最近平○跟○民等字眼很夯,雖然是想用跟以往差不多低調的標題,但還是避諱一下,改用這個比較低調的標題
這是一篇農業技術探討的文章,在本文中所提到的所有作物,都是運用強大的農力,一點一滴辛苦栽培,在種植過程中,還需要有極高的學霸力以應付各種突發狀況,此外,因為這些作物是亞洲地區限定種,要是沒有未來等級的基因改造或品種改良技術,是無法在亞洲以外地區種植
廢話不說,以下開始探討本次作物栽培方法
初級
附加任務
- 3問連続正解を達成してクリア(3回連續正解,請不要吝嗇使用題庫)
- 火属性のみのデッキでクリア(用純火隊攻略)
- 一体も倒れずにクリア(我方不能死人)
直接用用火屬隊伍攻略,別放祭品,全攻擊手,基本不難
中級
附加任務
- 15ターン以内にクリア(15回合通關,用雷屬隊伍可簡單達成)
- 水属性のみのデッキでクリア(用純水隊攻略)
- 全問正解でクリア(全正解,請不要吝嗇使用題庫)
對隊伍沒自信的,可分成兩次攻略
水屬隊伍
帶2補就足矣,基本不難
上級
附加任務
- 5問連続正解を達成してクリア(5連正解,請不要吝嗇使用題庫)
- 水属性をデッキに入れずにクリア(隊伍不能有水屬角)
- 一体も倒れずにクリア(我方不能死人)
道中R2水滴斬血(25%)
道中R3有雷屬的影子貓1隻
BOSS(三隻都會打HP最少的那隻)
星狸貓(嘍囉) |
星狸貓(BOSS) |
星狸貓(嘍囉) |
HP:約20000 初始回合:2 行動回合:1 打水單體約600 打火單體約1200 |
HP約40000 初始回合:1 行動回合:1 打水單體約700~800 打火單體約1400~1600 |
HP:約20000 初始回合:2 行動回合:1 打水單體約600 打火單體約1200 |
對隊伍沒自信的,可分成兩次攻略
水屬隊伍(解附加任務1、3)
建議3補
攻略隊伍:路榭、愛麗絲(不知道是誰?來人!喂玩家吃○○棒)、三一萬能妖精、兔子/射手座/一樹、麒麟神醬/兔子女神
以連續正解5進場,隨機數0.9,轉色手兔子、增傷手麒麟神醬
本隊伍傷害對水傷害約9789
麒麟神醬SS增傷後約12726
進BOSS關前務必集滿技
進場開增傷、路榭炸、先殺左右、星狸貓攻擊前開愛麗絲的火盾,收工
火屬隊伍(單獨解附加任務2)
攻略隊伍:連擊木馬、連擊木馬、席比(祭品)、彰(4潛)、防水木馬、大腿+200彼得拉
以連續正解數5,隨機數0.9計算,本隊伍輸出如下
對水約3765
對火約7531
席比炸對火約1775
彼得拉上場後
對火約9389
R1集技,至少6回合
R2水滴會先斬血,然後全體攻擊,記得開盾
R3輕鬆打,不要出錯,順便補血
進BOSS關,理論上,席比已接近滿血,可以扛下BOSS星狸貓一下,並會在第2回合死亡
斬血都丟BOSS星狸貓,席比開炸,彼得拉上場開延遲,理論上,5回合可清掉左右護法,此時BOSS血量剩約25600,且還有1回合可攻擊BOSS,此時再把BOSS幹掉即可
結論
看似困難,但亞洲未來人農業技術隊伍分開解附加任務是有機會的,唯一的困難在於R1集技,因為小怪傷害未知,無法做較精準的計算
討滅級(黑帕!黑帕!黑帕!)
附加任務
- 15回合內完成(請用雷隊)(台版)
- 水属性のみのデッキでクリア(用純水隊通關)
- 連續10提正解(請不要吝嗇使用題庫)(台版)
道中
R1:毒草
R2:水屬弱化(傷害增加約50%)
R3:斬血龍(50%)+影子貓
BOSS
水滴(嘍囉) |
水滴(BOSS) |
水滴(嘍囉) |
HP約30000 初始回合:2 行動回合:1 打雷單體約500~600 打水單體約1000~1200 毒(定傷400) |
HP約70000 初始回合:1(先制技能反射)→2 行動回合:2 打雷全體約1300 打水全體約2600 先制技能反射 |
HP約30000 初始回合:2 行動回合:1 打雷單體約500~600 打水單體約1000~1200 毒(定傷400) |
雷屬隊伍
隊伍A-單純過關隊(修正對伍配置)
由於水屬弱化持續極久,目前隊伍配置會因BOSS第一次攻擊與毒傷而滅團(原始內容請自行反白觀看)
隊伍組成:女將(老闆娘)、安卓SS、黑帕!(推薦)/財神、龍妃(1潛)、祭品邪龍依林、大腿+200蝶香(1潛)
本隊伍COST高達200,而且要有強大的贊助商與農民力
由於依琳集技需要9回,請盡量在R1多集幾個回合,理想狀況是R1:3、R2:2、R:3:4
以連續正解數9進場,隨機數0.9計算,增傷手安卓及配合劇情用的黑帕!
蝶香上場後,本隊伍對水輸出約:14098
然後我們希望在4回合內打死BOSS
首先依林丟斬血,BOSS殘餘血量約56000
跟據計算,在第4回合會剛好打死BOSS
補助技能使用時機是:BOSS第一次攻擊後用大補,打死BOSS後視情況開延遲
隊伍B-解附加任務1隊
缺少了神尊阿修羅的加持,我們無法組出足夠輸出的隊伍在限定回合內通過
水屬隊伍
在無法自備延遲角的情況下,即使以三一萬能妖精、路榭、路榭、愛麗斯、大腿皮諾,四補奶水量38%的陣容出戰,最後也只會落得全滅收場
結論
1.亞洲未來人農業技術隊伍請以通關拿卡片為主要目標,附加任務...還是別浪費時間了
2.由於道中R2的水屬弱化持續回合未知,在實際操作上,可能會與計算出現落差,所以,請祈禱弱化不會持續太久
決戰級
附加任務
- 全問正解でクリア(全正解,請不要吝嗇使用題庫)
- 4体以下のデッキでクリア(只帶4個角色出擊)
- 20回合內通關(台版)
道中R3星狸貓打火單體約900,會打HP最少的
BOSS
星狸貓 |
影子貓 |
水滴 |
HP:約25000 初始回合:2 行動回合:1 打火單體約1000 兩單體行動封印一回合 |
HP:100000 初始回合:2 行動回合:2 兩單體五連擊,打火每下約350~450 |
HP約15000 初始回合:2 行動回合:2 先制技能反射 每回行動斬血(50%) |
再分析了那麼多個活動,這次是總算可以正式宣告,亞洲未來人農業技術隊伍無解,沒有任何一點機會,原因在於道中R3轉色手-彰(4潛)必定死亡,而且成員會剩4隻,然後就是等卡色滅團
而且我相信,也不會有人想用4補的隊伍去打(輸出也不足,在BOSS關翻船機率並不會好到哪去)
結論
亞洲未來人農業技術隊伍還是別浪費時間了...
以上,計算有錯請提出
以上資料參考自台WIKI、日攻略網站跟影片,實際內容以活動開始為準
以上資料參考自台WIKI、日攻略網站跟影片,實際內容以活動開始為準
以上資料參考自台WIKI、日攻略網站跟影片,實際內容以活動開始為準
最近讀到的非洲社學術版的調查專題,頗有趣的,於是我把重點節錄下來,跟各位分享
為明瞭非洲大陸原始部落後裔,在最近一次非洲大陸部落聯合學會研討會中,各部落的專家學者紛紛出示各種證據,彰顯自己論點的正確性,而目前研究位居領先地位的學派有:
- 瑪羅瑪魯學派透過非洲部落遷徙調查,發現所有未經遷徙的部落附近,都有非洲特有原生物種-蝙蝠豬的化石,認為由於外在因素導致部落遷徙,並影響部落演變,嚴格來說,已不屬於原始部落。
- 雷迪欸訊諾學派透過基因序列分析,認為非洲大陸原始部落是不可能透過自然演化產生優勢種族,而外在的強力因素會導致部落產生極大演變,廣義而言,已不屬於原始種族。
- 威斯頓學派透過精神學之研究,表示非洲大陸原始部落文明發展緩慢,透過信念與思想提升部落族群潛在力量,會改變原始部落族群的基因序列,進而產生突變,嚴格來說,已不屬於原始族群。
除了上述三大主流學派,另外也有些學派值得一提:
- 瑪尼學派依據經濟學研究,認為經濟狀況的改善,會使原始族群產生重大突變,不過這學派只存活了一天,至今已沒有人在提起過。
- 3K學派研究非洲大陸古今全體人民的平均智力與頭骨結構後,發現原始部落族群的腦容量很小,因此認為現今那些腦容量大的部落族群不屬於原始部落,不過這個學派比較低調,在本次研討會中並無代表參加。
另外,針對這份研究,本社訪問分別來自美、歐、亞、大洋四大洲的四位教授,發表他們的看法:
- 美洲教授:他們難道不知道,蝙蝠豬是我們老米空投、施捨給他們的嗎?所以嚴格來說,他們都是印地安人,哪有什麼非洲大陸原始部落。
- 歐洲教授:這有什麼好吵的,把土地賣了,做全身漂白後,就都是歐洲人了嘛。嗯?麥可○○森們?手術都是有風險的,你不知道嗎?
- 亞洲教授:這其實是個農與不農的概念,我們自古以農立國,充足的糧食使我們有了時間可以充實信念與思想,當那些歐洲人還在飲毛茹血,我們的九流十家早已促使我們亞洲有了相對於歐美大幅度的進步。嗯?近代歐美強權?那只是極少數有錢人,又不是每個人都能一次就全身漂白,你沒看到黑白○君們跟麥可○○森們,一個只漂一半,另一個漂白失敗的,那些還不在那務農。
- 大洋洲教授:現今已有研究顯示,腦容量與智力無關,不過即使撇開腦容量不談,能在如此貧瘠的非洲大陸生存,我認為在相同的文化與科技水準之下,非洲大陸原始部落可以表現出相對於其他大陸最高的智力。