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【遊戲攻略】俺に働けって言われても-第一年生存手冊

作者:水修│2013-01-04 18:43:33│巴幣:2│人氣:435
俺に働けって言われても
↑攻略wiki

雖然說這款遊戲不論圖像或內容都還蠻簡單也滿少的,
算是很正統的壓力摳米Game。
不過因為花的時間不多,
玩起來也算有一些養成的成就,不知不覺就投注了幾個小時下去。

在這裡我想就簡單的提一下我覺得蠻重要的幾個重點,
讓玩的人少走幾步冤枉路...
─冒險者─



初期來說,一開始就會雇用到的戰士羅頓
以及在二月、三月分別加入的莎莉克絲庫羅卡都是半年以前的主戰力。

因為等級一的旅館只有六格空位,所以必然會在二月、三月各砍掉一個汎用NPC
(除非你比較喜歡汎用NPC啦...)
也因此冒險者的職業上已經有了戰士、騎士跟盜賊。

你可能會想,既然如此,整個隊伍就不需要有其他角色...

事實上這想法是錯的。

在到二轉以及魔法塔Lv3以前,隊伍的角色特性並不明顯
例如說訓練所還沒Lv2之前,僧侶也學不了復活術,
時放時不放的治療效果實在不怎麼明顯(不過還是要保留一隻)

因此可以參考未來理想的二轉部隊來做選角考慮,
比方說你想要同時有刺客跟寶藏獵人,
那勢必就要在這個階段練兩個盜賊了(順便一提庫洛卡二轉只能轉刺客)

─技能─



技能算是角色同等於裝備強度的生命線
被動技能保持長期戰力主動技能影響短期決戰力
整體而言被動技能還算是需要優先成長的(畢竟除了少數情況還是長期戰多)

角色的等級影響能夠學到的技能。
例如說一開始的騎士可能只有生命成長,在自身等級不斷提升後能夠得到生命成長2

訓練所等級同樣也會決定能夠學到技能的種類,
像祭司在訓練所沒到Lv2之前是怎麼樣都學不到復活術的。

─賺錢─



如果沒有錢就沒辦法在房東莉莉姆的淫威下生存,
基本上如果不亂花錢(尤其是蓋旅館,千萬不要隨便嘗試
五月以前應該就有辦法達到收支打平

但是要注意,一但收支打平一次,之後每個月都要保持正資金收月末,
不然就會被迫結束Neet生活。

版上有人說是一年內收支打正就可以啦,
不過我自己在五月收支正過一次,六月就被掃地出門。
所以我在猜有可能是這樣...

再加上這遊戲因為很花時間有時常常就忘了存檔,
真的要小心一點...

首先要賺錢一定要賣馬娜(廢話)
所以先收集硬木蓋個三商店其中一種。

而因為如果要賺錢,那隊伍的出征數量勢必要做擴張,
也就是說你不能一次只用一、兩個隊伍去打怪,

一般而言在戰力許可的條件下分成五個隊伍一起去賺錢是最理想的,
不過初期大約是3‧3先以練等為主,採集硬木、開開地圖。
頭目的經驗不錯,可以吃就去吃下來。照三天頻率光顧一次。

而後隨著等級提高,你的冒險者在地城表現應該會越來越好。
所以變成2‧2‧2去打瑪娜賺錢,然後每三天就1‧1‧1‧1‧1去吃頭目,
這都是可行的策略。



瑪娜賺錢也很簡單,
除了頭目瑪娜價格比較固定以外,小怪的馬娜價格是會變動的,
所以你要針對價格高的怪物去做狩獵。

怪物的生息數量越少,瑪娜的價值就越高。
(上圖可以用在大地圖按方塊看迷宮狀態查詢到)
所以不要再傻傻的去打一堆只值一塊錢的瑪娜...
(尤其是一直玩一直玩都沒注意的話很容易發生這種問題)

至於素材類的就留下來,反正不會消失...

對了說到會消失,瑪娜本身是會隨著時間越來越少的東西
所以最好每一天就去賣一次,
除非你有什麼特別的商法計劃...

─遊戲方針─

說到裝備,這遊戲實在有很多讓人覺得很障礙的設定,
例如說你的瑪娜在防具店賣掉之後瑪那就會存在防具店,
(如果不賣就是看用在哪一間店,開發的時候)

也就是說你把做武器的瑪娜賣在防具店,
就是一個完全無用的行為(除了賺到錢以外)
所以簡直要叫玩家沒日沒夜的檢查自己有三小然後賣給誰才能做裝備

因此在你的口袋(錢)夠多以前,
不管是想要賺錢、做裝備、蓋設備哪一種,最好都不要想要三方面全顧。

想要賺錢就去打生息數最少的怪物,
想做裝備就去打該裝備需要的怪物,

蓋設置就是一直派冒險者出去瘋狂採集。

─庫洛卡庫洛卡庫洛卡庫洛卡庫洛卡─





差不多要收尾了就隨便講點什麼好了。

本遊戲最強刺客幼女(15歲)庫洛卡有著許多神秘事件,
首先是薪水,庫洛卡好像根本沒有什麼想買的東西,
每次想要加薪都是莉莉絲說她薪水太低叫她來跟我加薪(這根本超級幕後黑手!)

她總是說的好像是這樣又不是這樣的感覺,
武器店老闆有天還送了個任務來,叫我收集二十顆光輝之石。
這東西簡直像鑽石一樣難敲,我的隊伍摳了快20幾天才終於搞定。

結果這任務結束後庫洛卡說她莫名其妙被人塞了一把武器,
而且根據wiki庫洛卡還有自己單獨執行任務就會離開的特性(這什麼怕孤獨的刺客!?)
製作組根本對她超有愛的啊!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1855582
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