2 GP
[GB]Duck Tales系列(2) - 關於GB版
作者:張飛後代│2012-09-12 04:00:37│巴幣:4│人氣:283
(承上一回創作)
Duck Tales兩代也有移植到GB之中,其實GB兩集也有重新製作,
雖然大體上使用同一系統,但配置卻完全兩樣.
Duck Tales(初代)的部份分別
日版的標題FC版為"わんぱくダック夢冒険",GB版變成"ダックテイルズ".
(應該是跟日本動畫譯名那邊的變動?)
沒有大寶箱(貴重寶物全由小寶箱盛載)
彈簧跳指令由FC版的"空中↓+B"簡化為"空中B".
外凡尼西亞的棺材,非洲鑽礦的礦物器等打擊後的效果變更.(出現比FC版不同的物品)
Duck Tales2的部份分別
也是沒有大寶箱(貴重寶物全由小寶箱盛載)
部份敵人耐力增加,要用彈簧跳攻擊2~3次才能擊倒
道具系統變更,關卡沒用過的道具會保留(FC版除了星星和地圖碎片以外強制消失),夾萬用途改為自行使用的消耗品,使用後會把手上的資產立刻收歸總資產之中.
星星變成版圖中取得的道具.
地圖碎片只有六塊(取消FC版商店中可購買的一塊,其餘依舊)
版圖道具追加遊標(效果只是指導玩家跟隨箭頭方向前進...),X光眼鏡(探測隱荿道具和寶箱,,直到損台為止仍然有效),收音機(可即時決定是否讓Launchpad接走玩家,選擇否也會消耗掉),時鐘(一定時間令敵人完全定身),炸彈(立刻清除版面全部敵人)及初代的M字道具(一定時間無敵)
每個版圖必有一個無法破壞,但用彈簧跳攻擊它後便會冒煙,接觸煙後會告知玩家該版圖的寶箱總數量.
其實...
兩代的FC版和GB版還有一個共通分別...
就是GB的畫面太小了,結果版圖配置得相當擠迫,很多地方也變得比FC版狹窄.
例如一些原本在FC版起碼有半個畫面高的小通路中,Scrooge還有一定的跳躍空間,但到了GB版會變得頭頂和天花板靠得很接近,尤其出現無底洞時,很容易出現因為頭頂觸到天花板至導致墮入無底洞的情況.
這可令GB版的難度比起FC版高.
除此之外GB版的音質是比較差的(機態問題?),特別是初代的音效.同時GB版的Lag也比起FC版高.
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