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第五關 從線上發覺自己‧創角流程--0.伺服器的選擇

作者:勁辣姬腿跑│2013-05-13 18:54:08│巴幣:2│人氣:653
第五關 從線上遊戲來發掘自己和我們
 
            的社會

從遊戲看世界
  線上遊戲是真實世界的縮影,你可以在上面清楚地看見一個人的內心,假使有人說他在遊戲上是一個樣,回到現實生活又是另一個樣,那你可以知道─他並不了解自己,而且,我們可以確定,你在線上看到的他,才是他真正的樣子。
 
  除了透過遊戲認識自己、認識別人、或是觀察到整個社會,我們還能透過線上遊戲來學習成長,並培養、發掘許多良好正向的素質與能量。當我們開發這些正向的性格後,便能令我們的未來逐步邁向幸福。在那些美好、正向的個性與信念裡,最重要的不外乎是同理心、愛心、耐心、分享、樂觀、運動精神及敏感度,這些都是我們能在遊戲的過程中,透過自我觀察來逐漸養成的。此外,你還能在遊戲中發覺自己的特長,例如:領導力、觀察力、配合度、美感與獨特性等等。當我們清楚地認識自己後,將能學會愛自己、做自己,然後有個美好的人際關係。聽起來是很奇怪吧!不過,這是真的,而你得親自觀察體驗。
 
  成長是從自省開始。還記得「旁觀」的技巧吧!在遊戲的過程中,你得敏銳的覺察自己的想法,並時而跳脫當下劇情,以第三人稱的視野來看你在線上遇到的狀況,如此,你便能更清楚地看見自己。當然啦!我們平常生活中,其實就能夠這麼做,而且也該這麼做,但我說過這是不容易的,不過,當我們透過遊戲來做媒介時,就能減緩自身「情緒」的衝擊,使你更有機會平靜地覺察。而我在這一關裡面,將會帶大家從「創造角色」開始,一步步分析、提醒你那些該注意觀察的部份,然後,你會理解,線上遊戲是真實世界的縮影,而我們所存在的真實世界,是一個大型的線上遊戲,「玩家」就是你的靈魂高我,那個在天堂中觀看一切的你。
 
  最終,你可以慢慢學會「放下掌控,讓神接手」、「接收靈感,共同創造」,用更高的視野看自己的人生,並用新的方式創造你的未來,很詭異吧!老話一句,這些靈性課題留到《愛ONLINE》再解釋啦!
 
  輸入你的遊戲帳號跟密碼……我們立刻就進入線上遊戲的世界吧!

 
遊戲剛開始的選擇題
¥    傳說中的主角─誕生
  現在,我們就來瞧瞧,在線上遊戲中,哪裡可以讓你覺察自己的個性與想法。這邊主要以MMORPG為主軸,來帶大家結合遊戲生活與真實的世界。
 
  當你選定好一款你喜歡的風格的線上遊戲後,我們就要開始挑選「遊戲伺服器」,並創造屬於自己的人物。從男女性別的設定、職業與種族的選擇,以及人物造型的風格,還有,你為自己人物取的名字等設定上,我們都可以看出一個人的個性、想法與審美觀等等。特別是你所創造的第一個角色〈遊戲中我們會習慣稱呼為「本尊」〉,它代表了你的主要個性取向,其餘額外創建的角色〈遊戲中我們稱為「分身」〉,則表示你的次要個性。
 
  我們就一起從挑選遊戲的伺服器開始,立刻來創個自己的「主要」角色吧!
 
0. 選擇遊戲伺服器
  當我們開啟遊戲,準備創立角色之前,需要先選擇一個遊戲伺服器。有些遊戲會有PVP與PVE的分別,這兩種遊戲設定各有利弊,玩家要依照自己的個性喜好,去做最合適的選擇。
 
  我來簡單說明一下,以免沒碰過線上遊戲的朋友無法理解。在PVE的遊戲中,系統不會讓你隨意攻擊別人,單純就是玩家對抗電腦,而想跟玩家對打的話,一般都要去戰場裡「公平競賽」這可以說是很和平的世界。如果會有紛爭的話,都長會是因為「搶怪」或「寶物糾紛」的問題居多。
 
  而所謂PVP,指的是玩家在遊戲中,能夠隨意攻擊其他的玩家,是個不安全的環境。在這樣子的設定下,玩家之間容易有許多衝突,但是,相較於一般不能擅自攻擊對方的PVE伺服器來說,PVP的遊戲方式變化性會較大。這種明確對立的狀態,有時後,能讓你體驗一些特別的狀況,至於有趣不有趣?仍然是取決於個人的喜好。我來舉一些常見的例子,給不太了解的朋友參考看看。
 
  譬如說,當你在PVP的遊戲世界裡裡散步、解任務的時候,很可能突然遭遇敵方玩家的攻擊,也或許,你所在的地圖會遇到高等級玩家來屠村,這時,大家不是選擇趕快逃命,就是要集結抗戰。雖然,這些狀況有時候是蠻有趣的,但是,當你只想安靜升級,卻被這些麻煩找上時,就會覺得很煩!所以,「世仇」這種東西,也會常出現在PVP的環境中,因為,大家有時會碰上被某些無聊的玩家「守屍體」的鳥事情,從此就跟對方結下樑子了。
 
  此外,在PVP的伺服器中,玩家還可以看到一些有趣的生態。像是兩方陣營為了利益關係而互相制衡、不隨意衝突的奇怪現象。也可能,你會碰上敵對陣營的人,來幫你解任務、或是從怪物手中救你一命,這款溫暖的事。PVP、PVE兩種遊戲環境,各有它們的優點跟缺點,要如何選擇,就看玩家自己的需求為何了。
 
  說到這邊,我們要從哪裡省察自己咧?其實,就是從「主動挑選」伺服器的這個動作來看啦!一般會主動選擇PVP伺服器的玩家,性格上較為活力衝勁、喜歡變化與挑戰,不過,如果,個性發展負向的話,就可能養成「欺善怕惡」、或者「過於我行我素」、「缺乏同理心」的習性;而主動選擇PVE伺服器的玩家,通常,在個性上較為溫和友善、感受力強、討厭突發狀況、比較重視自己的空間及遊戲本身的內容。而他們需要注意的是「過於保守」、「逃避問題」或「不知變通」的個性養成。
 
  上面,我強調的是「主動者」的性格分析。因為,有些人是搞不清楚兩者差異的狀況下就去創角色的。也有許多人,是因為朋友都在某一個伺服器,就跟著大夥兒去的。遇到這些情形,也還是能夠覺察自己個性。像是什麼都搞不清楚就選了伺服器、創了人物的玩家,一般來說,他本身沒打算久留於這款遊戲中,如果,他是有打算長居某款遊戲卻沒先搞清楚狀況的話,那這位玩家應該是個粗線條的人,個性上大概有爽朗、不拘小節的成分;若是跟著朋友挑選的玩家,個性上比較隨和、重感情,而這兩者通常都會偏向「主動選擇PVE伺服器」的玩家特質。
 
  總之,不管你是在哪一種狀況下選擇的,你都可以經由自身最初的想法,和本身在遊戲裡的體驗,去察覺自己。也許不小心進入PVP伺服器的你,本來以為自己會在遊戲中到處逃命奔走,結果,發現自己原來是越挫越勇的類型呢!
  
註解:
跑魂─遊戲人物死亡後會呈現靈魂狀態,玩家要以這樣的狀態跑一段路,回去找
自己的屍體來復活,所以也叫「跑屍體」。
守屍體─意味著留守在敵人的屍體附近,等對方復活後,繼續攻擊!算是種惡劣 的行徑,但用來對付一些欠教訓的人,只是剛剛好而已。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2007932
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