沒記錯的話,連續9週的新聞是指6/13男法師、舊異界這個為起始點的...如果以時間來算的話
剩下3週還沒顯示是啥更新重點了,雖然也不排除是活動
其中變化最大的是 ,是6/13的男法、異界以及7/11的創造者、時間之門,其他的都是活動類...
如果就現在還未補足的時間之門版來說的話,還缺傭兵/極限祭壇/絕望之塔/新異界/新決鬥機制等五樣,
特殊類或活動的話還有徽章周/怪物侵略城鎮戰/AP系統/深淵鬥技場/進擊的祭壇/Clone時裝等這幾類
如果硬要算的話,或許還要考慮看看LV85(或許先排除)
1. 傭兵/極限祭壇
以現在台版現況來說,傭兵/極限祭壇或許時間不晚了吧,或許可以等到要把角色送去打工的日子嗎...(我只有一隻74啊...淚),極限祭壇的話,仔細想想我在日版當時+0全身去結果是被修理...(連個Easy都打不過的蠢蛋
2. 絕望塔/新異界
絕望塔/新異界,以現在的準備期來說,前者假設這時段開應該會造成什麼震撼教育吧...後者的話,異界佔去的疲勞...不對,要用掉的硬幣稿不好會更兇吧...
3. LV85 伊頓工業地帶
雖說是時間之門後在回到天界去發展的劇情啦,不過這個開的話就表示東西都快開的差不多了...剩下的就是怎麼去消化這些內容物了,不過以現在玩家腳步來說,開85應該會讓前段跟中段玩家拉鋸更大吧...而且搞不好很難同一時段培養更多分身活動
4.新決鬥機制
說實話我對決鬥場生態不熟,但是競技常常聽說是很不公平的,如果這9週的規劃有放入這個的話,或許會很不錯吧
話說回來,好像還有戰爭區域、公會戰之類的吧,不過那是原廠獨有項目,日版陸版我記得都沒,所以就先跳過....
特殊項目的話
1.徽章周
這個是要把手上多餘的時裝處分掉換徽章,當然也可以徽章變換,徽章周出來鐵定會衝擊到檯面上的華麗徽章價格,只是強弱的差別吧,目前徽章系統台版已經時裝了,我想徽章周應該也快登場了,不過目前台版的時裝量,到底是算多還是少...我的印象中外版都是月初或者是第二週登場然後持續兩週,如果有登場,搞不好也是兩週吧
2.怪物侵略城鎮戰
這個是定期夜間會有怪物攻擊城鎮的活動,只要一定時間達成分數或勝利的話,可以拿到疲勞藥水或復活幣...但是韓版的怪物侵略城鎮已經改版了,台版要裝的話,搞不好還是舊版...大概吧。
3.AP系統
這種東西說穿了就是成就系統,非常的作業向...總之要你去打一些東西或做點什麼累積成就點數去換取酬勞啥之類設計...不過好處就是有機會拿到復活幣跟解放鑰吧...原廠會這麼早開這個超級作業向的東西嗎...
4.深淵鬥技場/進擊的祭壇
標準的定時型活動...不過都一樣要累積點什麼來換點高檔道具來用...,嘛...這個如活要登場,那麼一些高檔裝備的入手難度說不定會降低吧。但開這個,搞不好怪物侵越會優先...
5.Clone時裝
假設要搶錢的話,這個稿不好是定番...標準的混搭又是稀有時裝能力的模組...如果這個東西要登場,我想黃金合成箱應該也跑不掉吧...
其他- 封印鎖
距離上次到這次的異動調度,我想大概是三週~一個月時間吧,如果還有什麼調度的話,可能也就是8/8~8/15。換句話說,封印之鎖8/8可能會在翻新也說不定,這是改版放的東西就讓我感覺平衡開始搖晃了...
如果要說什麼還沒更新到的東西的話...恩...,二覺、女鬼什麼的我想不可能在九週內吧,先把限階段的東西搞定還是比較重要吧?