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今日討論~SONY的PSVR的未來....

作者:FN~披著人皮的怪物│2016-03-19 15:56:33│巴幣:10│人氣:654
奇怪....
在看完電綜版很多人的回應之後,我怎覺得...怪怪的啊???

現在SONY的問題點如下:
1. 對應平台太少
我相信一堆鐵粉就會說"PS4是裝機量最大的家機,哪來的太少"
沒錯,PS4的確是這個世代賣最好的主機,
根據VRChartz的資料來看,目前全球總銷量約為3,881萬台
"

12 Super Nintendo Entertainment System (SNES)
22.88
8.15
17.17
0.90
49.10
13 PlayStation 4 (PS4)
14.44
15.46
2.52
6.39
38.81
14 Nintendo 64 (N64)
20.11
6.35
5.54
0.93
32.93
"
目前介於SNES跟N64之間,
以這個世代的家機來看則是賣最好的機種
(XBOX ONE現在是2,037萬台、WII U則是1,283萬台)

可是這邊就出現一個問題了...
難道PC本身的銷量比不過去嗎???

我嘗試查了一下"全球PC總銷量",發現這數字不存在,通常有兩種原因:
1. 數字太小導致沒有,但是小也應該會有實際數字...
所以只剩下下面這個選項:
2. 數字太大導致沒有
最多只能查到"每年的平均出貨量"...

那我就退而求其次查出貨量,同時間我把PS4的銷量也改成找"出貨量"來做比較(同一個基準點比較好做比較)

以下是PS4的去年出貨量:
光是這兩篇新聞的數字加起來,就大概能算出去年PS4一年的出貨量約為30百萬,也就是3,000萬台的出貨量...
然後拿3,000除以3,881,約為0.7729966....
也就是說大概去年的出貨量佔了總銷量的77%(實際上可能更多or更少,因為今年的部分還沒做分割)...

接下來我們來看看PC的出貨量好了...
我們就來看2014年跟2015年的出貨量好了:
1. 2014年全球PC總出貨量為308.3百萬台,也就是3億8百萬台
2. 2015年全球PC總出貨量為276.7百萬台,也就是2億7七8百萬台
Computer Sales Statistics From Statistic Brain
這個網站還把出貨量跟銷量都貼出來:

Year Global Computer Sales U.S. Sales Global Revenue
2015 238,500,000 71,250,000 $273 Billion
2014 302,000,000 89,500,000 $304 Billion
2011 355,200,000 95,400,000 $329 Billion
2010 346,200,000 93,000,000 $321 Billion
2000 134,700,000 46,000,000 $251 Billion
1975 50,000 40,000 $60 Million
Total Number of Computers Sold All Time 4,187,000,000

如果用上面表格中最的灰色區塊"Total Number of Computers Sold All Time(全世界、不分時間的PC總銷量)"來計算的話...
"4,187,000,000"就是"41億8千7百萬台"左右的銷量....
如果要用"這41億"來算他的1%,那也就是4千1百82萬台是可以跑VR的....

真的要說的話,這上面的數字很明顯只計算"套裝電腦"的方面...
如果還把玩家的組裝電腦也算上去,這數字肯定不止這數字了....

2. SONY的PSVR訂價太高,
這句話我相信也是一堆人會說"PSVR(美金399)明明賣的比Oculus Rift(美金599)還有HTC VIVE(美金799)便宜",
但是這邊卻忽略掉了真正的"CP值(性價比)"的問題,
我相信也有人會說"就是看過之後覺得PSVR的CP值夠高",

我這邊所謂的"性價比"、"訂價太高",就是因為以下兩個原因:
(1) PSVR目前"確定"只能對應PS4
有人會說這是"廢話",
請問一下,一個只能用在"特定主機"上的電子設備叫啥??? 那叫做"電玩周邊"
上一個在消息出來的時候就被一堆人唱衰(連我都一起唱衰)的"電玩周邊",那就是XBOX ONE的"菁英版手把"....
一個定價美金149.99的手把,算貴了吧???
結果呢???
這手把熱賣到全世界供貨不穩定,聽說是到這個月開始才可以穩定的....
我相信一定會有人說"XBOX ONE的菁英手把可以,PSVR當然也可以賣的好",但是這邊又有兩個決定性的不同:
a. XBOX ONE的菁英手把,其實一開始的"目標客群"是"電競玩家",不像PSVR的目標客群是"一般用戶"
b. XBOX ONE的菁英手把,應該是說XBOX的手把一直都是可以沿用到PC上去;PSVR卻是"官方說不能也不會上PC"...

其實整體來看,三大家(Oculus Rift、HTC VIVE、PSVR)的VR頭戴式裝置都算太貴了....
更別說之前我也找到過新聞,在歐美有做過統計,多數人認為只要超過美金250的"VR"就不會想買了....
============================我是分隔線=============================


中文版的新聞其實把一些"很基本"的資訊有截錄出來...
但是也把很多重要訊息給遺漏了...
像是英文原版的副標題
"36% Interested in Owning Virtual Reality Device, but 75% Won't Pay More Than $250"
有36%的美國受訪者願意去買VR裝置,但是有75%的人不願意花超過美金$250在這上面...
換算成台幣的話約為如下:
結論....有75%的人跟我一樣,不要說兩萬了,連一萬都不願意花在VR上....
現在...看來得先靠企業來普及化吧....

然後下面這段也很好玩:
"Not surprisingly, younger men are the most eager VR consumers: they have higher interest in owning a VR device (47% of men vs. 25% of women; 54% of 18-34 year olds vs. 44% of 35-49, 25% of 50-64), are twice as likely to say they would pay $250+ (31% of men vs. 16% of women; 30% of under 50s vs. 15% of 50-64), and men are 3x as likely to have already tried VR technology (16% of men vs. 6% of women)."
簡單來說"男性比女性對VR更有興趣",原因...我想大家都知道了....OTZ

============================分隔線結束=============================


(2) PSVR應用類型算少
我知道一定也會有人說"哪裡少了? 現在吉田說了可以對應所有PS4的遊戲",可是....遊戲以外的部分呢???
光是遊戲來說,PS4的遊戲大多數也是"跨平台遊戲",那些遊戲同時也有上STEAM跟XBOX LIVE,另外兩家也是可以玩到那些遊戲....

更別說現在另外兩家都有跟SONY的PSVR一樣有拿到"消費者訂單",但是也同時拿到了SONY所拿不到的訂單─"企業用的訂單".....

甚至同樣還是在"遊戲"的範疇內,OCULUS RIFT跟VIVE都是拿到了"遊樂設施級"的訂單(個人猜想包含大型主機在內)....
這邊也是PSVR無法跨過去的地方....




這些都是SONY必須克服的問題...

而且我雖然想看好戲,但是我也不希望10月之後SONY發生了當年微軟在KINECT剛出來的時候的醜態....
當年微軟在KINECT剛出來的時候也是說"不能對應PC",結果被網路上的神人駭客破解出來可以對應,就只好趕快推出PC版用的驅動程式來掩飾掉之前自己說的錯話...
然後到XBOX ONE的時候則直接把線路整個改掉,很明顯是不想要讓KINECT上PC,但是實際上...上PC之後增加可使用的地方才比較有用....
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3132975
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留言共 6 篇留言

野餐籃
我覺得找GTX970 980還有其他等級接近顯卡的出貨量 會比較準確

03-19 16:04

FN~披著人皮的怪物
那種算是"PC內組件的銷量",你買那些也還是要"組成一台PC"才能使用其功能,
我這樣的找法是以"所謂的1%PC能跑得動,但是1%究竟有多少"的想法在找的03-19 16:08
鬼才
很少人買GTX970卻沒有電腦吧XD
高階顯卡的出貨量就幾乎是VIVE使用者的潛在分母,應該是比PS4大不少

03-19 16:55

FN~披著人皮的怪物
應該是這樣說─"有買GTX970(老實說我還真不知道那是啥)的人是因為提升電腦性能才去買的"...03-19 17:07
狠心先生
現在講這些都不準確,市場的走向永遠跌破眼鏡

03-19 17:23

FN~披著人皮的怪物
當然,因為"消費者市場"的變化性是最大的...
主要也只是要算出來實際上的差距問題...03-19 17:28
野餐籃
連GTX970都不知道...
N家顯卡 簡易分辨
GT>低階
GTS>中階
GTX>高階

9 <<第9代
7 <<第9代系列顯卡的排名 以5,6為中階顯卡 7,8,9為高階

然後
後面有Ti的為效能增強版本
後面有m則為筆電用版本 (通常性能較差)

基本上十位數比較重要
因為N家
前代高階卡基本上效能都還是贏新一代的中階

03-19 20:58

FN~披著人皮的怪物
我是不知道啊,因為我本來就很少在用電腦玩遊戲了....OTZ03-19 21:02
野餐籃
哎 別難過
反正就是高階顯卡啦...
因為htc vive在電腦玩遊戲
其實對硬體的需求滿高的
除了970 980那個階級的是建議配備
其他以下都是只到足以運行

不過看影片化 應該就不用那麼高的硬體需求

03-19 21:11

FN~披著人皮的怪物
我會用電腦玩的,大概就是像MARVEL HERO ONLINE跟麥塊了....
高畫質的跨平台遊戲,我還是優先選家機版.....03-19 21:14
kiki
電腦遊戲我只有玩Guild Wars 2

03-23 02:41

FN~披著人皮的怪物
GW2其實也挺好玩的的說
說不定之後也會對應VR啊!!!XD03-23 09:31
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