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【心得】XCOM 2

作者:金手錶│XCOM 2│2016-02-11 00:50:54│巴幣:66│人氣:4836



英文名稱:XCOM 2
主機平台:PC
遊戲類型:策略模擬
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2016-02-05
製作廠商:2K Marin
台灣代理:台灣沒有代理,Steam價格為1790台幣


歷史悠久的經典回合制科幻策略遊戲-XCOM,
這系列描述人類與外星人的戰爭加上扎實的系統設計而贏來不少好口碑,
尤其是XCOM:未知敵人更是殊榮不斷,
時隔三年後的XCOM 2也延續著這股氣勢,
並採用比前作更高一級的虛幻3.5引擎打造!



↑↑↑異變者(Muton)的外貌明顯比起前作更加細緻許多!


↑↑↑二代將有更多的外星敵人種類還有武器裝備!


↑↑↑能看出外星人的肌膚很有質感。



XCOM2的劇情接續自未知敵人的二十年後,
並假設人類輸給了外星人且地球已經遭到統治,
專門研究、打擊XCOM的組織早已經節節敗退勢力低落,
而遊戲一開始的新手教學模式就讓玩家展開拯救指揮官主角的救援行動,
讓指揮官重回崗位,試圖重振XCOM的勢力並給外星人一個迎頭痛擊。

遊戲戰鬥玩法接續自前作未知敵人,
老玩家想必能夠輕鬆上手,而新玩家藉由貼心的操作介面,
也一定能夠迅速熟悉遊戲玩法,在回合制戰棋式的玩法中享受廝殺的快感。






這款回合制策略遊戲最過癮爽快且賞心悅目的部分就是視覺表現了!
它的戰鬥畫面可說是充滿戲劇張力,
許多動作像是全員出擊、破窗而入、瞄準射擊,
都會有一定機率出現特寫動畫鏡頭,
這種即時演算的動畫非常精緻,
像是遊俠衝到敵人面前砍外星人一刀的效果十足帥氣。

戰場上的環境也會因戰鬥而有相對應的物理破壞效果。
不清楚的玩家光看截圖也許還會以為XCOM2是一款第三人稱動作取向的電玩呢!





↑↑↑敵人被射死的一瞬間會有慢動作效果。


↑↑↑塵土飛楊的戰場!


↑↑↑特寫鏡頭讓砍殺時的動作表情都清楚可見。




↑↑↑很豪邁的破窗動作!









本作擁有大量的角色扮演還有經營要素,
結束戰鬥後會回到名為復仇者號的總部中,
身為指揮官的玩家可在此建造各種設施、研究科技、製作物品裝備,
並且替士兵們升級,分配技能點數。

最有趣的部分是玩家們能夠將外星人的屍體抓回去解剖,
交由科學家研究外星科技,製造出火力更猛的槍械還有護具。



↑↑↑變種人士兵戴著頭盔讓人不容易一眼分辨出究竟是人類還是外星生物。


↑↑↑遊戲中的任務種類很多元,
有保護設施、取回特定物品、拯救平民,其中護送昏迷目標也是任務中的一環。


↑↑↑遊俠配帶著刀具能夠斬殺敵人。


↑↑↑專家擁有機器幫手來協助駭客入侵工作。





而XCOM尚來就是以高難度為著稱,
讓玩家深刻感受到外星人高科技的威脅性,
人類戰力往往都比這些高智商的外星人還要更落後一階段。
「永久死亡」的設計也讓一兵一卒都十分重要,
辛苦培養的高等級戰鬥英雄如果翹辮子了那就無法再挽回、復活。

尤其是XCOM2更是會難到讓玩家們哀聲四起,
最明顯能感受到命中率實在是很匪夷所思,
即便是衝到外星人的面前想要打得它滿地找牙,依然還是會射偏到其他地方去。
每一場戰鬥都是經歷了千辛萬苦的掙扎,被外星人虐得痛苦萬分後才有可能勝利,
所以如果耐心不夠,玩起本作就很容易抓狂。



↑↑↑作戰時要善用掩體物才不會直接被射死。


↑↑↑灰人(Sectoid)是相當常見的敵人種類,
他們會心靈控制人類心智。


↑↑↑無面(Faceless)隱藏在人類之中。


↑↑↑變種人MEC是一種會發射飛彈的機器人。


↑↑↑都衝到敵人面前總要變成神槍手了吧?



時尚又新潮的服裝造型還有戰鬥鎧甲,
自由度相當高的人物外貌自定義系統,
外星人五花八門的造型以及十分具有臨場感的音效,
讓XCOM2可說是回合制策略遊戲當中聲光效果接近頂尖的作品!

目前看來比較多的負面評價是指出本作的優化不好,
對電腦的需求配備要求很嚴苛,
以及難度過高玩起來就像是在受虐一樣,
這些缺點可能只能暫等製作團隊更新來改善了。

較受大家看好的部分則是本作支援Steam工作坊,
所以未來有機會出現各種MOD模組來彌補遊戲缺憾以及增強內容!



↑↑↑如果喜愛我的YouTube遊戲剪輯影片的話,歡迎來訂閱喲!
每隔一定時間會上傳精彩的遊戲影片實錄!


本心得僅供參考!
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留言共 7 篇留言

又回歸人間的老骨灰
這根本神作,下單了

02-11 01:11

大風吹
神作!! 不過聽說優話有點差??
這不買對不起自己!! 更對不起廠商(咦

02-11 07:47

秘密影
衝到面前,我都是用刀那隻在砍,最扯的是可以隔牆砍..面對面有牆壁,照樣可以砍....[e40]

02-11 09:41

金手錶
好像有時候會一起把牆壁給砍破?02-11 21:08
孟德爾
無面看起來有點噁心

02-13 01:02

瞇眼喵太郎
地下街跟京站之間的通道廣告打很大呢

02-14 16:42

天天貓耳的撫慰娘
難度變高+1,而且人力資源比起一代更為嚴苛,加上整體遊戲從一代的守勢轉為攻勢,玩起來的惱羞程度大概比一代多個好幾倍。

一代錢多還可以靠洗新兵來刷素質,現在連要找到兵都是個問題,更不用提敵人開槍技術很差,全程靠技能把玩家電歪歪,有時候撞到兩隻小灰人被心控一不注意四個馬上死給你看,更不用提拯救平民任務還要猜哪個是無面者,只好大家一起帶戰場探測器,然後又被心控打到歪頭。



但是超好玩der,遊俠大刀隊就是爽,兩顆煙霧彈下去後匿蹤遊俠進場砍爽爽,然後死在裏頭 :P

02-18 20:12


畫面比前一代進步真多 @@

03-11 20:17

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