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[卡片遊戲]很多小combo不如一個combo

作者:呼煙艾│2017-03-17 18:32:57│巴幣:0│人氣:130
在組牌的時候,經常會發現這個卡片效果和另外一張卡片效果有增幅效應
相對的,一副牌的組成就是靠這些combo來達成

但我朋友發生一個問題
例如A卡和B卡有互動效果,C卡和D卡也有互動效果
CD卡跟AB卡卻沒有互動效果
而牌組裡面滿滿都是這樣的問題
先不求發動效果後會產生多大的效應,以機率來看好了
一副牌組滿牌40張,A卡最多放3張,B卡也放3張
假設首抽已經抽到了A卡,完成ABcombo的機率還剩下3/37(約8%)

好了,如果BCD卡都和A卡有連動效果
並且都放滿三張,首抽抽到A卡後發動combo的機率就增加到12/37(約32%)

整副牌都是可以互相互動的話,那combo幾乎無限丟啦~
相對敵人就會被你丟得不要不要,最常出現這類的combo就是妖精
一半的手下在生成仙子,另一半都在做妖精連動效果
整題而言妖精只有一種combo效果,能觸發的條件就低很多(差在夠不夠法力去觸發而已)

其他職業牌組也可以這樣做,就看怎麼去組合罷了
以上
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3514484
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