天使帝國 IV
Empire of Angels IV
發售日期:2016-06-30
遊戲售價:NT 780 (Steam NT.399)
遊戲人數:1人
作品分級:輔15級
數位板頁面:http://store.steampowered.com/app/562470/
▲主遊戲畫面
筆者小學在DOS電腦裡面最愛玩的就是雙截龍、天使帝國1、天使帝國2、軒轅劍貳、軒轅劍貳楓之舞、仙劍奇俠傳等等經典大作,雖然國產遊戲水準不比國外大作,但是大宇雙劍仍然持續不斷發行續作,就算近年不時有賣人偶送遊戲的聲浪出現,不過不管怎說筆者都還是有繼續支持鞭策,就是不希望看到雙劍殞落,能夠繼續屹立不搖,今年六月發售的天使帝國四可以說是拉回聲勢,縱使感動度不比當年,對於筆者來說能有這樣水準發揮,並且讓系列作起死回生也是一件大事,可喜可賀!
其實SLG這細部的戰略模擬分類就是因為他獨樹一格的遊玩方式吸引眾多的粉絲,無論是機械人大戰、聖火降魔錄、三國志英傑傳系列、夢幻模擬戰等等,最主要的元素就是戰鬥遊戲系統、畫面表現、劇情、人設等等,其實筆者最喜歡的作品是櫻花大戰可以說是系列作都有玩,但是礙於分類上比較屬於複合式遊戲類型就沒有拿來比較,以下就從各元素來分析本作天使帝國4
▲大地圖畫面
劇情方面(7/10):
天使帝國4的劇情以一種比較牽強的方式將女主角與系列作英雄同名帶入,然後在全部總共六個章節內以十分緩慢的節奏帶著玩家體驗劇情,相較其他經典SLG系列作劇情表現略嫌不足,雖然說劇情主線全線連貫,但是扣除某些章節幾乎形同只有過場畫面及文字劇情帶過狀況下,外加結局明顯有未完待續之意,對於該類型資深玩家或是重度玩家來說,劇情是不及格的!
▲劇情過場畫面1
▲劇情過場畫面2
音樂及音效(7/10):
對於這部分,許多玩家或是評論都是針對配音部分有所批判,個人對於配音要求沒有這麼高,不過確實感覺的到配音人員的生澀表現,易使玩家跳脫劇情難以投入,這是需要改善的部分,片頭主題曲是一大亮點,遊戲中也會有片頭曲的戰鬥BGM音樂,其他有許多十分可愛的音效。
▲劇情過場畫面3 ▲劇情過場畫面4 ▲克菲兒
畫面部分(6/10):
中高階手機遊戲畫面水準,戰鬥部分只有少數絕招有特寫畫面,略顯不足!
▲職業晉升畫面 ▲鴕鳥一般的神獸守護者 ▲女媧一般神獸守護者 ▲資策會課程一般等級的學員畢業作品 87分不能再高了
遊戲系統部分(8/10):
相較於二代沒有進步,本次有四階職業進化,戰鬥有S級評分挑戰,不挑戰S評價戰鬥可說是沒有難度,每個玩家都可以好好體驗戰鬥,其餘部分沒有多大創新,職業系統維持過往系列作水準,但有幾個職業實用性相當低,導致同一個職系後來幾乎都升級某個職業線,且有多種職系路線但是想要升四階卻限制在預設的職系這點是嚴重缺陷,此外戰鬥系統部分沒有進步,相較其他同類型遊戲也顯得要素貧乏。
遊戲系統方面,章節間沒有商店跟城鎮探索而產生的支線,沒有隱藏角的設定,支線都是透過寵物系統、練功地圖、競技場跟隊長系統來導入,為了支線而支線的感覺,沒有裝備系統且沒有商店可以購買任何道具或是打敗特定敵角獲得神裝的機制,使遊戲耐完度大幅下降,值得一提的是,本作仍保有天使帝國的優良傳統,戰鬥中人物表情動作跟戰鬥互動表現十分具有特色,說是為了賣萌跟可愛也不為過,讓玩家會心一笑,許多招式逗趣表現使玩家印象深刻。
▲S級評價畫面 ▲職系及角色系統介面
總評:7/10
繼天使帝國3墜落之後,開發商能透過4代拉回資深骨灰玩家1~2代的回憶,樂見五代的發售。