昨日(更精確說,兩個多小時前)的Wii U Direct,依舊是跟過去Direct系列一樣充滿驚奇固然是有失望的地方,但彩蛋的數量更是讓人在意,以下就直接圖說這次的心得吧
不過,並不會每個地方都說明,這篇只挑自己有興趣的部分而已唷~
首先,比較慘烈的,至少到二月都沒有老任本家作品發售,社長對於已經購入Wii U的玩家們表示歉意,看起來過年時間可能要用Wii或3DS遊戲來過了說 @_@
最壞消息結束,剩下都是相對不那麼差或是好消息囉!首先是Wii U的更新,讓軟體啟動以及回主選單的速度高速化,對於「享受過」現有速度的玩家來說,已經是好消息中的好消息了 XD
只是更新還要那麼久以後...當先買的人都大使嗎?不禁讓人想到當時的3DS OTL
另一個跟本體比較有關連的,是VC上架時間的確定,同時也確認了GBA等目前尚未以VC正式發表過的平台,將出現在Wii U的VC中(3DS大使方案那十款嚴格講不能算在裡面)。此外還有響應FC三十週年紀念的活動,有一系列FC及SFC遊戲會在特定期間內大特價發售,是個把沒接觸過的老遊戲一一收進的好時機說 –﹏–
接下來是遊戲方面,皮克敏三是近期(相對近期)會比較考慮的作品,畢竟短期內Wii U想玩的遊戲可說是沒有,而接觸過任天島之後,也對這作品有些興趣,如果剛發售那段時間不忙,皮克敏三沒意外就會敗入的說~
社長就算不說,也知道一定遲早會有的3D瑪莉歐新作。想當年銀河瑪莉歐就能把Wii的效能榨乾到難以想像的境界,Wii U平台1080P的3D瑪莉歐會多麼讓人驚豔,應該是能夠預見的呢
跟上面一樣,就算不說也知道一定會出的瑪莉歐賽車新作,要怎麼好好在這作品上發揮Wii U專屬的PAD功能,著實讓人期待呢 –﹏–
不過,同樣是就算不說也知道一定會出的遊戲,大亂鬥新作(Wii U跟3DS)就連圖片也沒有,直接說E3展見。某方面來說跟兩片瑪莉歐以及薩爾達新作一樣,完全沒有實機畫面或概念圖,要等六月再來一次大轟炸了說 WWWWW
接下來,多數的遊戲都有實機畫面或開發中畫面可以看了說。首先是最有興趣的毛線耀西,在某些畫面上看起來像是毛線卡比的系統所製作,但由於主機效能的大幅提昇,整個質感大幅度的提升,有任天島裡薩爾達布偶風格強化版的感覺 ^_^
毛料與布料材質,用實機呈現一定會很讓人驚豔的說,只是不知道何時才要發售說 (′~‵)
薩爾達的新作,沒意外是要在E3才引爆,所以只簡單說一下概念而已,看起來把薩爾達傳統風格改了不少。但有沒有畫面跟影片,都沒有顯著的感覺,要做到怎麼樣還是得看未來釋出的消息。不過,光是有新作基本消息這點,還是很讓人振奮的
完全的意料外,薩爾達風之律動的HD重製版,當年在NGC上畫面表現就已經很讓人驚奇,可是推出風律動的重製讓人有點匪夷所思,是覺得要透過Wii U會比NGC高不少的普及率,重新讓世人知道這個好作品的存在嗎? XD
熱帶南島風格的景象,用Wii U的效能表現,看起來漂亮了許多,雖然風律動的鮮豔色彩風格,還是多少讓人有些不習慣 @_@
光影效果非常出色,公主跟林克看起來又比NGC版更可愛了說 ≧▽≦。希望Wii U的風律動,能夠滿足自己過去因為沒有NGC,而略過此作品的缺憾呢 >_<
最後的壓軸,Wii上最佳RPG,甚至有大量評論表示超越FF13的日系RPG大作「異域神劍」的續作,將於Wii U登場!不過因為自己不是很喜歡用家機玩RPG,略過的可能性偏高
非常期待這款在實機運作上的表現,雖然不買的機率還是比較高 XD|||
整體而言,把之後應該要在E3跟年底引爆的都加進去,這次的彩蛋數量著實不少,也讓人比較不擔心Wii U的狀況,最後,只希望下款任系本家遊戲早日推出,不然自家Wii U快要沒遊戲可以玩了呀 Q口Q