創作內容

0 GP

《怪物獵人OL》專訪:太刀受歡迎 新增狩獵笛

作者:机械王萨克巨人│魔物獵人 Online│2015-12-15 15:39:31│巴幣:0│人氣:274
《怪物獵人OL》12月17日公測之際,尾行君終於捕捉到遊戲制作人陶尉時先生,並進行了一連串的獨家訪問,陶尉時對於《怪物獵人OL》不刪檔測試情況、公測新內容乃至未來開發計劃進行了一一回答:

怪物獵人OL制作人陶尉時

新浪遊戲:《怪物獵人OL》12月17日不限號測,為什麽會距離不刪檔測這麽快?遊戲目前完成度如何?
怪物獵人OL:不限號測試之所以來的這麽快,是因為我們不想讓玩家們等待更多的時間。鑒於不刪檔測試服務器運行比較穩定,所以我們決定於12月17日正式開啟不限號測試。遊戲目前完成度還是比較高的,不過匆忙準備之中難免會有所疏漏,希望廣大玩家能夠體諒。

新浪遊戲:官方對《怪物獵人OL》不刪檔測試滿意嗎?能不能給我們分享一些測試數據?比如哪種武器玩家最多?
怪物獵人OL:不刪檔測試基本達成了我們的目的,數據的話,我可以告訴你,目前遊戲中使用率最高的近戰武器是太刀,而遠程武器則是弩炮。
太刀受歡迎

新浪遊戲:您對《怪物獵人OL》在線玩家預期數字是多少?
怪物獵人OL:對在線玩家預期的數字當然是越多越好(笑),我們希望更多的玩家能夠接觸到《怪物獵人OL》,並且通過我們的遊戲喜歡上《怪物獵人》系列。

新浪遊戲:不限號測試會加入什麽新武器?斧子、長槍、笛?
怪物獵人OL:不限號測試會加入新武器,狩獵笛。在繼承狩獵笛特性的基礎上,我們對狩獵笛進行了大量的修改,以降低其操作難度,讓玩家可以更快的上手。
怪物獵人OL新增武器——狩獵笛

新浪遊戲:不限號測試會加入新怪物嗎?有幾只?
怪物獵人OL:不限號期間更新怪物目前公布的有4只,算上亞種和特異個體的話,那數量就更多了。我們會根據不限號版本內容的更新,陸續開放這些新怪物。

新浪遊戲:不刪檔測試高峰時間會出現玩家排隊1個小時以上,如何解決?
怪物獵人OL:在即將到來的不限號測試中,我們會開放更多的新服務器,並且對服務器進行擴容。不過,我們也發現在不刪檔測試的時候,玩家也喜歡紮堆往熱門服務器去擠,在一些新開放的服務器,並不存在排隊的情況。針對這一點,我們會增強對新玩家的疏導工作,平衡服務器的負載,讓玩家獲得更好的遊戲體驗。

新浪遊戲:未來會增加背包擴充功能嗎?
怪物獵人OL:倉庫擴充功能是已經有的,背包的話,目前我們采用的是原作中的設置,當然關於這一塊內容我們也將根據玩家的意見進行評估。

新浪遊戲:不限號測試必然迎來一大批平民電腦玩家,《怪物獵人OL》配置並不低,官方有進一步畫面優化方案嗎?
怪物獵人OL:實際上,因為Crytek官方對於CryENGINE3引擎本身的定位就是只面向高端配置用戶的。我們也是少數幾款針對較低配置的電腦能夠順暢運行CryENGINE3而進行優化的遊戲,目前AMD A10或者Intel 雙核 1.8G的CPU,4G內存,AMD HD 5450級別的顯卡就能運行了,當然,我們也會繼續摸索遊戲優化的解決方案,讓遊戲的運行更加順暢。

怪物獵人OL新增武器——狩獵笛視頻

新浪遊戲:官方會幹涉聊天頻道,玩家刷小喇叭鍵盤大戰嗎?
怪物獵人OL:官方不會介入玩家的聊天,不過對於利用聊天頻道進行欺詐的行為,我們一經查實,是必須嚴懲的。

新浪遊戲:隨著玩家等級不斷提高,怪打光了怎麽辦?請問《怪物獵人OL》後期玩法有哪些?
怪物獵人OL:一方面,我們會不斷的推出新怪物,包括系列的經典怪物、原創怪物、亞種怪物和特異個體怪物。另一方面,我們也會引入更多的新玩法,類似戰隊賽、獵團賽這樣帶有組隊對抗性質的玩法。當然,對於新玩法的開拓和驗證,我們也會不斷的進行。

新浪遊戲:未來《怪物獵人OL》新怪物會保持怎樣的更新頻率?
怪物獵人OL:具體的更新頻率,還要是視遊戲版本的準備情況來定,不過我們會盡量保證遊戲的新鮮度和活躍度,給玩家帶來更多好玩有趣的內容。

新浪遊戲:圍繞《怪物獵人》這個品牌,騰訊還會有什麽其他計劃?
怪物獵人OL:除了《怪物獵人OL》之外,頁遊《怪物獵人開拓記》也將於近期開啟不刪檔測試,此外,一家《怪物獵人OL》的主題咖啡館也已經在上海的大悅城落地。將來我們會圍繞《怪物獵人》這個品牌推出更多的內容,包括衍生的周邊、原聲大碟等等,還請玩家和我們一起期待。
怪物獵人OL新增武器——狩獵笛

新浪遊戲:最後,請透露一些《怪物獵人OL》未來重要的開發計劃吧!PVP會有嗎?
怪物獵人OL:重要開發計劃的話,首先是在明年,我們將會推出更多的原創怪物,而目前《怪物獵人OL》專屬的原創武器也在研討之中。關於PVP這個話題,你們知道對於《怪物獵人》系列來說,這是一個很慎重的話題,在原作的世界觀中就不允許獵人之間進行PK。因此,目前對於PVP並沒有相關的開發計劃。不過在稍後,我們會引入一些帶有很強對抗性的PVE戰隊比賽,並且嘗試加入了兩隊可以互相幹擾的比賽體系,希望能在競速比賽的過程中增添更多的懸念。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3044607
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:魔物獵人 Online|capcom|tencent|卡普空|MH|騰訊|魔物獵人|monsterhunter|mho|mhol

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★liuyi0228 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:巨龍破蛋!《怪物獵人OL... 後一篇:《怪物獵人OL》12月1...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

jason990505各位巴友
歡迎各位巴友來我小屋觀看小說及文章 或單純交流認識!看更多我要大聲說11小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】