嗯...因為這款神秘的遊戲煞氣地出了續作,
前代我是沒破完啦,不過還滿喜歡玩的到了第二年,
俺に働けって言われても 乙
基本上是接續前作【俺に働けって言われても】的內容再加以強化,
並以下載方式來販售的小品遊戲。
遊戲內容就是主角在家中遇到了經濟危機,
接受宿屋(腹黑)管理人”莉莉姆”的要求,經營冒險者委託工作,
並給予他們薪資的一份工作。
講到這裡我不能不先提一下,
這樣好的工作到底要去哪裡找啊!
主角根本就轉無形之物賺有形之財,這些冒險者人也真好...
主角顧用冒險者付月薪,而冒險者打來的道具收入,
全部交給了主角(然後主角又付房租給莉莉姆,這實在是一層一層剝削啊!)
雖然說月薪到一段時間會突然猛漲超過100%-1000%(勞工反抗)
不過我還是覺得這跟血汗工廠沒什麼兩樣。(因為他賺的還是比你付的多N倍)
遊戲在畫面上有了大幅度的提升,
當然不可不提的原因是,前代真的簡陋到一個地步...
嘛先不說這個,基本上遊戲方式沒有差異太大,
玩過前作的人應該會很容易就找回上手度。
遊戲就是顧用冒險者→組成隊伍→派遣他們下地城,
在地城的這個過程中是由隊伍的隊長自行來判斷行走,
依照自己的個性來決定。
例如說認真的隊長就會一直去找地圖上未開黑的地方,
而懶惰的隊長抓到機會就一直偷休息等等。
基本上是影響不太大的地方,不過遊戲也是在這地方投入了一些心力。
隊伍的組成方面,
玩家可以自由安排五個角色位置進入一個隊伍,
不過因為初期只能顧用六位冒險者,所以安排2/2/2三個隊伍或3/3兩個隊伍,
是比較理想的選擇。
前期會加入的既有角色就包括戰士、女騎士跟女盜賊,
所以其他三位可以安置後排的,
最少保有一名僧侶會比較好喔!
至於恢復方面,隨著等級提升怪物的威脅性也會越來越低,
(我是指打低等迷宮的時候)
所以也不用太緊張,初期不需要每個隊伍都一名(不過大後期還是要有就是了)
遊戲改善了前作不少麻煩的地方,例如說...
冒險者每次結束任務,系統就會自動幫你清算收入,
跟前作相比之下,最常發生的問題就是“按全部賣出”然後沒發現瑪娜價格已經爆跌了。
有了這個系統以後,就可以更輕鬆地看到自己的隊伍收支狀況喔!
大部的新角圖的質量是全面性地上升了沒錯,
不過有些新角似乎沒有舊角色順眼,
因此本作還是保留了前代有些古早味(?)的圖像,
就算不喜歡新角的圖也不用擔心喔!
簡而言之,這次的強化版算是修正了很多原本是缺點的內容,
新的圖是好是壞可能就見人見智,
不過整體而言水準大幅上升,還是值得各位玩玩看喔!