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2012年上半年度遊戲感想

作者:亞美│2012-07-14 02:44:48│巴幣:0│人氣:552
2012年自暗黑破壞神3上市發售後即將屆滿2個月
今年玩過的遊戲大致如下
劍俠情緣3
英雄聯盟<LOL>
吞食天地3
暗黑破壞神3<D3>
期間還有穿插玩過幾樣WEB及其他CB遊戲試玩
 
 
這遊戲可以算是今年比較熱門的遊戲之一
精緻的畫面及特效   豐富的劇情故事  也有健全的遊戲系統
可以算是一款近年來少數不錯的網路遊戲
 
不過因為年初就有幾款遊戲大作的發售消息
因此被我當做一款過渡的網路遊戲
雖然如此  它的內容仍然比其他遊戲更有優勢
 
只不過該遊戲雖好  但最後只讓我玩了4~5個月就拖離該遊戲
其主因有二   
 
1.遊戲代理商問題  
每個遊戲都有類似的問題  台灣特別版  而劍俠3也無法逃脫的命運
外掛橫行  遍地皆是  
多次偏坦某一勢力  多次重大BUG處理不善  
就連玩家賠償也一拖再拖  甚至拖到不給  包含舉辦遊戲活動的獎勵也拖欠不給
 
2.玩家問題
近年加入網遊的玩家增加  各種人群也都出現
而且因為遊戲物品流通販賣  因而使遊戲越來越勢利化
遊戲不在單純只是遊戲  更多人把遊戲視為金錢收入的來源之一
 
結語
劍俠3可以算是一款好遊戲
以遊戲品質來講  可以打上80分
可是以整體遊戲感受來講  只能給他65分
 
 
 
該遊戲是從魔獸爭霸3的自製地圖DOTA系列演變而來
簡單又富含內容的遊戲方式
讓玩家深迷其中
 
英雄聯盟的畫面不算華麗  不過算不錯
遊戲性及公平性被掌握的非常好
雖然一樣會有所謂的弱角出現
但並不會因此使遊戲失去該有的遊戲性及公平性
 
遊戲屬於免費商城制   
但該遊戲可以算是所有商城遊戲中  最不會因為現金商城影響遊戲公平的遊戲
 
其實以個人來講
DOTA類遊戲雖然我會去玩  但並非屬於我喜愛的遊戲類型
因此這類遊戲我大多沒辦法沉迷於此類遊戲
除了一開始練等及賺錢期間   其他他很難讓我一直去遊玩它
因此我大多是沒遊戲玩的時候才會登入遊戲
或是每天玩個2~3小時
 
結語
近年來可謂最佳遊戲之一
以遊戲本身給分  我就能給予90分
再加上遊戲經營及其他整體   給這款遊戲打上95分我不會太讓人意外
雖然以我個人來講不會一直去玩  但這並不影響它是目前最好遊戲
 
 
 
一款Q版的小品遊戲
遊戲內容以中國系統為主  單純就是接任務 打怪 升級
遊戲畫風非常不錯  非常討喜  精緻
 
原本進行遊戲CB感覺非常不錯
遊戲性及公平性設計非常平衡
可是OB之後  整個設計數據大改
讓遊戲變得非常不親民
猜測主因是加入了商城機制的關係
 
結語
一款原本不錯的小品遊戲
結果因為亂改讓人覺得玩不下去
遊戲品質我打80分  畢竟只是個賣萌的小品遊戲  
至於整體  只能給於60分  及格邊緣
一款賣萌的小品遊戲  講實話  除了賣萌  真的沒多少特色
偏偏亂改讓人更玩不下去  當然  肯花錢下去玩的大概不會有這種感覺
 
 
今年5月15日上市的美國暴雪公司大作
也是目前銷售最快的遊戲
特色是以隨機性及暗黑視角及天使與惡魔戰爭
單純的打怪RPG遊戲
 
上市至今即將滿2個月
好壞評語皆有
雖然多數暗黑迷都是以失望當做評語
但是以我個人來講
雖然達不到經典  但是不失為一款好遊戲
 
其實遊戲發展那麼多年  且技術一直進步
遊戲向來都是互相學習創意及點子的
因此在D1與D2年代  點子與創意不多的情況下
它們建立下的創意就很大可能都是別人沒做過的
而當它們成功並大賣的時候  很容易就成為經典
 
可是回過頭來看
其實應該有不少人都是跟我一樣  從以前電腦遊戲剛開始發展一直到現在
以前怎樣不說  但是現在的遊戲?
除了畫質越來越好  動作細節越來越精緻  創意?
講比較難聽的   近5年內跟本沒有所謂新的遊戲創意產生
也因此其實很多遊戲發展其實早就陷入膠著的狀態
 
在這種情況下
對D3   我的期望其實也很簡單
就是一個能單純打怪及挑戰的遊戲就夠了
而D3做到了   也因此D3還有人願意繼續玩
當然  也不止有這些
 
例如?  精英及BOSS的狀況  怪物的狀況
哪個遊戲有?   做在其他網路遊戲?   不要多  就BOSS多個砲轟或吸血的技能就行了
因此D3還是讓我覺得  它能讓我在D3中玩到其他遊戲玩不到的東西
而且就只是單純打怪   還是買斷制  因此可以算是還不錯的
 
結語
以遊戲品質來講  我給予的分數是90分
其實理由很簡單  不管用心程度  還是遊戲方面
雖然玩法與D2差不多  但是個人覺得並不會因此就比較不好玩
整體來講   我還是只給90分
雖然可以稱得上是好遊戲  但是畢竟我也是玩過D1跟D2的玩家
而且對BZ也抱有很深的期望  期望可以做出超出玩家想像的東西
可惜BZ沒有做到遠超玩家期望的地步  沒有讓D3一樣成為精典
因此給予遊戲分數的90分
當然  D3也有資料片的設計  期望在資料片有更突出的表現
 
 
其他WEB
 
WEB部份我玩了很多款
 
近年WEB發展的確非常迅速
很多遊戲的設計都快要接近一些低階或Q版網路遊戲的程度
不過大多WEB皆以吸金為經營目標
講比較難聽一點  都有點不太像在進行遊戲
而是像在比砸錢  比誰錢多  時間多
遊戲內容上幾乎沒有公平性可言   花的錢多   就是贏家
 
 
 
 
目前我玩的遊戲還是以D3為主
至於LOL大概只有玩D3累時才會想到回去打個1~2場
大多數時間  LOL還是被我放在閒置狀態
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1662255
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