五彈出現了象兵,當時的象兵威力可能不高,也不成主流,
不過因為是新兵種所以自己很有興趣了組了象兵牌,
也因為組了象兵牌體會到了新系統的有趣度,我認為當下這新系統不失平衡,
只差種類不多,記得當時塞了4忙牙長4強奪兵,幫對手堆城牆超歡樂的,
當時自己把象兵發陽光大,還記得自己連續在卡片的店鋪認證賽拿了好幾次冠軍,
讓別人把報名費繳給自己換獎品的感覺就是爽。
不久後第六彈出了,然而第六彈給我的感覺就是-孫策-。
好再來是第七彈,蜀國這神奇的國家居然推出了新的"陣略"DECK,
不停玩群雄的自己感到無趣,於是組了長板趙雲掛陣略的牌型,
因為這樣的DECK突破了整個遊戲的基本概念,讓我覺得非常有趣,
當時奮力的集滿了4張勇猛劍舞,用趙雲與七彈姜維組成的新牌型車爆一堆人,
DECK塞了4張敬哀皇后,以前期不停堆陣略以防後期抽糞卡的特殊打法來壓縮牌庫,
確保中盤可以抽中姜維與各種打城兩點,當初去高雄跟當地玩家打牌時,
印象非常深刻,對手是漢呂布牌型,
一開始自己被呂布7T登場打四拳清場壓著打,本來城牆殘1快輸了,
隔一個回合抽中長板,場上剩趙雲,自己思考了好久,利用各種陣略配合勇猛劍舞,
該回合用趙雲+劍舞+無雙連擊一回合內打出八拳直接把對手打爆,
當下是無感,但事實上這樣的作戰模式已經不符合TCG基本的牌差道理了,
只是自己完全沒有自覺。
給我的歡樂回憶差不多就是上面那一小段,這樣爽快的牌組事實上也有天敵,
七彈司馬懿的出現給予遊戲一個非常妖壽的改革,
其實從一開始看下來就可以發現,幾乎每一彈每一彈都有一個重大改革,
主流不停變化,每一彈賽場都可以看見新牌型,除了水無月神奇打上去以外,
你幾乎看不到舊牌型活下來,這是一種變態(?)。
伏兵牌型出來之後幾乎所有的龜牌都活不下來,賽場看不到傳統的魏國,
神速大號令或王佐曹操什麼的都是糞土,你只看得到王佐伏兵跟迴避伏兵。
七彈發售之前還有人在喊司馬懿打不死人,出來之後個種唉嚎,
剛才提到的趙雲DECK也是被伏兵牌型壓著打。
其實打到這邊有點累了,不過還是繼續講一下八彈的經歷,
八彈出了一張十常侍列傳,然後我就開始玩三彈靈帝,
然後靈帝就被限了,感動。
這遊戲給我的最後魂牌是全軍突擊與新象兵系統,
記得當初八彈出來之後我迅速以高價收了全軍突擊與四馬超,
然後不停的被伏兵與各種OO車,被漢弓射得滿臉都是,被八嬌味兒倒得馬超孤軍糞戰。
不停的改造精進的全軍突擊經過了好幾個月終於被我拆掉放棄了,
SEGA為何你要出這種打不起來的潮牌。
最後是我從五彈打到現在都還沒有把DECK拆掉的象兵,
堅持4孟獲然後被身邊友人炮的自己覺得累了,
記得今年的霸道之業全國大賽在台北的預賽,
我本身也是店鋪預選上去的玩家之一,高雄欣綺卡店的代表,
http://sangokushi-taisen-tcg.segataiwan.com.tw/20140215_01_TCGutakehougoku.html
君主ID |
|
最終成績 |
|
使用勢力 |
群 |
武將&兵隊卡 |
卡號 |
卡名 |
數量 |
5-061 |
花鬘 |
2 |
2-080 |
牛輔 |
1 |
5-064 |
金環三結 |
3 |
6-066 |
賈詡 |
1 |
PR-059 |
郭王姬 |
1 |
PR-056 |
孟優 |
4 |
5-068 |
忙牙長 |
2 |
5-067 |
朶思大王 |
1 |
CP-010 |
鄒 |
2 |
PR-063 |
張燕 |
1 |
5-070 |
祝融 |
4 |
5-072 |
胡車児 |
1 |
7-072 |
公孫範 |
1 |
SP-097 |
兀突骨 |
1 |
2-097 |
董卓 |
1 |
5-073 |
木鹿大王 |
1 |
5-074 |
華雄 |
1 |
7-074 |
趙雲 |
1 |
5-076 |
孟獲 |
4 |
3-068 |
馬超 |
1 |
1-110 |
呂布 |
2 |
1-113 |
黄巾導師 |
2 |
4-073 |
匈奴強奪兵 |
4 |
計略牌卡 |
卡號 |
卡名 |
數量 |
PR-041 |
女王のお触れ |
4 |
5-078 |
巨象襲来 |
4 |
|
|
這是我在這遊戲裡最自豪的象兵牌組,
不過也到此為止了,記得當初比賽的時候第一場就遇到教我組象兵的恩師黃河,
現在也把三國當糞G退坑了,當初對方打蜀陣略馬超讓我很驚訝,
居然會拿這種會被快攻搶爆的潮牌打比賽,其實可以理解,
用特別的牌組去打出天下,我也是這樣的人。
第二場比賽遇到孫策,當下比賽時就認為自己要輸了,
贏是靠運氣的,對手沒有在6T準時開孫策覺醒把自己打爆,
最後讓我用孟優掛強奪兵不停賺牌差堆到後期以資源消耗戰獲勝了。
第三場又遇到孫策,當下認為是不是整個賽場都剩下伏兵跟孫策了這樣(?),
這場對手比較有鬥志,將鬥魂化為力量的他在7T就孫策覺醒讓我尿尿了。
其實有人會說第8彈不是出了新象兵去強化舊系統嗎?
就我個人看來新象兵以經不是象兵了,兀突骨這樣的6c角色大量打壓孟獲的位置,
OO不放就是弱,OO放了就是會卡,現在大家都玩OO你這樣打當然會輸。
一個老玩家可以被一個跳坑幾個月的新玩家這樣講話,心中萬分無奈,
加上台南空降一個中部的老玩家帶活動,因為其方式不佳的原因有大量台南玩家流失,
大多都跳到隔壁Z/X了,其實我自己也是,之前還想過要幫官方做活動工讀,
最後想想台灣這個地方做再多宣傳也沒辦法把意見傳到日本,乾脆不幹了。