30 11:47:35│巴幣:0│人氣:6786
Blitzkrieg II: Fall of the Reich 閃擊戰2 帝國覆滅  是款二戰德蘇坦克大戰的獨立資料片。

閃擊戰2 帝國覆滅

Blitzkrieg II: Fall of the Reich

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2007-02-22
  • 遊戲售價:US 10
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB E10+
System:Pentium III 1.0 GHz or equivalent
RAM:384 MB
Video Memory:64 MB
Hard Drive Space:2500 MB
Other:Windows 98/Me/2000/XP
System:Pentium 4 2.4 GHz or equivalent
RAM:512 MB
Video Memory:128 MB
Other:Windows 98/Me/2000/XP
 
這作德軍劇情主要講述1944年的庫爾蘭戰役之後,大批德軍部隊開始往東普魯士方向撤退
1944年的東部戰線  可說都是蘇聯紅軍的天下
蘇聯軍總共投入250萬兵力, 6000輛戰車, 45000門火砲, 7000架戰機,
總計14個軍團加上6個獨立戰車軍團 , 共207個師的壓倒性兵力,
對德軍東部中央集團軍, 僅由38個師的兵力所防衛的戰線發動猛攻
當時德軍中央集團軍(後改稱北方集團軍)只有40架戰機負責空防, 因此制空權完全屬於蘇聯紅軍
德軍中央集團在喪失空優且兵量又居於絕對劣勢的情況下,
戰線在48小時以內便全面崩潰了,
5個星期之內, 中央集團軍的38個師已有28個師遭到殲滅,
蘇軍宣稱有30萬德軍戰死, 9萬餘人被俘虜, 僅有少數德軍僥倖逃生...
而蘇軍更在短短3周之內推進700公里,
直逼當初德蘇開戰的邊境線....此後, 德軍便節節敗退...
期間德軍雖然靠著優秀的戰術及戰技, 取得丁點局部性勝利,
但是都已無法逆轉局勢了
最後蘇軍還是攻入了首都柏林, 終結了第三帝國的生命
1944年末,希特勒各種錯誤層出不窮:第1618集團軍被扔在庫爾蘭半島
玩家得根據德軍上將的指示 想辦法徹出傷兵
這一退 非常硬
虎式要小心躲在房子後 的蘇聯T-34 老虎的側面很虛的
坦克未爆前 都可以派工兵維修
若爆了就沒救了
來看看當時德蘇坦克發展時間
德國─
  1號戰車/Panzer I:1934年出現,1943年停產
  2號戰車/Panzer II:1937年出現,1942年停產
  3號戰車/Panzer III:1937年出現,1943年停產
  虎式/Panzer VI:亨謝爾虎(虎一)1942年出現,1944年停產;保時捷虎1942年出現,同年停產;虎王式(虎二)1944年出現,1945年停產
  豹式/Panzer V/Panther:1943年出現,1945年停產
 美國─
  雪曼/Sherman:1942年出現,1945年停產
 蘇聯─
  T-34:1940年出現,1945年停產(T-34/76是1945年停產;T-34/85是1943年出現,1945年停產)
----------------------
豹式戰車第一次參與的大規模作戰就是1943年7月5日對蘇聯發動的庫爾斯克戰役。在初期,豹式戰車的駕駛員都被一些機械問題而困擾:戰車的履帶和懸吊系統時常受損;而戰車的引擎更往往因為過熱而發生火災。
第一架由MAN公司接受生產的豹式戰車試作型在1942年9月出爐,經過測試後受到軍方採用。於是,德國軍方便立刻把這款戰車優先投產,但其正式生產卻推遲了──因為車頂需要以機具製作,正好德國缺乏這種機具,因此最終定案的戰車在同年12月才正式投產。德國對此戰車的需求量甚大,因此在1943年以後,豹式戰車的生產不再是MAN公司的專利,並開始由戴姆勒-賓士公司、MNH公司、HS公司分擔生產。
豹式D型
豹式D型初款
豹式G型
製造期間發現設計的許多問題,包括引擎馬力無法負荷車身所增加的額外重量、冷卻系統的設計不良導致引擎起火、路輪的外緣出現毛病等。MAN公司初期預計一個月能夠生產250架豹式戰車,但在1943年1月,它卻把目標提高至生產600架。然而即使它多麼努力,由於盟軍的轟炸、生產上的問題(如其汽油引擎和複雜的設計)及其他困難而使得MAN公司達不到這個期望。在1943年間,平均一個月只生產148架豹式戰車,在1944年卻增加了67架的產量。直至戰爭完結,德國總共生產6,000輛以上豹式戰車。

而根據美軍的統計資料,平均一架豹式戰車可以擊毀3架M4雪曼戰車或大約5架蘇軍T-34/85。
維基百科─德國豹式坦克介紹。(豹式被譽為50年內最優秀的戰車)
 
第二關死守據點,直到火車運補抵達
 
房屋建築都可以破壞 風景非常美的社區變成廢墟戰場
 
故意把坦克全集中在橋口 ,對來犯的蘇軍給予致命打擊
 
其實整個德軍陣營都是慘敗收場,根本打不贏。
幸虧小熊真知卓見...
按~
打 @Password( "Barbarossa" )
後再打以下指令
@Win(0)                  - 立刻獲勝
@God(0,1)                - 無敵模式
@God(0,2)                - 無敵模式兼一炮秒殺
於是就發生這種一車當關,萬坦莫敵的情形了...
坦克對決很讚的
一挑四~ 一炮爆破炸掉另一台 玩起來非常有爽感
 
第三關,德軍得設法替前線部隊補給,想辦法衝破蘇聯的封鎖線
(牛牛好可愛)
 
激烈巷 戰,雙方都可以派兵占領建物哦
只是建物有可能被打爆 小心別損傷了德國國防軍了
精銳部隊死傷就很難打下去
 
在這遊戲裡面 虎式一旦被側面被砲轟 馬上掛點
看一下虎式的資料
六號虎I戰車 (德語:Panzerkampfwagen VI Tiger I,或簡稱為虎式戰車)是第二次世界大戰中納粹德國使用的一款著名重型戰車。
虎I戰車的車體前方裝甲有100公釐厚以及砲塔正前方有110公釐厚,兩旁和背面也有80公釐厚的裝甲,而當時被定位為主力戰車的四號戰車車身前方只有80公釐的厚度,且炮塔正前方也只有50公釐厚[2]。這樣的厚度能夠抵擋在大多數二戰時期接戰距離,尤其來自正面的反戰車炮彈。

砲塔的四邊接近垂直,炮盾和炮塔的厚度幾乎相等,使得要從正面貫穿虎I戰車的炮塔幾乎是不可能。在近距離下,車身兩邊和車頂較容易受到損傷,因為虎I戰車車頂的裝甲只有25公釐至40公釐厚,和當時大部分的中戰車沒太大分別。

虎I戰車的一個重大問題是它的非常高生產成本。對比在第二次世界大戰期間生產了 40,000輛美國M4雪曼和 58,000 輛蘇聯T-34系列,1,355輛的虎I 戰車和 500輛的虎II戰車比較。德國的設計在時間、原材料和費用(帝國馬克)都是昂貴的。虎I戰車的成本相當於當時四號戰車的兩倍和三號突擊炮的四倍。


戰車殺手
雖然有些虎I戰車單位實際上已做出了超過 10: 1的殺敵率,包括 13. Kompanie / 大德意志 裝甲團(16.67:1),黨衛軍第103重戰車大隊 (12.82:1) 及 第502重戰車隊 (13.08:1),但在數字上,生產成本已然對昂貴的虎I戰車不利,當每一輛虎式被生產,其生產成本相等於四輛三號突擊炮,當在考量成本效率時,虎I戰車的殺敵率亦因此應該要有於三號突擊炮的四倍。
維基百科─虎式坦克資料
 
前線部隊想辦法攻下這個點,就能打開封鎖線讓德軍後勤能補給上來
(駕馭重坦虎Ⅱ真是樂趣阿)
接一來掩護三台貨車抵北邊就通關了。
 
下一關,庫爾蘭口袋,蘇軍全力猛攻德軍
這關德軍為了保存戰力
必須將人員後撤 (其實是被希特勒調到南部匈牙利戰線去 )
本關得和另一名將軍合作
他守你攻
(哇 沒想到德軍還有火箭車阿 )
 
那我們就出去巡行一下
挾持無敵之姿
橫掃T-34坦克群..
 
用火箭車把建物射爆
 
這群可憐的蘇聯空降 旅不知是情報錯誤還是怎樣
竟然降在德軍主力中央
下場當然是直接被打死
 
 
下一關,SS軍團第六重坦師司令來電,要玩家去支持一下南方戰線
(乎乎 還獲得獎章耶 )撤退有功
 
沒問題,哈哈小熊的無敵德國裝甲師馬上出發
這關要清掉幾座盟軍高射炮陣地
 
死!一群坦克卡在橋上 慢吞吞的
 
死吧~ 一發一台 好棒的感覺
 
總部來電叫我們守著這塊廢墟 ?
難不成德軍總部的劇情要上演了嗎? 要挖出黑魔法的魔頭嗎?
 
遊戲中是可以呼叫支持的
支持的種類非常多,15種以上 最常見的是空襲,有的是炮兵支持
有的是傘兵 有的是坦克 (我都叫這種) 有的叫工兵 叫醫護兵
投下去全炸掉..
階段任務完成後就把兵力調來猛攻蘇聯主營
配合空軍支持來個大清剿
死啦~火光四射 一遍火海啦
 
最後把左下角這據點給占領就通關了
 
耶又獲得獎章了
 
下一關,為了確保勝果
必須再推進戰線,把左下的大橋給占據
首先要突圍北面的橋 ,有紅軍重兵把守
 
硬衝
坦克會自己用機槍掃射敵兵
鋼鐵怪獸壓倒好多樹木
 
發現蘇聯火藥庫 馬上擊殺
 
看到一台蘇T-34 馬上給它一炮啦
 
看一下紅軍的名坦  T-34
T-34的研發者是柯錫金,這位坦克設計師先後曾設計出T-29車輪、履帶兩用戰車等。
柯錫金提出論點指出:發展車輪履帶兩用式中型戰車是一項錯誤。由於軍隊本身很少將BT戰車用於輪型模式,同時這種設計將會增加生產的複雜度和本身重量。他因此建議應發展純履帶式的車型,設計編號為A-32(即後來的T-32)
1939年初A-20和A-32於卡爾可夫製造完成,並在蘇聯裝甲總監處(Armoured Directorate)展示。該處建議T-32應加強火力和裝甲,並更加簡化生產工序,最終成為T-34戰車。

T-34全重32噸,乘員共有5人,裝甲厚18至65毫米,主武器原先設計為為1門76.2毫米Model 1939 L-11型砲,1941年時改採用F-34長管型41.5倍徑的高初速砲,具有更長的砲管以及更高的初速,全車攜有77發砲彈;副武器則為2挺7.62DP/DT機槍
維基百科─T34坦克資料
 
耶~好利害 又升官了
看來小熊要改寫歷史了 完成不可能的任務
 
 
春季覺醒行動(德語:Unternehmen Frühlingserwachen,1945年3月6日—1945年3月16日)是第二次世界大戰中德軍最後一次大型攻勢計劃,這次攻勢,亦被稱為巴拉頓湖攻勢是德軍從1945年3月6日秘密發起的,德軍在東部戰線的匈牙利接近巴拉頓湖實施進攻,這地區包括了一些油田,是納粹德國最後的石油供應區。
春季覺醒行動中,一些參戰部隊是西方戰線的突出部之役中戰敗撤下來的部隊包括納粹德國武裝親衛隊第6裝甲軍團。
 
德軍攻擊費奧多爾·托爾布欣的烏克蘭第三方面軍的計劃是頗具野心的,澤普·迪特里希上將指揮的德國武裝親衛隊第6裝甲軍團負責德軍最初猛烈的進攻,他們由巴拉頓湖北面廣闊戰線展開進攻,通過蘇軍第27軍的防線及前進至多瑙河,之後一部份部隊將轉向北面組成北面矛頭,北面矛頭將擊潰蘇軍第6近衛坦克軍及沿多瑙河收復布達佩斯,該城在1945年2月13日失陷;
(守住這個陣地)
另一部份的武裝黨衛隊第6裝甲軍團轉向南面以組成南面矛頭,沿莎爾必茲運河前進及與德軍E集團軍部隊會合,E集團軍經莫哈奇展開進攻,向北前進及與南下的武裝親衛隊第6裝甲軍團會師,如果成功,他們將包圍蘇軍第26軍及第57軍。
德國第6軍團將牽制蘇軍第26軍,同時德國第2裝甲軍團從巴拉頓湖南面向卡波斯瓦前進及牽制蘇軍第57軍,匈牙利第3軍團將守衛進攻北翼及布達佩斯西面地區。
 
3月16日,蘇軍發起全面反攻,二十四小時內,德軍就被逐回到春季醒覺行動發起前的戰線。
3月22日,由於傷亡慘重及剩下的裝甲車輛數量不多,剩下的德軍開始從匈牙利撤退,而蘇軍則繼續反攻。
(小熊的無敵虎式2 一台就逆轉歷史 擋掉蘇軍北面總攻部隊)
(碰! 爆啦! 好爽 ,坦克大屠殺)
3月30日,蘇軍烏克蘭第三方面軍越過匈牙利邊境進入奧地利。
4月4日,在維也納地區的澤普·迪特里希的武裝親衛隊第6裝甲軍團已在城市內修築了防禦工事,以對抗蘇軍對維也納的進攻,已經包圍奧地利首都維也納的包括蘇軍第4親衛坦克軍、第6親衛坦克軍、第9親衛軍及第46軍。
4月15日,殘餘的武裝親衛隊第6裝甲軍團正在維也納以北,它正在面對蘇軍第9親衛軍及第46軍,當時維也納戰役已經結束,該城在4月13日落入蘇軍手中。
(又被逆轉啦 一台無敵T-70 輕坦又擋掉盟軍 西面攻勢)
(這坦克原本是紅軍的 被抓來用)
同時,殘餘的第6軍團在格拉茨以北,它正在面對蘇軍第26軍及第27軍。
殘餘的第2裝甲軍團在格拉茨以南的馬裡博爾,它正在面對蘇軍第57軍及保加利亞第1軍團,從4月25日至5月4日,第2裝甲軍團在瑙吉考尼察附近遭到這2支敵軍的殺戮。
(把虎式開去敵人生兵點,來個一出場就死 的戰略)
(一堆紅軍一總攻就被機槍掃死)
從4月16日至4月25日,匈牙利第3軍團從布達佩斯向西被擊退大約40公哩,攻擊它的蘇軍第46軍從布拉提斯拉瓦開向維也納。
一些匈牙利戰鬥單位在布達佩斯陷落時仍然存在,在春季醒覺行動後蘇軍反攻時跟隨德軍撤退,其中阿爾帕德步兵師仍然被配屬在第2裝甲軍團直到4月30日。
(虎式的火炮好威阿)
 
靠著小熊無敵部隊 完全沒動用希特勒青年兵
 
看一下德軍的陣地 戒備森嚴阿
 
本來德意志軍要大敗一場的巴拉頓湖 竟被小熊玩成全勝...

最後 一關
德軍要衝破聯軍防守 將紅軍重創回去
 
這關居然夜戰,坦克還會開燈哩
夜戰 火炮更顯的亮眼刺激
 
管它的全選 衝阿~
 
衝進紅軍陣地大屠殺
 
有小熊參戰 整個戰局被瞎搞 贏的變輸的 輸的變贏的
 
不可思議竟然德軍 通關了。
第三帝國看來有希望活下去了
 
這老遊戲還滿好玩的
另外還有蘇聯劇情,小熊就沒空玩了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=357521
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留言共 46 篇留言

月宵
看樣子是達人文了?

09-30 12:56

哈哈小熊
寫好了
上達人文了09-30 13:42
別動肝火
這遊戲方式 是每關他給你固定兵力吧?

09-30 12:56

哈哈小熊
是阿,固定兵力
頂多叫六次增援,手次增4台,最多24台坦克09-30 13:43
Sticky Fingers
其實虎式的製造成本兩倍並不是什麼大問題

問題是生產時間跟後勤維修=_="

09-30 12:59

哈哈小熊
它一台扺十台也算是合理了
文中有一台扺16台 ..09-30 13:44
Jacky
豹式坦克外型還蠻帥的...:)

09-30 13:05

哈哈小熊

偶也覺得它D款那台好看09-30 13:45
~最後的回憶~
複雜@@
我向來都玩無腦GAME的XD

09-30 14:00

哈哈小熊
開無敵就不用動腦了09-30 16:36
Mason
好想看看蘇聯的關卡喔XD
密技打開 坦克無雙

09-30 14:55

哈哈小熊
靠靠 偶已經砍了耶
下次有空再灌回來好了
這遊戲 不錯收藏
最近我玩的都沒有這型的09-30 16:35
kiki
感覺很刺激 介紹很棒^^

09-30 15:17

哈哈小熊
謝謝KI天使鼓勵
人間有愛真是好09-30 16:33
達克
美金10圓阿?
感覺還蠻便宜的阿

09-30 15:26

哈哈小熊
舊遊戲便宜賣09-30 16:33
想い出して、あの頃...
坦克大戰...
我還以為是紅白機上的坦克大戰= ="

09-30 15:45

哈哈小熊
安安 你也換勇照了阿09-30 16:32
Sticky Fingers
平均起來虎式是1:5

你講的都是表現比較好的隊伍所打的

09-30 15:55

哈哈小熊
對阿
那個好強
是SS軍打出來的嗎?,一打16台 跟玩電動沒兩樣09-30 16:30
Sticky Fingers
另外豹式也是1:5

所以很多人覺得價格低的豹式才是最可怕的0.0"

09-30 15:56

哈哈小熊
虎式的射程沒豹式遠
豹式被譽為50年內最佳坦克不為過
德軍後來出的突擊虎 按希特勒的想法是希望搞出個移個堡壘
不過前後好像只產出個位數
當然在戰場上也是無可摧毀
目前博物館裡有僅存的兩台09-30 16:32
Sticky Fingers
502跟503戰車營是殲滅數最多的敵人
不過503損失的戰車不少

SS只是裝備好的部隊
素質的話大概只有派普戰鬥群比較能看……

09-30 16:47

Sticky Fingers
那個敵人是多打,請無視0.0"

09-30 16:48

天星
即時戰略不是我的菜,玩坦克我只玩動作射擊的,例如沙丘戰役、野戰雄獅等.....

09-30 17:28

哈哈小熊
野戰雄師好玩10-01 09:58
氣泡小嵐
看到名稱就想到德軍
二戰德國最厲害的就是閃電戰

09-30 17:45

哈哈小熊
正確10-01 09:58
資料讀取中...
tank

09-30 18:04

羽糖ㄦ
可惜我不是喜愛的類型@@''

車子蠻小的=口=''

一看就知道''殺很大''(?)

09-30 18:09

哈哈小熊
很吃力10-01 09:59
大風吹
很少碰即時戰略遊戲,但還是推推@@

09-30 18:20

哈哈小熊
恩恩
阿帕也是忠實讀者10-01 09:59
流星艾米露
好呀!

09-30 18:24

哈哈小熊
安安
我變身了
這樣勇照好畫多了吧10-01 10:00
任孤行
俄國用廉價T34
把性能超好的虎式坦克給壓過去
你造一輛 我就十輛...

09-30 18:24

哈哈小熊
兵海戰術10-01 09:59
神劍戰神
這篇的歷史成分很大

09-30 18:34

哈哈小熊

好戰役10-01 10:00
工商天王連公子
好"硬"派的遊戲= =

09-30 18:40

哈哈小熊
對阿10-01 09:58
日本摔機王
我是不是 看到你的第4張圖片裡面有1台跑出來亂場的突擊虎 @@?

09-30 19:40

哈哈小熊
沒錯
好眼力10-01 09:58
風之娜薇露拉
任大的話讓我想到以前看探索頻道時
蘇聯T34的駕駛
真的是直接拿T34去"撞"虎式= =
性能再好的坦克被這一撞也癱瘓了

09-30 19:52

哈哈小熊
是阿
蘇軍確實有打不過就同歸於盡的策略
三四台把虎式卡住 大家一起升天...10-01 05:05
大叔控驢子☆
德國閃電戰?

09-30 19:58

哈哈小熊
是的
沒想到盧子也聽過閃電戰10-01 05:04
幻影.風
看這畫質好久了吧...怎麼會是07年的產物

09-30 21:43

哈哈小熊
因為它是用舊引擎做出的資料片阿10-01 05:03
天官賜福
我想請問一下
為什麼遊戲中的德軍國旗是鐵十字 而不是卐字
是不是避開一些禁忌之類的= =????

想到這遊戲就會聯想到尼奧的八年抗戰2
都說2006年要出了
結果拖到了今年還是出不了
胎死腹中了吧QQ

09-30 22:14

哈哈小熊
德軍是用鐵十字沒錯
那個卐 是納粹黨衛軍 才會再鏽上去 的
納粹黨是屬於非常忠於希特勒的德國人
而並非所有德國人都認同納粹,電影華爾奇麗雅就是10-01 05:00
瑪莉龜
無敵夯

09-30 22:48

㊣番茄
小熊長官!
敵軍來襲~
打還是酸阿?

09-30 23:10

哈哈小熊
先酸阿
有密技再進攻10-01 05:02
絕倫逸群
我喜歡巷戰的感覺

09-30 23:42

哈哈小熊
是阿我想玩一代
有著名的庫斯克坦克大決戰10-01 16:29
精神有問題的人士
你能改變歷史的原因是因為秘技XD

10-01 08:59

哈哈小熊
沒祕技連第一關都過不了 ...10-01 16:29
歐提亞茲
附帶很多戰車的介紹哪><,
看來坦克大軍的畫面,
還真是壯觀啊><。

如果喜歡二戰的戰略遊戲,
英雄連隊是非常棒的選擇說^^。

10-01 10:38

哈哈小熊
是阿我想玩一代
有著名的庫斯克坦克大決戰10-01 16:29
阿達
挖靠~
是最愛的2戰遊戲
而且感覺內容豐富
我怎麼都沒注意到這款
改天也來收一下

10-01 11:34

哈哈小熊
是阿我想玩一代
有著名的庫斯克坦克大決戰10-01 16:29
墨君
坦克,以前戰爭不可或缺的武器,不過是很可怕。

10-01 11:47

哈哈小熊

弄成遊戲就安安了10-01 16:28
K
哈哈哈哈,無敵之姿橫掃! XD
閃擊戰真的是一款很有趣的戰略遊戲
坦克、火砲、空軍等超多類型,只是我覺得火砲跟卡車的操控有點難用就是了..囧
虎式大好阿!二戰就是要玩虎式XD
改天玩的時候再來開啟無敵模式好了哈哈!
以前太老實都沒想到?

10-01 12:46

哈哈小熊
是阿以前沒密技害我玩不下去
最近挖出來體會一下二戰的爽快感10-01 16:28
Ⓐ告
坦克坦克 攻無不剋

10-01 15:13

哈哈小熊
安安新朋友好10-01 16:27
Jessica的老公
哇,這遊戲我喜歡,光是看坦克砲火齊發就很過癮了。

10-01 15:28

哈哈小熊
是阿我想玩一代
有著名的庫斯克坦克大決戰10-01 16:21
Cares
坦克大戰啊
這也是為什麼一開始
德國會有優勢的主因

10-01 18:12

Q肥
玩沒多久..就跟小熊一樣 開外掛下去啦!!!!
看來我沒有軍事家的本事!!

10-01 19:34

哈哈小熊
我們有開掛的本領10-15 17:43
緋繕殿下☆
我會玩到死!!!

10-01 20:17

哈哈小熊
開掛不好嗎10-15 17:43
ST聖天
唔.....(被滿滿英文沖暈)

10-01 21:15

哈哈小熊
456射10-15 17:43
越後 ~MAX大変身
又是英文啊!!!!!!!!!!(翻桌

10-01 22:42

☭Yenyo
有密技...
硬衝就贏啦XD

10-02 00:38

哈哈小熊
對啦10-15 17:43
喬德凡司
哇哩咧~~這種不就是我找很久卻找不到的坦克大戰遊戲嗎
說真的拜讀小熊的介紹讓我找到不少好玩的遊戲 XD

10-07 09:28

哈哈小熊
安安 這作真的不錯玩說
可惜不好找10-07 12:06
超越鋼彈存在
真可惜 德國虎式(或稱"虎王")可是當代的一代名戰車呢 如果當初的統治軍師是
比希XX還有用的元帥

二戰恐怕是另一結果[e23]

07-01 16:26

哈哈小熊
對阿 07-02 12:07

可惜光譜沒代理中文版...
好想玩喔....
市面上沒在賣
對岸都有代理簡體中文版的

02-20 18:50

哈哈小熊
哦 這款好老舊了 只能朝steam找了02-21 12:18
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