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[達人專欄] 滿滿無力感的有趣遊戲 - 勇者實在太囂張G 含付費機制看法

作者:卡比カービィ│勇者實在太囂張 G│2014-07-22 01:23:43│巴幣:86│人氣:4665

前言:

這篇比起遊戲介紹,重點是我對於這遊戲付費機制的看法
由於是個人看法,你不接受也不代表這遊戲沒有這樣的問題
也別因為我的選擇就進行人身攻擊

正因為我覺得這遊戲有趣,我才要花力氣打這篇文章,把問題都點出來

遊戲介紹:


標題畫面,我目前還沒遇到能和我合作遊玩的人(笑)


進入遊戲後的主畫面
左上方是鐵鎬,進關卡遊玩會消耗一個,不課金最大數量是3個
可以按下旁邊的G按鈕進PSS商城購買特定數量或無限鎬
對了,鐵鎬8小時回復一個

左邊大陸是主要的關卡
總計8大關,一大關有8小關
聽說表關全破後,有裏關的存在

過關後可以得到勇者和強化魔物用的破壞神力量

每小關各有三種打得到的勇者,會不會掉全看機率
底下也有目前取得過的勇者


右邊的是採掘場
可以將通過關卡縛擄來的勇者們丟去礦場裡為魔王工作
(害我突然想到幾年前的北韓世足球員)


洞窟裡可以挖到強化魔物的道具,新惡魔或者道具(後兩者機率低)


強化魔物的工作主要在魔王的家進行
魔王的家除了強化魔物外,還能Check目前的圖鑑和持有道具


勇者也可以拿來強化,不過勇者主要是拿來當作進化素材使用
給予升級至滿等的怪物,吃下相對應的勇者就會進化(不能進化除外)


我想示範遊戲內容
不過剛剛把鐵鎬花完了
就請各位看影片吧


遊戲目的就是消除3個以上相連的方塊,
召喚方塊中的魔物去攻擊左方的勇者。
全部共有三人,分別是「雜魚」「經驗多or稀有(機率性)」「BOSS」
破關以後機率性獲得勇者,裏關則是100%獲得

詳細介紹可以去專版的【攻略】勇者太囂張G - 新手攻略本參考


付費機制看法:

在手機遊戲流行的當下,許多遊戲打著「免費下載」的招牌
實際上卻是花錢才能玩得還算回事
開始了「遊戲免費的最貴」一說

在下接觸免費商城制遊戲也有一段時間了
從還在發展期的卡牌到現在主流的PAD、彈珠等
連日本App雜誌列為極度「Pay For Win」的「ガールフレンド(仮)」也還是持續遊戲中
重點,我每款遊戲都是無課金
雖然不能和課金向玩家平起平坐,但是依舊能享受到將近100%的遊戲樂趣

我認為的免費商城制遊戲
課金/非課金玩家能享受到的基本樂趣是差不多的
非課金玩家花下時間和毅力也能有一番成就

直到我看到這款遊戲...

首先,鐵鎬8小時回復一個實在是太過誇張的設定了
初次進入遊戲給你基本值3+3,共6個
6個花完,第一大關都過不了
要過剩下兩關,要再等兩個鐵鎬,也就是說在等16小時
還不算如果失敗的情況

但仔細想想,進關卡玩得再慢,至少會花2~3分鐘來過一關(或失敗)
等了24個小時,換得只有6~9分鐘的娛樂,接下來又是等待鐵鎬回復的時間

通關能夠得到的破壞神力量
以目前我待的第8世界來說
通過一關印象會給你將近2000的點數(評價A級)
但是失敗呢?大概200多

將近1/8、1/9的差距,200多的點數連塞牙縫都不夠
後期怪物強化花的點數量過一關的量大概就用到剩零頭了
何況那區區200多點?
代表失敗根本對遊戲沒有用處,完全浪費了等待鐵鎬的時間

鐵鎬用完後,我們的魔王大人會和你說
「破壞神大人,你的鐵鎬不足了...(扼腕)」
「咦?旁邊有個G Logo?」

點進G Logo一看....


會連到PSS商店販售鐵鎬的地方
無限鐵鎬不到1000日幣,蠻划算的啊....

那你就直接讓這遊戲付費下載啊!

何必在那拐彎抹角說自己是免費遊戲
最後發現要花8個小時才能回一格體力
來要你花錢買體力
讓人感到不解和錯愕啊!!

拿PAD來說好了
PAD 10分鐘回1體力

等這遊戲回滿3個鐵鎬的時間,我PAD可以回144體力
等於說我可以刷12次熔岩河

如果不花錢想要玩這遊戲,真的很麻煩呢...

也許你會想「那花錢下去就好了不是嗎?」

對不起,我就是不爽這種感覺
業界中再坑的手機遊戲都沒像這樣說馬上就向玩家要錢的

你要收集勇者,要累積破壞神力量練怪,過不了的關卡要重過...
不花錢就是要再那少少的三個鐵鎬上節省使用

說到底,新手被這無人性的機制弄得不是花錢下去,就是直接棄坑了吧
哪會去跟你等24小時等鐵鎬
根據手機網站報導


連沒這樣機制的遊戲,普通玩家都有可能厭倦,何況是要長時間等待的?

我覺得我喜歡這個遊戲類型,他如果是出付費App我也會思考說要不要花錢支持
但現在這個付費機制,我壓根一點都不想花錢

這遊戲的本體內容(不含活動關卡),其實500~700日幣就差不多了
還不到PSS上的972日幣價值

3DS上也有個免費遊玩的潛艇大戰
免費玩家除了進行網路對戰花兩枚走路累積的遊戲金幣和多數潛艇、任務需要正式入隊才能使用外

遊戲重點的網路對戰部分完全沒限制(只是你能選的的潛水艇枚別人的多)
任務也沒說需要時間回體力能玩(免費就是少了些)
正式入隊的價格比勇者實在太囂張G低了一點零頭(952日幣)...

重點是,沒有那種令人氣餒的付費機制

這遊戲真的很有趣沒錯,我很中意
但天殺的這種強迫付費方式是哪個星球的人想出來的啊....
我是遊戲設計師我都沒臉說這是免費遊戲了

現在人喜歡對其他批評遊戲有DLC的人說:「又沒拿槍逼著你買」
我覺得這款遊戲是:「拿玩具槍逼著你買

不買不會死啊,但你想玩得不挫折你就得買啊
不花錢的下場到最後簡直像在凌遲自己,那為什麼還說自己不用花錢?
你要玩家先體驗在付費,你可以弄個類似體驗版的東西啊
喜歡的玩家自然願意入坑,何必用這種拐彎抹角的方式?

(題外話,朋友說「不,他是拿著圓鍬」,但是我要和一般人說的話呼應啊,
而且圓鍬敲下去人會死的www)


:

除了讓令人氣餒的遊戲付費機制外,整體遊戲內容有趣,很有勇者太囂張系列的風味
但這遊戲實在沒有必要用這樣的手段要玩家買單....
這遊戲我還會持續多久我不清楚,可能破完表關我就棄坑了
對這遊戲我只有滿滿的不捨和不解啊....


(每項滿分10分,滿分50)
畫面:8
(勇者太囂張系列一貫鮮明、充滿特色的畫面風格,點陣圖萬歲)

音樂:10
(我很喜歡勇者太囂張系列的音樂,聽來熱鬧且活潑,令人心情愉快,唯獨怪物SE過於吵耳)

情節:5
(對非課金玩家過於嚴苛,非有一定喜好度難以繼續進行遊戲)

遊戲性:8
(益智結合RPG養成,加上RPG要素形成微妙的化學變化)

耐玩度:4
(對非課金玩家過於嚴苛,非有一定喜好度難以繼續進行遊戲)

總分:35
個人推薦度:3顆星
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2521665
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留言共 14 篇留言

阿翔(SFalcon)
這系列真的不錯玩,不過當時只有玩他的二代 真是各種懷念啊~

07-22 02:52

卡比カービィ
我是以前就有耳聞,不過正式玩只有這款07-22 22:28
pigman0416
同上,我現在大概也是一天玩3次後,就等明天了
不過還好的是克金不會對遊戲平衡有太大影響,只會讓人"一遊未盡"的感覺

07-22 03:23

卡比カービィ
如果課不課金會影響到遊戲平衡,那這遊戲的吃相也太難看了07-22 10:37
Pinkylulu
這款的設定
基本play無料 之後要課金

試玩版付費解鎖正版
根本無異的感覺=_=

勇者別囂張系統的魔王還有女兒講話的聲音也超有趣的w

07-22 06:36

卡比カービィ
最近有玩HD化的Jet Set Radio也是這樣設定,試玩版付費解鎖正式版
但是勇者別囂張G的關卡整體遊玩時間不長,不適合這樣賣07-22 10:04
真紅
我真的很討厭玩遊戲搞付費DLC...

07-22 07:12

卡比カービィ
要看吧,DLC要不要花看個人,但我是覺得用個無謂的服裝DLC把商場塞滿滿感覺很差07-22 10:34
沐月樹狼
不課金=體驗版 這樣子想吧。反正他本來就是付費遊戲

07-22 09:27

卡比カービィ
那這樣遊戲在商場的定位就和一般人想的牴觸了
一個基本無料遊戲能玩的時間比部分試玩版還短,但這個卻自說是完整遊戲...

我想也沒甚麼人覺得基本無料遊戲就要讓人玩得像體驗版吧
同是PSS上的武士鬥惡龍、Destiny of Spirits和之後要出的CHAIN CHRONICLE V都不是這樣
(不過聽說PSV的CHAIN CHRONICLE V,SSR中獎機率是1%....)07-22 10:31
好吃的和豬
最後付費機制那段很認同. DLC也給我一種...遊戲本來不完整的感覺.
拿個半成品(體驗?)給我買,買完跟我說,要[完整]要付費DLC...

07-22 10:24

卡比カービィ
最近不少遊戲這樣,老任的那個其實也算是,只是沒有像太囂張G這樣誇張
主要是看他們是怎麼做這個市場定位的07-22 10:27
沐月樹狼
對玩家來講,以一個免費遊戲來講牠是失敗的
(如果賺錢對公司就算成功)
勇者太囂張系列一直以來就不是免費遊戲
自己也很喜歡這個系列
現在卻搞成這樣砸自己招牌
讓更多玩家來嘗鮮而搞成這種故人怨的版本

在台灣大多得手遊玩家都是走完全不課金向(有一部分是不想用信用卡又沒有小額付費)
不知道日本那邊對這款遊戲這樣子搞有甚麼看法

體驗版你免費下載來玩
想繼續玩請花錢升級成完整版
至少他們有無限鐵鎬這種非消耗性的付費選項
如果不是地獄迴圈課金...
我想還是在OK邊緣啦...

還有有些會說一次付費完全部內容
我想不走這種路線的可能性有
1.防止破解的免費玩家
2.看好額外付費更賺錢
3.玩家進入門檻低下

07-22 15:04

卡比カービィ
原版我沒玩過,不過看得出來這款只是概念的延伸遊戲
但這樣的遊戲,對新玩家來說還真有可能對勇者太囂張系列留下壞印象

他如果沒有無限鐵鎬我覺得會暴動吧...
我是覺得他弄挖洞和部分道具課金就好,動到影響遊玩次數的鐵鎬和體力上有些超過
就不課金來說,挖到道具的機率也是小到不行,何不把道具課金,至少這樣可以讓新玩家能在玩關卡的過程比較不挫折...07-22 18:46
路人甲
我是玩免費的 ~~
上次有活動升級成10個礦搞+2小時多回搞
我覺得這樣玩剛剛好
不會花太多時間在上面
又不會太快膩

至於商城附費,我認為是在所難免的
很少人寫遊戲是為了純粹讓他人玩,而不收利益的
一開始玩要花錢,我想會有不少人卻步
不是因為沒錢,而是怕地雷(大廠名聲都夠廣了不用玩這套
所以對於不少小型工作室
這類的免費商城制會比較好

07-22 18:48

卡比カービィ
活動沒跟到=w=lll

我沒說商城付費不好
而是在於「不能強迫性的付費」
這要看個人的價值觀,每個付費方式都有一體兩面的
我覺得我花在等鐵鎬的時間和花下去的鐵鎬所得到的成果不成正比,最後覺得這個機制有問題
當然也能換個方面想,就像您講得一樣,不會沉迷也不會太快膩

老實說勇者太囂張不算是太小型的工作室作品
SCE+Acquire早在PSP時期就對這款耕耘有加
台灣也有中文化的存在
如果今天他是以一個默默無名的小工作室出的,那還有些思考之處
但今天他是背著SCE和這個系列作的名字,系列作粉絲和些許耳聞的玩家被吸引過來
卻得到令人受挫的付費機制

得不到之前系列作能帶來的樂趣,會有反效果的07-22 19:01
ひきこもり星人
跟地城課金者一樣,因為商城設計把一款經典遊戲毀掉,而且這還不是最爛
我覺得更爛的就是,我明明已經花錢買了一片遊戲,結果買到的卻是不完整的內容,要完整結局請花錢買DLC,格鬥遊戲要必殺技請花錢買DLC,遊戲要素收集搞能量制,不夠請請花錢買點
如果是基本免費就算了,但該死的是已經是付費買斷,卻大搞商城DLC
看看現在一堆日本遊戲公司這樣搞,還真是族繁不及備載
所以我的看法是商城DLC救了遊戲公司,但卻毀了遊戲本身

目前會讓我花錢買的DLC,也只有朧村正的元祿怪奇譚,這種增加遊戲樂趣,不買也不影響本篇樂趣,內容也都很有誠意,讓人覺得花500日幣很超值

http://youtu.be/iYqCYRUvth8

07-22 21:35

卡比カービィ
我自己反而是蠻討厭服裝DLC的...角色DLC也是,明明可以直接加到遊戲內容卻要付費
某款還給你顯示在那邊說不能選,看就知道是解鎖的(全高6我就是在說你)

目前我有買DLC的遊戲(就聖火覺醒)都是追加的內容(職業等等)
本身遊戲也已經相當耐玩,只能看遊戲公司的誠意了
連任天堂都有些拿翹的情況出來,本世代的玩家真的很囧
算是開放廣泛遊戲網路後的悲劇之一吧...07-22 21:44
ひきこもり星人
目前PSN上勇者實在太囂張1代,2代,3D都已經特價了,玩過舊作,會覺得現在這勇者實在太囂張G的遊戲設計是什麼鬼啦
http://youtu.be/XcobvlGVn-k

07-22 21:54

卡比カービィ
從戰略向類塔防Game變成觸控三消遊戲
太囂張G 當初好像是Sony和智慧手機系統一起宣傳的PS Mobile代表遊戲吧07-22 21:59
孤舟
這款遊戲以前玩過第二代中文版,遊戲性還可以,只是畫面真的很糟,遊戲多的人很容易玩不下去(誘惑太多?),還沒玩時會以為與地城守護者差不多,結果,還是覺得地城比較好玩...勇者算益智類型遊戲

07-23 00:10

卡比カービィ
我是覺得點陣風算特色啦,我是只玩了這個App遊戲,本體沒玩過07-23 00:12
UlyssesRic
小屋底圖配大紅色字體好難閱讀...眼睛好痛...

07-24 13:57

卡比カービィ
以調整,不好意思辛苦你了07-24 18:22
緞帶騎士
這款遊戲的確很讚!雖然小底止玩過2代~~
由於小抵很討厭所謂的課金遊戲,所以幾乎不玩這類遊戲,只玩單機版~~
不過自從萬惡的DLC產生後,單機買斷的遊戲也變成了稀有品種,現在只能期望遊戲商能有良心,至少主線劇情不要DLC,但這或許比天下紅雨還難~~

07-24 22:41

卡比カービィ
我也很喜歡這個系列給我的感覺(還沒玩過)
要廠商不出DLC很難了,連老任都有了,雖然就不良紀錄比起來老任也沒其他廠這麼多
現在看到遊戲沒PSN、沒有Nintendo Network LOGO可能真的會開心一下
沒網路機能,可能就沒萬惡DLC07-24 22:45
東方
不課金就體驗不到完整遊戲的真的是糞GAME,早早倒掉比較好

07-28 13:55

卡比カービィ
這個Game不至於是那種遊戲,不過不課金有點綁手綁腳的
最近這種除了買軟體外還要再花錢的遊戲越來越多了,真傷腦筋阿07-28 13:58
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